作者: cyora (小鳴) 看板: CGI-Game
標題: [請益] [IXA]升星應該升到幾星?
時間: Wed Aug 24 15:46:53 2011
之前似乎比較不建議將武將升星,因為hp的回復速度會變慢…
但是2輪後,因為有200張卡的容量,所以就有足夠的武將可以替換了,因此
產生想升星的念頭,不然好像對手都是2星甚至3星的,1部隊就差點沒打垮
小弟的2防守部隊…不知道目前大家都有升星嗎?升到3星划算嗎?先謝謝大
家的回文了。
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◆ From: 61.219.80.133
※ 編輯: cyora 來自: 61.219.80.133 (08/24 15:47)
※ 編輯: cyora 來自: 61.219.80.133 (08/24 15:47)
1F:推 ajack720:天極都沒人升星的,特卡升一星還ok 08/24 15:49
2F:→ ajack720:上卡就升星到後來給劍豪當升高星材料 08/24 15:50
3F:→ housen:天極升星是棒槌.特卡最多升1星.上卡升星是劍聖的食物 08/24 15:56
4F:→ housen:整體來說.除了劍聖.升星就是棒槌.懂了嗎? 08/24 15:57
5F:推 cidcheng:千萬不要當棒槌 08/24 15:58
6F:推 hillku:我現在是特卡升防將 上卡升攻將(餵食用) 08/24 16:23
7F:推 ajack720:特卡升星也是升防將,COST 3帶兵多的攻將也不必升。 08/24 16:32
8F:→ ajack720:龍造寺、佐竹、光秀、鍋島這種不升星帶兵也沒適性問題。 08/24 16:33
9F:→ ajack720:升了反而當棒槌 08/24 16:34
10F:→ safe001:弓將大內上卡織田我覺得升到一星適性升一下比較好 08/24 16:43
11F:推 hateyouall:有2張一樣或是很少用到的卡 可以考慮升星 08/24 16:53
12F:推 li1015:能一部隊差點打垮你兩部隊,應該是卡性能和合的技能的關係 08/24 19:42
13F:→ li1015:和升星關係比較小,畢竟多升一星帶R3只多2.5%攻擊力 08/24 19:43
14F:→ li1015:可是回HP時間會愈來愈久,除非相同主力卡有很多張不然別升 08/24 19:44
15F:推 ellisnieh:軍師像是妖僧顯如或直家這種要升嗎?有點拿抉擇說 @@ 08/24 19:47
16F:推 cidcheng:有兩三張的話我就會拿一張升星 08/24 20:26
17F:→ cyora:了解,感謝各位先進 08/24 21:06
18F:推 JPIGHEAD:借標題問 24現在是第10場合戰結束 這個時間點昇資源11級 08/24 22:54
19F:→ JPIGHEAD:是好還是不好?還是根本11級就是浪費不要升最好?? 08/24 22:55
20F:推 loveshoo:上級設施可以點到12-13了吧...10的限制應該是舊的資源場 08/24 22:56
21F:推 JPIGHEAD:了解 那我繼續點!感謝您 08/24 23:13
22F:推 frizentom:新設施點高沒差 是舊資源成長太差 沒點高必要 08/25 09:04
23F:→ sakazaki:我都是LV20到了就升 特別是有愛的升的特別兇 08/25 10:44
24F:→ cyora:順便請教,大家都會抽「祭」卡嗎?還是乾脆抽3次火卡? 08/25 17:21
25F:推 JPIGHEAD:祭的特卡機率大約三分之一到四分之一左右 08/25 17:26
26F:→ JPIGHEAD:我兩個伺服共20張只中五張特...就是那個四分之一>< 08/25 17:26
27F:推 hillku:當然抽祭啊 抽火只能增加祭品 抽祭特率跟炎包差不多還附絕 08/25 17:44
28F:→ hillku:版卡 08/25 17:44
29F:推 JPIGHEAD:上劍豪也可以升星嗎?理論上要升到幾星呢 08/25 21:59
30F:→ sakazaki:當然要升星 升越多越好 08/25 22:09
31F:推 JPIGHEAD:升高一點的主因是啥?單人破陣?@@ 08/25 23:50
32F:推 frizentom:高星劍豪在初期有極大優勢 可以賺人頭 08/25 23:57
33F:推 cidcheng:第二輪的前三四次合戰根本是劍豪世界 08/26 08:18
34F:推 idlehbs:合戰是一回事 另一方面2星劍豪4隻就可以吃下1211 08/27 01:20