作者xanthous2 (~_~)
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標題Re: [問題] 台灣電腦科學與國外是不是真的差很多???
時間Fri May 20 12:28:44 2005
※ 引述《milen (OOXX點點點)》之銘言:
: 不知你看過兩者成品否?
: 個人傾向在看到作品之前
: 不妄下定論~"~
: 以我系上來說
: 一樣做動畫
: 一個學妹隨手作出一段"有點長"的動畫
: 我同學在專業課程上花一整個學期三人一組做出來的動畫還比他短?
: 第一次看到時咋看之下總有種"我們都可以去跳樓了"的感覺
: 但要檔來細看
: 其實也還好罷了
: 精細度差太多了................
: 活像拿夜市雞排比台朔牛排般慘.............
: 但光看表面.....
: "一個學妹隨手做出一分鐘動畫...你們三人花了整學期只做半分鐘?"
: ※ 引述《spanky (小莫)》之銘言:
: : 聽我們系上一個助教在講 他同學去美國念數位內容工程
: : 而助教他似乎也是走這方面的 一比較下去 助教他們一學期的project
: : 竟不如美國學生2星期的作業 他們還是音樂美工coding全都自己來
: : 而助教他們則都用現成的引擎與model
: : 聽起來好像如果真的要跟得上國外似乎只有出國一途的感覺
: : 所以想請教各位前輩的意見 謝謝!!!
直接用現成的跟自己動手寫引擎刻模型 本來就是不同的層次 出發點也不同
不過我會覺得 會用現成軟體做出動畫的人應該很多吧
但若還會用組語刻出3D動畫 那就真的是令人尊敬的怪咖.. (不論商業價值)
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1F:推 jeunder:用組語喔, 其實說難也不算難啦, 只要夠閒的話... 61.230.218.113 05/20
2F:推 flexu:這讓我想到的七龍珠裡的那個一天可以變成一年的神 61.70.188.66 05/26
3F:→ flexu:奇地方 :P 61.70.188.66 05/26