作者greydust (灰)
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標題Re: [問題] 請問虛淵跟魔法少女到底是...
時間Tue Jan 25 03:28:03 2011
看到有人提到虛淵就想到黑和獵奇還真是... 有點傷心啊 (?)
對我來說, 虛淵最明顯的風格乃是 --
無可避免的悲劇與竭盡全力奮鬥的角色
以下雷まどか和帶到一點Fate/Zero
其實很多作品都會有一些"理論上"無可避免的悲劇
但更多作品會用主角威能或者是巧合來避開這些無可避免的悲劇
而虛淵玄不會迴避這些悲劇, 他只會讓劇中的角色奮鬥, 奮鬥, 再奮鬥
至於最後能不能突破這悲劇?
開頭就已經表明是無可避免的悲劇了, 你還期待什麼呢?
我個人認為最明顯的就是Fate/Zero
七個Master, 七個Servant, 各自有各自的目標, 各自傾其力量在努力
開場就表明了只會有一組勝出. Master會怎麼樣估且不管,
Servant是一定會死到剩下一個的
而有看過Fate/Stay Night的更是連結局怎樣都知道了
在這個情況之下, 很明顯可以看出虛淵的功力.
除了藍鬍子甘草組, 和只有老馬沒有落敗的基加美什(+遠坂時臣)以外
每個角色的結局都讓人為之動容.
就算早就知道結局了, 感動絲毫不會減弱.
(對, 我就是那個先被捏完各角色結局才去看Fate/Zero的人...)
如果要總結虛淵筆下的角色, 我只能給"認真"兩個字
認真的奮鬥, 認真的耍陰謀, 認真的殺人, 這也是, 虛淵玄對作品的態度.
回到這次的爆點魔法少女, 老實說我覺得虛淵是很有盡到告知的責任了
從一開始ほむら的"珍惜生命, 遠離Q貝"的警告
到後面學姐也有說魔法少女的戰鬥是有很大程度的危險性, 都已經暗示的很明顯
與其要說虛淵黑, 不如說是觀眾習慣主角威能太久了, 下意識的認定主角不會出事
不過很可惜的是虛淵只會走合理的途徑
(還是說第二話那個路人女沒摔成肉醬, 讓大家以為虛淵轉性了?)
當然魔法少女這無害的外表騙到很多不明究理的人入坑也是事實
(不過, 其實我還蠻想知道, 看到第一話的開場和那個BGM, 不會覺得這部怪怪的嗎?)
但想一想當初沙耶之歌的宣傳... 嗯, 我只能說, 習慣就好 XD
另外我得說虛淵並沒有特別追求獵奇的畫面的習慣, 硬要說的話他只會精神獵奇吧
這次的第三話這樣一喀嚓, 我覺得, 應該是要去找新房負責
畢竟劇本寫被喀嚓, 要怎麼演也不全是虛淵決定
但我還是得說, 新房你GJ!
這幾個製作群八成一個比一個黑, 只好抓一個虛淵來當擋箭牌...
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◆ From: 114.32.5.63
1F:推 libramog:新房:虛淵 你知不知道什麼是噹噹噹 01/25 03:32
2F:推 kenq5566:看到版上這麼多洗版文 看來這部真的是值得一看? 01/25 03:33
3F:推 enfis:你可以先買些學姊股(遞 01/25 03:39
4F:推 PNwan:雷成這樣可以自己判斷了吧.. 01/25 03:44
5F:推 TLdark:新房:麻美拔槍、麻美開槍是嗎?了解 01/25 03:53
6F:推 enfis:8個字也能把畫面搞成那樣XD 01/25 03:58
7F:推 HIRU:QB:小圓 你知不知道甚麼是噹噹噹噹噹啊? 01/25 04:00
8F:推 Layase1:那個原時鐘塔學生的結局倒是出乎意料... 01/25 04:33
9F:→ aoiaoi:拿F/Z來提風格個人覺得不太洽當 畢竟結局走向蘑菇早洩了 01/25 05:15
10F:→ aoiaoi:就像說起 西尾風格 沒人提 DN 跟 XXX 01/25 05:17
11F:→ Layase1:只好拿大家比較熟悉的沙耶の唄來猜了!? 01/25 06:05
12F:推 m3jp6cl4:蒼樹老師是白的阿!!! 01/25 08:44
13F:推 scotttomlee:蒼樹老師感覺是在反襯出其他人的黑啊(所以效果更顯著 01/25 09:08
14F:→ scotttomlee:如果人設不是蒼樹老師這類型風格 或許反應會再小一點? 01/25 09:09
15F:推 torinouta:我這邊有一批學姐股很便宜的阿,需要打這支電話! 01/25 09:47
16F:推 TURNA755:真的 我不懂為什麼要這麼大驚小怪 不過是死了個劇情交代 01/25 10:08
17F:推 Runna:虛淵自己當擋箭牌當得很爽吧 自己一直在tweet...XD 01/25 10:14
18F:→ Gravity113:寫作品要看風格不完全是結局,要連過程一起看 01/25 10:31
19F:→ Gravity113:結局只是塵埃落定的最後一個章節 01/25 10:31
20F:→ Gravity113:個人的寫作風格是從整個起頭、過程到結局慢慢堆砌的 01/25 10:32
21F:→ samejoe:這樣說也有些奇怪,一般遭遇悲劇或困難的作品,基本上角色 01/25 10:54
22F:→ samejoe:都會不斷奮鬥來對抗這命運,不論結局成功失敗與否... 01/25 10:55
23F:→ samejoe:要說虛淵吸引人的特色的話應該不是奮鬥的部分,因為大家 01/25 10:56
24F:→ samejoe:的作品都奮鬥;虛淵突出應該是他描寫的文筆夠吸引人... 01/25 10:58
25F:→ samejoe:而奮鬥歷程本身對觀眾的刺激程度,也會受到悲劇與否影響, 01/25 11:03
26F:→ samejoe:對於可以最終悲劇或很淒慘的故事而言,可以輕易的加入角色 01/25 11:04
27F:→ samejoe:重傷、失去夥伴的劇情。 01/25 11:04
28F:→ samejoe:但要維持happy end的劇本就天生不能使用這類描寫,要達到 01/25 11:06
29F:→ samejoe:同樣的力度上就得別走蹊徑。 01/25 11:08
30F:推 adst513:噹噹噹?不就城鎮中心嗎 01/25 11:24