作者goldensnitch (金探子)
看板CSonline
標題[閒聊] 足球模式-殺人
時間Tue May 25 22:38:27 2010
今天的更新推出了~*足球模式*~
更新完沒多久馬上上線 加入了一場鄉民間的足球大戰
當然 因為我還不太會玩 就先當觀察者看看別人怎麼玩
" 目前球在TS腳上 進攻CT球門中 啊啊阿斯!! "
" 球被CT抄走了!! 球已經被CT帶過中線了 "
" 回防回防~! "
正當其他人蜂擁追著球朝著TS球門柱跑時
我目擊了一些鄉民的摩擦 嘖嘖~好火熱的摩擦
一個快沒血的TS 被一個路過的CT打了一下
很衰! 一擊斃殺!!倒地不起
這就是大逃殺的開端
TS復活後追著CT打 黏著打 給我打!
當其他人跟一顆球在球門柱前混戰時
遠方~ 有兩個小小的人影 有的時候是一個 不過很快又會是兩個
球 大概無關緊要了
不知道為什麼這畫面很好笑= =(不好意思 我笑點低)
----------------------以上P幣爽爽賺賺-------------------------------
我其實是想說說個人看法,足球模式該不該使用某些板友提出的戰術?
我想,橘子為什麼足球模式要設定能夠打人呢?
如果說它原先的立意是要防止一些不適合使用的遊戲方式,
例如:
1.人牆-有一方在球門柱前排起一排人,如果不能殺死他們,可能
另一方會非常難以贏球。
2.龜甲戰術-持球的人躲在中間,其他隊友旁邊圍一圈齊步走,一起進球門。
所以我認為足球模式設定能殺人,大概是為了破解這種方法,
讓遊戲能多一些樂趣,多些導傳、側翼突破、底線調中之類的玩法。
似乎不應該認為,它遊戲設定可以殺人,所以我就黏著你殺不停。
因為這樣反而可能造成球場上沒幾個人真的在踢球,都是三三兩兩互毆!
如果足球模式的精華就在互毆,那何不出個"拳擊場模式"PKPK(改個刀戰地圖就完成了)
按滑鼠左鍵,左勾拳、滑鼠右鍵,右鉤拳、按B可以肘擊,商城還可以買"插你眼睛卷"!!
若是要玩團體鬥毆,那開放個"洨朋友騎打叫模式"嘛!
就像一般模式開了TK,原意是要我們小心開火,別傷著了隊友!而不是解讀成:
既然開了TK,就表示隊友是可殺的、可犧牲的,現在B洞裡槍聲大作,大概是兩軍肉搏戰中,
來幾顆拔剌賺幾顆人頭 管它隊友還是敵人~XD
結論:
所以我是不建議足球模式打人:P
(如果你耐心看到這裡 聽我說些543 先跟你說聲謝謝啦)
(直接按END的 那只要在底下推"我要插你眼睛"就好了~XD)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.134.236
1F:→ asakimax: 我要插你眼睛 05/25 22:46
2F:→ asakimax:我還沒上去踢球,不過我覺得足球算是刀戰的進化 05/25 22:46
3F:推 okwapblue:強雄!! 你是踢球還是打人!! 05/25 22:54
4F:推 karte577:個人覺得內容都是Nexon設定的.. 05/25 22:56
5F:推 cloud202:我要......... 05/25 23:08
6F:推 oldman000: 插 05/25 23:15
7F:推 kevin770111:玩久了 會覺得 你亂打人很無聊很沒意義 05/25 23:21
8F:推 HLING:打人只是手段 進球才是目的啦~ 當然耍耍手段也是必要的.. 05/25 23:24
9F:推 enlil:因為這是『熱血足球』 05/25 23:51
10F:推 chiling0107:不自律的話只會搞出爭端 = = 05/25 23:55
11F:推 mark0405:有阿..一直打守門員 可以幫助隊友進球 (無誤) 05/25 23:57
12F:→ mark0405:但是真的很討厭有人一直打人...那乾脆玩刀戰和一般就好 05/25 23:57
13F:推 b199079121:我記得某部熱血足球漫畫把龜甲戰術當最後的大絕用說 05/26 00:05
14F:→ b199079121:這是浪漫 揪咪>_* 05/26 00:06
15F:推 OAzenO:怎麼特酥射門? 不會按 是拿到球按住左鍵1秒後放掉嗎? 05/26 00:15
16F:推 glaybrian:不打人也是可以贏球的好嗎^ ^ 05/26 01:21
17F:→ finaltenshi:其實1.6以前出過了 但是設定一樣可以砍敵人 但是 05/26 01:21
18F:→ finaltenshi:一般在SV規定會有規定只能砍"持球"的人 沒拿球的不能 05/26 01:22
19F:→ finaltenshi:能打 我想會有這種規定也應該是有人都砍沒拿球的人吧 05/26 01:22
20F:→ finaltenshi:而且這樣玩很容易有紛爭 因為每個人對"砍"的定義不同 05/26 01:24
21F:→ finaltenshi:個人只是覺得 是不是要加上"可殺" 和"不可殺"的區別 05/26 01:24
22F:→ finaltenshi:想玩哪種的人就自己進哪種房間 我想這樣紛爭會少一點 05/26 01:25
23F:→ finaltenshi:哦 忘了說 被球用力的K到可是會死掉喔@~@ 05/26 01:26
24F:推 l037985589:對 被殺球打到會死XD 05/26 01:46
25F:噓 ibmibmqq:那拿球k人呢 1.6裡面本來就要靠人海去圍毆很會玩得 05/26 02:08
26F:→ ibmibmqq:舉個例子好了你隊友跟兩個敵人在搶一科球 05/26 02:10
27F:→ ibmibmqq:你在兩個敵人後面 你會去打人緩他們嗎 05/26 02:10
28F:→ ibmibmqq:結果多打幾下就死了 就被譙不要亂殺人 05/26 02:11
29F:推 ibmibmqq:補推 我想還是舉辦個投票比較實在 這種事沒辦法討論出 05/26 02:13
30F:→ ibmibmqq:很明顯了結論 05/26 02:13
31F:推 ibmibmqq:補推 05/26 02:16
32F:推 assasin92:你乾脆說為了防止對方大舉壓境 增加越位規則算了= = 05/26 20:43
33F:→ assasin92:不過我倒是很懷疑在場鄉民有幾個知道什麼是越位XD 05/26 20:43
34F:→ goldensnitch:越位就是不能超過對方的後衛直接接球 05/26 22:12
35F:推 Enveeya:感謝之前跟過IF的銅猴子 我大致上知道甚麼是越位XD 05/26 22:28
36F:推 Belanice:我也很認真的在聽IF解釋,但還是不懂什麼是越位XD 05/26 22:31
37F:推 Enveeya:OK的我也只是『大致』XDDDDD 05/26 23:02
38F:推 arthurkoko:有人從頭打到尾還自稱是戰術( ︶︿︶)_╭∩╮ 05/27 12:22
39F:推 ibmibmqq:0.0 05/27 13:54
40F:推 b199079121:我想自殺的時候就會一直去砍人直到被殺 05/27 15:40
41F:推 glaybrian:在傳球的瞬間 不能有我方選手超越對方後衛接球(印象中 05/27 17:07
42F:推 hammerfest:感覺很像紅白機足球(熱血系列)的3D版 05/28 03:19