作者yuuchilyann (亞由)
看板CSonline
標題[閒聊] 槍枝屬性挑選
時間Fri May 8 16:31:51 2009
下面這邊列出了常用的幾個槍枝的屬性.
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傷害 命中 發動 連發 重量 彈藥
XM-8(基本款) 28% 82% 81% 91% 52% 30
IDF 防衛者 25% 76% 81% 91% 34% 35
SCAR(基本款) 28% 89% 81% 91% 43% 30
Clarion 5.56 25% 89% 81% 87% 34% 25
KM衝鋒槍 23% 79% 92% 92% 25% 30
ES C90 18% 68% 91% 92% 28% 50
MP7A1-A 25% 70% 91% 92% 25% 20
MP7A1-B 25% 89% 87% 87% 43% 20
M249 28% 77% 79% 89% 54% 100
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在這裡,首先考慮到的是"發動".
發動是什麼,好比說賽車槍響時,是從轉鑰匙發動汽車到踩油門的這段時間.
(ps. 似乎沒有賽車是從轉動鑰匙開始的XD")
當和敵人面對面,兩方"同時"按下滑鼠的瞬間.
誰先被打到,就是看"發動",發動值越高,擊敗敵人瞬間的機會越高.
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其實我"原本"要推 MP7A1 這把槍,因為在BOT戰裡面,可以連爆很多BOT.
它的發動(91%)非常高,而且連發(92%)也非常高.
所以被打到的敵人基本上就被黏住,任你打到掛.
但是缺點是,彈夾換很慢(耍帥甩彈夾),而且每次只有20發.
後來在實戰中表現卻很差,除了(從背後)肛人可以肛很大,
在碰到兩個以上的敵人就沒救了.
到底是怎麼回事....? 只好把槍枝的屬性表列出來對看看.
MP7A1 這把幾乎都輸 KM衝鋒槍(樂勝),...........橘子還錢啦.
我還買了10天(3000 point).
因為 MP7A1 清脆的槍聲,使得有打人很準的錯覺感,真的是冏到了.
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上面那張表沒有附上穩定度,不知道哪裡可以弄到穩定度.
附上圖表:
http://www.badongo.com/pic/5910709
ps1. 重機槍只有神人(BOT)才會好用,一般人還是少拿比較好.(穩定度太差了)
ps2. ES C90的屬性看起來不錯,但是也只適合高手使用,雖然有50發子彈,
但是有81%的機會打完50發,敵人蹲在原地沒損半滴血...
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看來,
第一好用的槍還是預設的那些槍.
第二好用的槍是掉在地人沒人撿的槍.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.203.213
1F:推 hans5300609:原來我在CS-S裡是神人 -//////- 只不過我常說..錢飛了 05/08 17:07
2F:→ hans5300609:=掛點了............ XDD 05/08 17:07
3F:→ theknight:有沒有防彈系數啊 05/08 17:13
4F:推 yunyue:Bullpup也是一把好槍~ 05/08 17:28
5F:推 gp520:想請問 命中評比 分數怎打的 是連發中的命中 還是前幾發? 05/08 18:33
6F:→ gp520:還是 不論前述兩者 只看準心準確對在敵人身上 就命中機率? 05/08 18:35
7F:→ gp520:因步槍 連發需要壓槍 命中高 但KM衝鋒槍 不需壓槍命中卻低 05/08 18:37
8F:→ yuuchilyann:命中率應該是,打在敵人身上並且使敵人損傷(無防護) 05/08 18:47
9F:推 iboxdoll:BULLPUP +1 05/08 19:08
10F:→ yuuchilyann:BULLPUP 開鏡後效果就掉了一些~ 05/08 19:25
11F:推 Bastain:M249在CSO裡面第一發很準,穩定度也比CS高很多 05/08 21:18
12F:→ Bastain:其實覺得還蠻好用的,而且又不常出現換子彈的空檔 05/08 21:18
13F:推 Molina:請問一下 KM 是32那隻嗎 05/08 22:07
14F:推 TKOW:樓上 是 05/09 00:18
15F:→ henry00595:個人推SG552 和AUG差不多但射速快又痛 05/12 01:45