作者ilovetaiwan (≧▽≦)
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標題[分享] 準心的選擇
時間Fri Jan 20 21:06:19 2012
當我們不是在掃射的時候,越大的準心對於中近戰越有利,因為參考的範圍大,所以用準
心去瞄準敵人相對不容易失手,但是因為參考範圍大,所以精確率也較低,也就是說,即
使你的準心容易順利的完全罩在對手身上,但是子彈真正打到的部位並不是整個準心罩到
的部位,除了這個缺點之外,還有遠距離難以提供瞄準參考的缺點,準心比人還大,當然
不利於瞄準參考,但在習慣之後可以有相當程度的改善。
相反的準心越小的話,雖然參考的範圍小,但是相當精準,幾乎準心蓋到的部分就等於你
子彈打到敵人的部分(尤其是點射的前幾發),遠距離好打很多,但是缺點就是近距離容
易失手,因為可以參考的範圍太小了,目標物一晃即過,掃射起來較大準心來的吃力,總
而言之個人的感覺總結是:
準心越大,越有利於豪邁的近距離戰鬥,
準心越小,越有利於精準的中遠距離戰鬥。
筆者自己是選擇小準心,因為我喜歡那種瞄到打到的精確感,而不是憑感覺打個大概的感
覺,不過當然也有人用大準心打的很好的,總之挑選個適合自己風格的準心來作戰吧!
最後補充兩個關於準心的資訊,
1:準心可以選擇是不是要半透明,建議選擇不開啟半透明功能,因為半透明的準心很容易
被遊戲中的地圖環境給蓋過去,會造成難以辨識,所以一般建議都是選擇不透明的準心
2:準心可以選擇是不是要隨著狀況有大幅度的縮放,比如說當你蹲下一陣子或是身體處在
穩定狀況的時候準心會自動縮小,
而平時在跑動時準心會自動擴大,若是不喜歡這樣的設定,想要它盡量保持同個大小,那
麼可以按"~"鍵進入console,
輸入cl_dynamiccrosshair 0,這樣準心就不太會因為狀況而變大變小,可說是有利有弊
,因為變小的準心能讓你的遠距離戰更加的精準,但也可能有人覺得變大變小很擾亂自己
視野,端看個人喜好
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1F:推 st1009:!我一直以為越小越好 01/20 21:27
2F:推 apple181818:決勝時刻的都很大XDDDDD 01/20 22:06
3F:推 sorcxnegi: 透明其實比較好用.. 01/20 23:01
4F:→ RdFlying:打到最後,根本沒在看那種東西... 01/21 10:25
5F:推 newbout:看個人喜好的程度 01/22 10:10