作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板C_BOO
標題[耍廢] 黑夜君臨 深夜模式
時間Fri Sep 12 01:52:03 2025
其實我覺得做的蠻糟的,有兩點
1.強度拉太高
深度1還好,深度2基本上就是2擊殺了,這還是我血量1500的執行者
隊友鐵眼復仇沒特別撐血,打王被摸到就是死
難以想像深度3甚至5會是什麼鬼樣子,現在打小怪都有點硬了
結果打黑夜王反而沒差太多,因為黑夜王攻擊本來就很高了
深度2還沒到近戰也一擊死,結果就是跟一般黑夜王差不多
2.隨機性太強
入場前不知道會打哪個王根本白癡設計,武器附加屬性的詞條幾乎廢掉
誰會想帶火傷武打三頭狗?連帶屬性增傷詞條也沒用,這類詞條還副作用還特別高
之後還是打打永夜王吧
深夜我覺得就新鮮感,但是堆數值而已沒多好玩
而且不能降深度的樣子= =
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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1F:推 Feeng: 我也大概打到3層就不打了吧 反正也沒特殊獎勵 後面太坐牢 09/12 11:04
2F:→ forsakesheep: 對啊,如果隨深度開放更多遺物格子還好說 09/12 11:31
3F:推 Feeng: 王難就算了 連路邊小怪打起來都很累 09/12 12:06
4F:→ forsakesheep: 黑夜王其實沒啥變難,是小兵變很強不能無視 09/12 16:15