作者loyou (明人)
看板C_BOO
標題Re: [閒聊] 宮崎英高完全免疫
時間Thu Oct 23 10:11:04 2025
※ 引述《CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)》之銘言:
: ※ 引述《ChrisDavis》之銘言
當初黑魂一代出來 其實是他的地圖自由探索加上完全沒有教育玩家該怎麼玩
你想玩成信仰流的戰士 還是 魔力補正的月光大劍進戰等等全都沒有限制
配點配裝完全自由的動作RPG遊戲 在這之前出的遊戲全都是A職業只能裝A裝備使用A技能
說好聽點叫職業分工 難聽點就是營運教你玩 黑魂出之前這樣玩的要上溯到老滾5了吧
結果從法環開始 又走回前面說的這種老路 強推戰技玩法配上敵人讀指令的AI
又是營運教你玩遊戲的套路 我懷疑以前那批老員工已經換新人 沒了那個經典感
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1F:推 forsakesheep: 法環還好吧?我幾乎都沒用過戰技,到DLC才會用貫穿 10/23 11:17
2F:→ forsakesheep: FP限制讓我都不太想用戰技 10/23 11:17
3F:→ loyou: 我當初是首發玩家 平A真的很爛 多次修正後才變你說的那樣吧 10/23 11:29
4F:推 forsakesheep: 真假?我晚一個月買而已有差那麼多嗎? 10/23 14:11
5F:→ CCapocalypse: 平A是指r1的話那真的很爛 阿可是還有別的吧 10/23 14:20
6F:→ loyou: 因為之前黑魂1~3都是平A為主的 戰技是三代才有不少裝備提供 10/23 14:47
7F:→ loyou: 但是戰技傷害沒有強到你一定要用他 法環把不少戰技傷害調高 10/23 14:48
8F:→ yam276: 我玩魂都是每輪換不同武器 都能過 法環就不能這樣 10/23 14:51
9F:→ CCapocalypse: 你可以r2 蓄力r2 防反 背刺 10/23 16:11
10F:→ viper9709: 挖~黑魂這種玩法很棒耶@@b 10/24 02:26