作者CUFFS (AKIS)
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標題Re: [團死] 團死地圖分析與KD值之相關
時間Mon Apr 6 14:51:10 2009
12 捍衛主機 優勢方TS 決勝點 兩邊的通道 通風管
這關滿微妙的 CT爆B出生 往主機方向左右兩邊 還滿容易先被TS守住
但往通風管近 算是有利的一個小地方 容易可以肛到人家措手不及 再把點搶回來
但是通風管也被守住 那幾乎是守死了 CT要守住對方兩邊也比較有難度
故認為TS比較優勢一點 只是 這關也少人開就是了
13 寒霜都市 優勢CT方 決勝點 爆A點 與中間通路與 TS家左通路相對CT右方通路
這關與城市煉獄有點相似 只是打一般的情況下 TS衝爆A點 超快
反而團死超不利 如果TS沒有佔下中間通路 要再衝往爆A要過橋
但也要先經過與CT相對之路線 而且 爆A被CT拿下後容易被守橋 也算是被打死比較快
TS爆A拿下 中間通路也滿好支援 也滿有機會贏
一樣很難
14 喋血香港 優勢CT方 決勝點 三條通路 但中間較重要
這關算是很平衡 下方一堆卡車的點兩方都差不多
再來上方廣場 CT家出門 就有一台巴士守住
比較不會被狙鎖定 TS家反而空空易被攻下
再來中間 CT容易往中間支援 不論是從重生點 或巴士點進攻都較容易
但如果被TS打下來 下方地圖 中間都失守 CT就要打的比較累一點
15 生化危機 優勢平平 決勝點爆A二樓與一樓 爆B
算是平衡 兩邊爆A一樓 都有通到對方二樓的通風管
打這關 如果剛好走的上去 常可以肛到對方叫SONGLA~
也因為爆A兩邊都一樣 打下爆B就是很重要的地方了
只是如果TS打下爆A一樓的情況下 因為CT方要往爆A二樓的樓梯跟往爆A一樓成為一直線
很可能CT失去爆A一樓 二樓也沒辦法上去了
只能從爆B往爆A的一條小路攻過去了
16 阿嘶~提克 CT優勢 決勝點廣場是爆A? 相通之橋 地下水區
通常能佔下廣場爆A 算是贏一半了 因為其他點算是滿相對的
而另一戰區 地下水區 CT方支援較TS容易 至少CT也比較近一點
當兩方爆A門口都被其中一方守下 要攻下只能靠地下水區
雖然CT一開始容易先佔下爆A廣場 但TS比較有機會打回來
CT失去爆A之後 因為要通往爆A的點會被守住就輸了
17 狂嵐小鎮 CT優勢 決勝點爆A廣場 與爆B路線
這關 攻下爆A 不論是哪方都會贏 但通常CT會比較快
加上爆A點 左方的陽台可以守 還有右方小房間
反倒是TS要攻下爆A只有一條路衝
還有CT離家近的那個狙點 CT打下爆A比較有機會
而爆B的情況 CT有兩邊可以同時對TS攻勢
TS要贏就會比較難一點
這關又常先被CT守住 玩CT方 還偶爾可以衝到對方爆A與爆B相通的小小路
還滿好殺人的
18 東京地鐵 TS優勢 決勝點爆A一二樓 中央廳 各通風管
這關特點就是通風管好多 常通到對方深處 肛到對方不知不覺
只是 中央廳的部份 兩邊的出口雖然都偏小
只是TS有兩條路線可以打下中央廳 而爆A點 反到不是那麼重要
因為戰線常會拉到比較近TS的販賣機路線那邊
再來就是通風口 大家都愛守在裡面 做一些見不得人的事
用通風口 打回重要據點是滿重要的
這關有些天花板的破洞 不知道是不是可以跳上去啊?
19 秋楓神社 TS優勢 決勝點爆A 陽台外面
這關是比搶點的 爆A與陽台外都還滿重要的
而兩點算是支援點 只是TS 往爆A的路線除了走陽台方向 還有一條地下通路
配合的好 比較容易搶下或打回
只是CT方要走到爆A點的通風管走的慢易被守死就是了
20 雪地生存 CT優勢 決勝點 村莊 雪洞 雪谷通道
這關村莊很重要 但通常有人搶不回來 就不太愛走過去
因為可以攻的點很多 但CT方比較有利的情況是 至少有兩個點 可以走進村莊裡去搶點
村莊攻下 雪洞兩邊就是對殺 雖然雪谷通道不好守 因為兩邊都會離雪洞有點近
但CT方 有從雪洞有往下走的步道 TS就稍微不利一點
但還是村莊 比較重要就是了
21 廢棄工廠 CT優勢 決勝點 全都是戰場
因為這關二樓 太空擴了 CT滿好看見上面的人 易被炸
但上面的人也是可以炸下來就是
只是四面被圍的情況下 TS在二樓死比較快
如果選擇在一樓 地方又小 不易守 所以CT有利的多
22 辦公室攻防 CT優勢 決勝點 兩方長通道
這關CT容易打 因為TS出生的通道 要走一段路才會到主要決勝點
加上一走出來的點通常是CT可以直線防守 CT攻勢路線也較多
TS這關要贏 前房間 與後院都要打下來 不然都易被另一邊的攻勢打回來
這也算是TS超難贏的關啦
23 一大粒巷戰 TS優勢 決勝點 市場 CT家右路遠端
我覺得這關像DUST2 CT也容易被守死死的
市場這麼重要 剛開場是一要必搶的點 不過CT通常搶輸
TS往市場 可以由中間與長廊兩面進攻 CT只有一條小路
而通常TS佔了市場之後 CT往市場根本送死 閃光不到煙霧也起不了什麼作用
更不要想說要跳到公寓 CT還不如往左走 打下左邊遠端與中間 再與同時進攻搶下市場
不然CT不如趕快死一死送D比較快
反正都被守住了...
24 倉庫火拼 ... ...
這關玩團死然後選TS的 如果不是有病就是喜歡被打到爆 或者是佛心來送戰績加KD的
TS這關要贏難到爆炸... 除非全隊都是神
不論衝前門後門 通風口都可以瞬間秒三人的情況 我想TS這關才有機會贏
25 突襲傭兵營 TS有利 決勝點 前院子與下水道
感覺同24 只是換成TS有利
這關TS幾乎可以把CT壓住
因為CT出來的洞口 算是好守 加上另一條出口是下水道 佔住的話
CT根本無路可走 除非全員不動 等TS自已來送死比較有機會
但是不衝也難贏啦 佔前院子 是非常重要的一個點
CT佔住才有進攻的機會
地圖全部結束 下一篇是結論~
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◆ From: 123.194.3.28
1F:→ gg123sf:我覺得廢棄工廠TS優勢比較大 因為他們佔了2/3的場地可復活 04/06 15:54
2F:→ gg123sf:除非CT待在前院 不然一定會遇到TS在身邊復活的情況 04/06 15:54
3F:→ gg123sf:感覺喋血香港算比較平均 CT的優勢沒有很大 04/06 15:57