作者pp1877 (低調之神)
看板C_BOO
標題Re: [閒聊] 戰錘40k:星際戰士2
時間Sun Sep 15 15:22:52 2024
1F:→ yulis: 好長 09/14 20:03
那講稍微短一點,主線打高難度毫無額外獎勵唯有自虐,
但多人PvE任務那高難度有升級武器需要的高等級武器資料,
所以你想把職業武器升級到滿就必須打過困難最難兩難度,
那最難的難度有多難,我看昨天成就4.1%,今天6.6%,
困難難度就想成能完成的人大概有20%好了這樣,
然而一個多人PvE任務是階段性一直玩下去的,
只要完成那階段該做的,不殺怪也是無所謂,
也就是快速通過不需打怪的階段,只到必須打時才打,
困難跟最難的怪海真的是沒理由非要去打牠們。
我現在刻意在練飛天蟑螂突襲兵,看他到底該怎麼玩,
最好打又最好拿到武器資料的第一關我已經熟到困難可以單過,
只要配給我的電腦不耍白目硬是不跟我走就沒事,
因為有些地方只要不集合就不能往下走,
其他人或電腦不過來,就會變成怪海往集合點壓進去,
而已經在點的人沒辦法繼續往下走就被怪海給鬧死,
就算你是拿盾的重裝兵插旗也只能活過插旗的時間,
所以打高難度關卡問題在於基本的配合。
因此問題來了~多人關卡在一開始或初期中期階段的時候,
有時會配給你路人,而這些路人有八成是來蹭的,
會不會打一回事,但他們很常什麼怪都想打,
不知道可以不用打,然後就看他們打到自己死掉,
技術夠好想打我是看狀況可以配合,
畢竟如果中間有BOSS能打過也會再給武器資料,
但光救他們就飽了別說打還要怎麼速通!
因為人躺著要人扶的時候,你到集合點也沒辦法繼續,
你必須回頭穿越怪海去扶他,然後你全身護盾跟血就被磨光,
假如他起來還死性不改想打怪,這場就幾乎會失敗,
就算非常幸運撐過去的話,最後面伺服器問題一斷,你又什麼都沒有,
我帶整場的加結算經驗道具(帶了這個就不能帶復活道具,躺一次就消失),
然後每場隨機一個位置能拿的武器資料我也已經知道位置會去拿,
我不知道那些人到底還要打什麼鬼東西,任務失敗只有部分經驗,
沒有過關沒武器資料連新外觀都沒有,時間就這樣全被浪費掉。
只能說幸好我有碰到一個這陣子可合作加好友的路人,
跟他一起刷過了很多困難,昨天還過了三次最難,
不然這遊戲我大概刷完重裝兵外觀我就不玩了...
這感覺比玩魔物獵人開多人有人進來貓的還要哭,
我還不能直接選擇不開多人,頂多弄成離線自己玩,
我猜這遊戲大概活不了多久就要平衡或做調整,
否則應該會跟一代多人一樣完全死亡沒半個人玩,
我預估這遊戲多人熱度頂多活兩個月,
沒有趣的更新或沒大特價應該都是會變單機遊戲。
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2F:→ yulis: 好 09/16 17:48