作者dreamq (阿達馬鞏固力)
看板CGI-Game
標題[打屁] Dungeon Empires 送水文
時間Tue Jul 5 22:28:39 2011
今天又沒啥玩到了...
所以剛剛回饋了今天有來我家的遊客一人一灌中藍
可是藍水還很多啊!???
所以這篇文發表後請在文章後面自爆遊戲ID
前三位送一小+一中藍
第四位第五位各送一中藍
剩下的部分給大家打屁用???
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.70.187
1F:→ dreamq:我洗個澡喔....等等再來看 07/05 22:29
2F:→ tree459:喔喔喔喔喔friend4ever 07/05 22:31
3F:推 kathsda:Hedes 感謝( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 水都快喝光了 07/05 22:33
4F:推 Abyss2011:Fressia 水荒 感恩 07/05 22:33
5F:推 arexne:今天也沒啥玩= = 水也都送人了... 07/05 22:33
6F:推 sshower:喔喔喔 Sshower 感恩 >w< 07/05 22:35
7F:→ Hydran:我現在口袋名單都是偽二階 水也都喝不完 07/05 22:37
8F:→ tree459:我是誰來打我家,我都會回打 07/05 22:39
9F:→ tree459:所以就算全2級怪也會硬著頭皮衝 07/05 22:40
10F:→ tree459:不過通常都是4罐喝完還死...囧 07/05 22:40
11F:→ dreamq:還有一個名額可以領水.....(剛洗完) 07/05 22:41
12F:→ Hydran:我想問一下水寶石有人會用嗎 想賣掉的說..... 07/05 22:41
13F:→ tree459:衝抗性的會把水抗撐到96,所以應該是有用 07/05 22:42
14F:→ dreamq:缺水抗的人自然會要阿... 07/05 22:43
15F:→ tree459:水攻的話就算了..目前只對冰盾有些微增加效果 07/05 22:43
16F:→ tree459:目前我四抗性除了光抗64,其他96 07/05 22:44
17F:→ dreamq:前四位的補給品已送出 【尚有一個名額】 07/05 22:45
18F:推 cbull:水系補血要到38級才能學…在這之前水傷只對敲火怪比較有用 07/05 22:45
19F:推 kathsda:收到感謝\( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 07/05 22:45
20F:→ dreamq:如果過11點還是沒有人要? ~~>> 開放重複領取 07/05 22:45
21F:推 linandydog:pomubtcezq 地城閒到發慌都沒人來送水... 3Q喔 07/05 22:57
22F:→ dreamq:你是要討水還是要一起送水的啊!? 07/05 22:59
23F:→ tree459:唔...遇到4怪房,雙暗凱,雙冰魅魔,都是二級的,奶到我快吐 07/05 23:04
24F:→ dreamq:這種組合拿火武打就比較容易過 先開火盾 搶殺媚魔 07/05 23:06
25F:推 sshower:抗性96是上限嗎? 還是只是剛好都96 07/05 23:07
26F:→ dreamq:藍水已送完....下次有機會再來送吧!? 07/05 23:07
27F:→ dreamq:不是上限阿 看想要撐多少就撐多少而已... 07/05 23:08
28F:推 kathsda:暗抗有過百過 應該可以@@ 07/05 23:08
29F:→ dreamq:不過我發現屬性抗性的傷害衰減幅度很大...不知道怎麼算的 07/05 23:08
30F:推 SEIRYO:我要抗性裝啊 冰抗旱火抗都掛0 07/05 23:16
31F:→ Ethric:抗性可能有奇怪的曲線讓高抗更有效果.不然照32時的減少傷害 07/05 23:18
32F:→ Ethric:對上三階怪抗都不用撐了.會沒啥感覺 07/05 23:19
33F:→ tree459:有人可以嘗試一下3級殭屍疾病爆開多痛嗎0.0 07/05 23:21
34F:→ Ethric:應該跟英雄技能欄那個數字差不多 07/05 23:23
35F:→ dreamq:我想是我表達的不夠完整 讓你搞錯意思了 07/05 23:25
36F:→ dreamq:像是對一班怪物帶屬性的普通攻擊 我抗性96跟抗性32的傷害 07/05 23:26
