作者specialist (臨界點)
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標題Re: [閒聊] 關於狙擊場
時間Wed Jun 10 16:52:25 2009
有些地圖是給所有狙擊 包括重狙 輕狙 連狙玩
可是狙擊之館只有開放給重狙
除了AWP跟芬蘭之星外 還包括M2000 就是所謂的鷹眼
狙擊之館雖然有橋樑的高點 但是不代表佔了制高點就會贏
可以從高處向下打 可是由下往高處打也很容易
只要有注意 打高處並不難 而且制高點也不一定有人
被人家打死不一定是透視 這個地圖跟以前的awp地圖一樣都是可以灌牆的
個人也曾經在木箱後面意外被人灌死
awp_map不見得是最公正的地圖
常在玩都知道 如果人多大家都在拚命卡位置
而且以前沒有無敵時間
只要在買槍時間瞄好敵人 比賽時間一開始馬上按下去
敵人就馬上倒地
所以後來有些server在打這個地圖時
都是設計一開賽敵人都是背對背的
每個狙擊地圖各有各的優缺點吧
個人也很少打這個地圖
是因為有一次橘子好像送我七日的重狙
最近一次是因為那個每十分鐘送一人槍枝的活動
我好像拿到豪華槍組 就有AWP
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古惑仔不用腦袋一輩子都是古惑仔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.27.54
※ 編輯: specialist 來自: 122.116.27.54 (06/10 16:56)
1F:推 GUSED:以前有不能買槍的模式..槍都是在地上用撿的^^" 06/10 16:56
2F:推 Jiangyande:歹徒面對警察背對是1.3的事情吧..1.5就有警察歹徒面對 06/10 16:56
3F:→ Jiangyande:面了 06/10 16:56
4F:→ specialist:是有一樓講的模式 06/10 17:07
5F:→ specialist:二樓的意思我不瞭 我的意思是警察歹徒一開賽都是面對 06/10 17:09
6F:→ specialist:牆壁 開賽都要自己轉過來 06/10 17:09
7F:推 diru:一樓講的是我高中的時候玩過的狙擊場... 06/10 17:52
8F:推 k314181:我只玩過一樓講的@@ 06/10 17:54
9F:推 tomchow76:一樓的模式我也玩過 好懷念那個年代呀XD... 06/10 18:00
10F:→ theknight:不能買槍 無論輸贏死活 下回合還是要撿槍 06/10 18:28
11F:推 hirofly:可以買阿~以前有很多人awp玩膩了 買了AK殺過去 XD 06/10 19:06
12F:→ sky00153:1f說的模式令人懷念阿... 06/10 19:08
13F:推 biquaternion:比懷念可拿MP5跳殺暴頭的年代,超爽,大概6、7年前 06/10 19:23
14F:推 hung1412:樓上說的是1.3版 一開始凍結時間調整0 sec 就好了呀 06/10 20:30
15F:→ hung1412:後來才有人出修正的地圖 都是面對面 06/10 20:30
16F:推 hung1412:我記得828以前也有出一個蠻好玩的狙擊場地圖 06/10 20:33
17F:→ hung1412:1.3版以前 空中真是太豪洨..重G在空中左右晃調整好 照樣 06/10 20:34
18F:→ hung1412:打得準= =... 06/10 20:35
19F:推 char5566:我想玩小人國ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ 06/10 20:38
20F:推 roadman:跳殺ego吧!! 超帥 看到遠方一個人跳起來拿eagle開一槍 06/10 20:57
21F:→ roadman:我就撲街了.. 06/10 20:57
22F:→ Enveeya:...樓樓樓上要不要拜託原PO幫忙修個文比較保險? 06/10 21:42
23F:→ specialist:有需要我很樂意 06/10 21:53
24F:推 sky87630:天氣太熱了 他想泡泡水 不要阻止人家嘛 ~"~ (誤很大) 06/10 23:11
25F:推 seneca9650:小人國+1,希望橘子能早點加入小人國系列地圖 06/10 23:55
26F:→ sky87630:團內玩小人國的話應該很多人會摔死吧XD 除非改重力... 06/11 00:00
27F:推 diru:小人國是指廁所或廚房的地圖嗎 06/11 00:44
28F:→ sky87630:那是房間吧 有書架 有馬桶 有洗手檯... 06/11 01:24
29F:推 Enveeya:基本上不用出動小人國就很多人和殭屍想不開了...XDDDDD 06/11 01:39
30F:→ IF:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 樓上今天一定有來鄉民殭屍房!!超好笑! 06/11 07:08
31F:推 smallcoll:小人國+1 改重力+1 不過應該不可能開放改重力... 06/12 01:32