作者ff760725 (信圓香,得永萌。)
看板CGI-Game
標題[打屁]好像現在已經沒多少"CGI"遊戲了...
時間Sat Feb 18 19:11:01 2012
每次打這個版名進來時總會感到些違和感...XD
似乎Webgame比較符合現在的情況?不知大家是怎麼認為的?
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無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。
遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。
最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。
但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。
即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作
也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.137.7
1F:→ SmallBeeWayn:雖說各大語言最後大多自立門戶,不過本質上還是把 02/18 20:16
2F:→ SmallBeeWayn:CGI實作內涵了 02/18 20:16
3F:推 wkwtb:其實可以作到工人物語的程度... CGI的優勢完全被打下去了 02/18 20:18
4F:推 abccbaandy:現在好像都叫WEB GAME 02/18 20:40
5F:→ sheep0121:CGI跟web差別在哪??? 02/18 20:52
6F:推 LaPass:CGI也是WEB,本質上的差別在於,實現WEB的方式 02/18 20:55
CGI是Web的子集,我個人是這樣認為的
只是在以前CGI幾乎是實現複雜度較高之網頁多人遊戲的唯一方法
※ 編輯: ff760725 來自: 114.33.137.7 (02/18 20:59)
7F:推 Circumstance:那板名該改成WEB-GAME了? 02/18 21:02
8F:推 roder:工人物語根本就已經超越web-game的範圍 精緻又不LAG 02/18 21:10
9F:推 allergy:真希望哪天凱撒大帝也可以web化.... 02/18 21:41
10F:推 radishare:蓋房子遊戲好像都挺適合Web化.. 02/18 22:18
11F:推 LaPass:當HTML5出來後,連cs都可以web化. 02/18 22:28
12F:→ SmallBeeWayn:真正雲端時代之後,所有遊戲都是WebGame了 02/19 00:33
13F:推 eliteark:雷神之槌都已經web化啦 02/19 00:49
14F:推 P2:人生Online也跟著Web化吧 02/19 07:50
15F:推 sate5232: ,但是不能reset 02/19 09:56
16F:推 scannol: ,也請不要自行砍帳號 02/19 11:45
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20F:推 newacc:樓上剛看完王世堅的新聞嗎XD 02/19 17:13
21F:→ h9856:想當初的商人物語...遠目 02/20 09:58
22F:→ ashram:web-game跟精緻不lag不相悖啊 02/20 14:49
23F:→ ashram:如果只以精緻和不lag來說 工人物語算一般般的 02/20 14:50
24F:→ ashram:webgame都有3D即時動作的mmorpg了呢 02/20 14:51
25F:推 shunbrea:國軍Online也可以WEB化嗎? 02/20 20:17
26F:推 wkwtb:重點是電腦不用太好也能跑、細緻、不lag 02/20 21:44
27F:→ wkwtb:3D webgame, 用flash作,一般電腦能跑,我就真正服了 02/20 21:44
28F:推 cyberia:樓上的...很多啊 = = 現在很多都是這樣的了 02/21 14:29