作者andy3000 (有限的理性&不規則的混沌)
看板CSonline
標題[一般] 雷達-沉默的訊息
時間Thu May 14 07:15:08 2009
曾幾何時,剛上手CS只認識是款單兵射擊遊戲。
左上角的雷達永遠只是個裝飾。
而玩到後來懂得看雷達了,更體會到CS不僅是款單兵射擊遊戲,
更像是即時戰略的Game,所以養成"經常注意雷達"的習慣是必備的!!
在一般的C4模式中,
如果歹徒的任務是團結的集中衝鋒、旁敲側擊的找尋弱點進攻。
反恐就是側重分配防線,並機動式的回防與包夾。
而雷達所能帶給自己究竟有多少戰場上的訊息?又何時需要特別注意?
茲說明如下:
1.一開始就必須注意雷達。
某些點可能要先搶快佈守,而某些點一開始不需要那麼多人。
除非事先說好,否則一開始就要注意雷達上守點分布,避免極端倚輕倚重防守分佈。
2.左下角出現有人使用對講機或MIC,就必須注意雷達。
當有人使用對講機告知"發現敵人"或使用MIC語音,雷達上的"發話者"就會出現閃爍。
哪裡需要支援、哪裡發現敵人朝著閃爍點走準沒錯。
3.有槍聲、右上角出現死亡提示就必須注意雷達。
雷達的圓心中心就是自己,白點代表其他隊友,紅點代表C4。
首先要先熟悉地圖(以沙漠遺跡2這張圖為例):
(簡圖)
http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/4.jpg
假設自己守A門,A門破斜坡就會被佔,此時可利用疊疊樂補充A上,餘隊友概略位置為:
http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/1.jpg
假設自己守B門,要聽歹徒有無快攻B,且即時回報B點是否被破。其餘隊友概略位置為:
http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/2.jpg
假設自己守M門,此時你可以探個頭注意敵方走向。守M的點消失其他人就要注意屁屁。
http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/3.jpg
原本使用對講機或Mic 語音可立即反應第一手訊息,但敵方可不會那麼仁慈等發話者講
完話才開打,所以當右上方連續的出現死亡提示而某個守點的白點(隊友)又陸續的消失
直到剩1~2個白點(隊友),此時已是第二手訊息的告訴你哪邊遭受到攻擊,哪邊需要支援
再不回防或等到裝好炸彈提示才回防通常都來不及啦!!
4.C4紅點與無隊友(白點)的範圍都需要提高警覺!
即使歹徒說好快攻某個點,而當雷達上紅點出現狀況外獨自帶著C4亂跑時,仍要有1~2
個負責撿回來的人跟著C4而歹徒最終目的就是將C4裝在炸點引爆,所以當隊友C4噴了的
話,C4紅點附近都會有很高的機率躲人。
5.包夾
當隊友的白點隔著自己跟中間的敵人交火時,無論自己繞背或隊友繞背,可以肯定的是
敵人大概就位於白點與自己的途中。此時可嘗試包夾,無論有無成功都能分散敵方火力。
總之CS是團隊遊戲,將所有交戰點的中央連成一直線就猶如楚河漢界。有白點的地方就
是己方陣營的領域。有其他心得的大大也可繼續補充~~
最後改圖時發覺自己有點白吃,還到處找人幫忙站位拍照,雷達上的白點用小畫家點就
可以了囧rz....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.126.147
1F:推 decadentCat:推 專業! 05/14 08:50
2F:→ jack18262: 要 你 命 三 千 05/14 08:52
3F:→ AGlwg:有的時候全部衝B...但是C4單槍匹馬放衝A..(核武) 05/14 08:55
4F:→ AGlwg:就像是今天核武的一小場...XX小皮耗呆分不清楚核武的A跟B 05/14 08:56
5F:→ AGlwg:不過後來那小局沒輸掉是慶幸~ 05/14 08:56
6F:推 dd0226:好文 很適合給新手看 05/14 09:28
7F:推 jarse7:我都按v看欸 要a跑a要b跑b 05/14 10:10
8F:推 spymachine:我比較想知道有沒有辦法讓雷達不是半透明..太亮看不到 05/14 10:23
9F:推 c60203:樓上大概沒看置底的Q&A…裡面一堆好康的資訊 05/14 10:26
10F:→ ccchenny:設定->一般->進階->往下拉有個雷達模式 選不透明! 05/14 10:52
11F:推 spymachine:驚!!!我只有看到準心的...從以前打1.0就都這樣用~"~XD 05/14 19:24
12F:推 gg123sf:我覺得如果是玩放炸彈的遊戲 包夾有點難 要看守點的隊友 05/14 23:17
13F:→ gg123sf:守點守的住 讓進攻方進退兩難 包夾才能發揮效果 否則就 05/14 23:17
14F:→ gg123sf:會變成守點的先被多打少 之後被放炸彈之後 繞路回來的也被 05/14 23:17
15F:→ gg123sf:多打少 這樣就虧大了 會變這樣還不如繞路的一開始就來 05/14 23:19
16F:→ gg123sf:幫忙守點 面對的損失會比較少 05/14 23:19
17F:推 tomchow76:推專業...不過遊戲中要團結真的很難..... 05/15 00:42
18F:→ tomchow76:特別是想衝戰積的人到處亂跑 很快又被打死 注定敗局! 05/15 00:44
19F:→ andy3000:的確繞背不太容易,除了要會匿聲對槍法還要有自信.通常回 05/15 00:53
20F:→ andy3000:防速度快就足以讓進攻方頭痛了。 05/15 00:53