作者reader (讀者)
看板CSSE
標題Re: [問題] Tracking code 的工具?
時間Sat Jul 2 13:06:15 2005
※ 引述《giive (lala)》之銘言:
: 這個我反而不是很喜歡
: 以前覺得螢幕大,code應該一次看的比較多
: 但是當我使用17'LCD之後
: 我發現到其實看的code變多,其實並不會增加performance
: 因為資料量變多,search的時間相對也會變慢
: 人的眼睛能注意的東西是有限的,放那麼多code只會增加眼睛的overhead
: 目前採用vim的folding,跟註解技巧
這我知道,但我的程式碼個別函式的行數都太少,用 folding 並不會
有很大幫助。
另外就是我需要大量的自定義 syntax coloring, 而 Notepad++ 沒有
支援,就繼續用沒有 folding 功能的 EditPlus 了。
vim 系列也沒有 customized syntax coloring, 就不用。
除了 folding 之外,自定義的 bookmark 也很需要,卻更是沒有一個
editor 支援。我本來是自己做了工具程式,功能也是愈加愈多,但是
後來覺得沒有自己的 editor 真不方便,好多想要的功能都沒有,就
想說趁什麼時候自己做一個,反倒是拖了下來。
: : 至此,我已不需要任何輔助工具,再怎樣也不會比眼睛一掃來得快,並且
: : 區塊之間,也都會手動加上輔助用的、長短不一的區隔線,不同的長度有
: : 不同的意思,並不會很容易看到眼花。
: reader大可不可以show一下你的code
: 還蠻好奇長的什麼樣子的:p
因為會超過 80 字元,用 BBS 看會很醜。
丟一個出來好了:
#ifndef __DATA_HASH_H
#define __DATA_HASH_H
#ifndef __DATA_H
#include <data.h>
#endif
#ifndef __DATA_SMAP_H
#include <data/smap.h>
#endif
// [01010000] package struct declarations ---------------------------------
pt struct hash;
// [01010001] package struct definitions ----------------------------------
//
// hash : one index can have more than one data
//
loop_0p(hash_size) { nint r = d.size(); czz(r); rt r + s_uint + s_uint; }
loop_1p(hash_save, port) { nint r = 0; _add(pa.s(n)); _add(d.save(pa)); rr; }
loop_3p(hash_loop1, uint, xloop<T>, lint) { wint t(pa, n); lint r = pb.work(t, d); ife(r) { pc = r; re; } pc += r; rz; }
find_3p(hash_find1, uint, xfind<T>, lint) { wint t(pa, n); lint r = pb.work(t, d); iff(r) { pc = r; rz; } re; }
xloop_1q(hash_loop, xloop<T>) { lint r = 0; d | +hash_loop1<T>(n, pa, r); rr; }
xfind_1q(hash_find, xfind<T>) { lint r = nerr; d | +hash_find1<T>(n, pa, r); rr; }
pt struct hash: pub data {
mt pool< smap<T> > d;
smap<T>* op () (uint n) { rt d(n); }
smap<T>& op [] (uint n) { rt d[n]; }
T* op () (uint a, uint b) { smap<T>& p = d(a); czz(p); rt (*p)(b); }
uint put(uint a, R b) { rt self[a] < b; }
bool cut(uint n) { rt d.cut(n); }
nint fini() { rt d.fini(); }
uint size() ct { rt d | +hash_size< smap<T> >(); }
nint load(port&);
nint save(port&);
lint op | (xloop<T>& c) { rt d | +hash_loop< smap<T>, T>(c); }
lint op | (xfind<T>& c) ct { rt d | +hash_find< smap<T>, T>(c); }
hash<T>& op | (pass< hash<T> >& p) { rt p.work(self); }
};
// [01011001] package function templates ----------------------------------
// hash --------------------------------------------------------------
//
// load: no init()
//
// load ---------------------------------------------------------
pt nint hash<T>::load(port& p) {
nint r = 0;
nint s = 0;
uint n = 0;
loads(p, s, 1);
wl(r < s) { _add(p.read(n)); _add(self[n].load(p)); }
rr;
}
// save ---------------------------------------------------------
pt nint hash<T>::save(port& p) { ctt; nint r = 0; _add(p.s(size())); _add(d | +hash_save< smap<T> >(p)); rr; }
#endif // __DATA_HASH_H
像這樣子,連空白在內共 82 行,正好一個畫面。
功能是做一個可以用任意 unsigned int 對應到另一資料型別的 hash
table.
可以增加刪除 key 和 data, 輸出輸入、可以用 pipe 方式
外掛迴圈和搜尋或其他處理功能。
功能並不完整,但做為基礎資料型別,已經可以用了。有實際作用的
程式碼,包含 {} 只有 29 行。
但自定義的東西太多,已經接近另一種語言了。我程式庫中大部分的
模組都是長得像這樣,長度也差不多如此。
下一版程式庫,就會引進前置處理的 script 工具了,並且會以 cell
model 為主,像這樣的程式碼,往後也將不多見了。
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1F:推 jeunder:可否把程式庫放出來大家觀摩一下 ^^ 61.230.216.91 07/03