作者qrf123456 (Q)
看板CSonline
標題Re: [閒聊] cso css csgo cso2
時間Wed Mar 9 17:29:01 2016
好讀版
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/CSonline/M.1457515745.A.24E.html
想玩就來吧
覺得是比CSO剛出來時候
好很多...
目前CSO2韓國原廠的承諾是
無神器
目前玩下來...是真的無神器
未來我就不知道了
提供幾張我的截圖
遊戲畫面引擎仍是使用css的 絕非CSGO
基本槍枝方面..100%永久 免抽
使用遊戲幣 解鎖 或者 成就 解鎖
安娜 跟 崔姊 曬一個
http://i.imgur.com/zTr8bKN.jpg
http://i.imgur.com/e6kZZeW.jpg
解鎖
http://i.imgur.com/10Cxojy.png
國軍T65K1 (頗飄 傷害還行)
http://i.imgur.com/2eP8c6s.png
新角色米拉 遊戲幣取得
(圖中也有今天開放的冷雨煙)
http://i.imgur.com/QpZhDKR.jpg
類似GO的抽箱子
http://i.imgur.com/xvaJQ9p.png
今天開放行屍走肉(災厄)
有種以前cso大家團隊合作闖關的感覺
而不是神器屌打boss
至於..跟CSS GO比較麻..
我覺得是不同類型的遊戲
CSO2比較偏向各種模式遊玩..休閒
而且我玩這個 就只想打殭屍而已~
人也好找,有時CSS或GO雖然有殭屍伺服器
但是又不能保證開的長長久久
取而代之 我就去玩cso2哩
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※ 編輯: qrf123456 (36.232.78.9), 03/09/2016 17:29:41
※ 編輯: qrf123456 (36.232.78.9), 03/09/2016 17:32:40
1F:推 recky96: 還沒開放的生化作戰模式 聽說不錯玩 03/10 10:03
2F:→ recky96: 開場短時間就要一直找材料建防禦工事 03/10 10:04
3F:→ recky96: 跟傳統的彊屍打帶跑玩法更有趣 03/10 10:05
4F:推 sunchloveann: 行屍走肉還是要有神器才會好打 03/18 00:19
5F:推 jayang: 普通難度還沒贏過 03/18 14:42