37F:→ dreamq:減免其實沒有差很多....相較之下護甲的效果卻好不少 07/05 23:26
38F:→ dreamq:反而是像僵屍的技能 有高屬性傷害的招式 抗性96才有感覺 07/05 23:27
39F:→ dreamq:......棍...我跑去打5樓GM房 居然沒補鈔...少賺5K阿 07/05 23:28
40F:→ dreamq:兩藍兩紫都賠了 =_=......... 07/05 23:28
41F:→ tree459:我更慘,我剛跑去搶3樓GM,結果眼殘,選到別間進去,被殺爆 07/05 23:29
42F:→ dreamq:摸魚了這麼久終於...LV24了 然後試了一下新技能... 07/06 00:20
43F:→ dreamq:......我只想說我只想說這遊戲法師真的比戰士強勢阿 07/06 00:21
44F:→ dreamq:大量MP帶來的續航力就是決定性的差異 07/06 00:22
45F:→ kugatm:那是因為大部分人的怪物配置都是佛心來的 07/06 00:30
46F:→ kugatm:玩強攻型,法師HP少的缺點馬上顯現 07/06 00:30
47F:推 SEIRYO:那也要在法師行動前秒殺才行,只要有MP法師就很難死 07/06 00:40
48F:推 sshower:收到小藍 感恩!! 07/06 00:40
49F:→ dreamq:其實我有這種感慨的主要原因是因為 MP多水錢省又好打寶 07/06 00:45
50F:→ dreamq:一樣是範圍攻擊 LV24那招的MP消耗18...還吃DEX命中 07/06 00:47
51F:→ dreamq:除了自帶屬性會因為武器本身自動變換外 沒有更實在的優點 07/06 00:48
52F:→ Ethric:cleave的話因為設計不良導致法師用起來比戰士還痛.而且還有 07/06 00:50
53F:→ Ethric:bug幾乎剝奪了斧頭這種武器存在的價值 07/06 00:50
54F:→ dreamq:什麼BUG? 法師用起來比戰士還痛...這我也不懂 07/06 00:52
55F:→ kugatm:CLEAVE的屬性傷害不會減低然後法師智力高,智力影響屬性傷害 07/06 00:54
大概懂你是指哪個部分了
這部分其實我有稍微注意過
只能說CLEAVE的傷害算法真的是如說明上所講的一模一樣
是直接吃最大傷害的?%做範圍攻擊
當然理所當然地也會把武器身上的屬性傷害也吃進去
至於武器上頭的魔法傷害部分
稍微注意一下會發現
武器上面除了自帶的基本傷害外會隨機最多附加兩種額外傷害
一種+?武器傷害(物理) 另一種+?元素傷害
如果再加上玩家可以賦予的元素傷害
武器的傷害實際上是 【小傷+武傷*+雙元素傷】~【大傷+武傷*+雙元素傷】
其中雙元素傷的部分是最固定的
只有物理傷害的部分比較變動
可是單獨抽出武器上面的元素跟物理傷害比較
這樣一個頂級的多傷害武器
其中元素傷害跟物理傷害的比例是相當接近的...幾乎是一半一半
所以說假設法師跟戰士都有點敏只是差在一個點智一個點力
在智力比的部分如果是相近的話
法師打出CLEAVE幾乎與戰士差不了太多
這也是很正常的
只能說這根本是武器設計上出現的問題......
當然法師跟戰士兩者的MP一比就知道誰多誰少
以CLEAVE這個技能來看
傷害差不多的情況下當然是法師比較爽
類似的問題還真不少
目前遊戲中最不平衡的地方其實是這個部分
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.70.187 (07/06 01:07)
56F:推 cbull:第一次去五樓GM房,被打死了orz 07/06 00:57
57F:→ dreamq:五樓...很恐怖 07/06 01:10
58F:→ dreamq:拿二階武器去打真是不要命...最少也要三階武器才算是挑戰? 07/06 01:11
59F:推 kathsda:探一次路 還沒探到就變作成叉燒了 07/06 01:11
60F:→ Hydran:5樓喔....吸血開到max吸4x 對方血有500.... 07/06 01:38
61F:推 cbull:lv5的護甲怪物有119exp 07/06 01:40
62F:→ cbull:可是我在下一間房間遇到lv3的狗,算錯hp被三連擊打死orz 07/06 01:41
63F:推 art1:其實只要增加一點力量增加的hp點數就好... 07/06 17:32
64F:→ art1:一點力增加20hp應該很不錯? 07/06 17:32
65F:→ SCLPAL:這樣調的話,那純加hp的能力也要改高,否則後者就沒人要了 07/06 18:15
66F:→ SCLPAL:我是想多個血換魔的技能,不過天賦有angry了... 07/06 18:17