作者SEIRYO (二十政)
看板CGI-Game
標題[DE] 養房間出magic rune的方法?
時間Tue Jul 5 11:36:22 2011
怎麼養房間才能最有效率出magic rune?
已經連續三次1灰房+2綠裝飾沒出magic rune了
感覺直接拿綠裝飾輾出magic rune的機率還比較高
沒有magic rune沒辦法擴充地城
怪的數量拉不上去都沒啥人來觀光
身上只有一件藍裝
二階地城只能挑簡單的打
順便打個廣告
遊戲ID:Phytophthora
怪物數41隻,入口左邊是正路,無安全門
16隻LV2怪分別在不同房間
藍怪只有2隻LV1的暗傭,其他都是綠怪
無四怪房,6間三怪房,只有LV1的怪有升級
6隻LV1暗怪,吸血流的法師應該可以輕鬆過關
我自己拿18級+8暗杖都可以不喝水輕鬆過
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◆ From: 140.112.240.4
※ 編輯: SEIRYO 來自: 140.112.240.4 (07/05 11:36)
1F:→ dreamq:那是都是命阿 因為0~3個間會跳動 不然常態分布是在2... 07/05 12:34
2F:→ Ethric:因為你一開始讀取的理論就錯了.養法是灰房升級兩次拆掉 07/05 12:36
3F:→ Ethric:不用放什麼裝飾.不投資old rune以外的資源 07/05 12:36
4F:→ dreamq:耶??? 我突然搞不懂現在是什麼狀況 07/05 12:45
5F:→ SEIRYO:有出過 11 old rune + 2 magic rune,這算是運氣好囉 07/05 12:49
6F:→ SEIRYO:升級兩次的灰房感覺出magic rune的機率沒有比較高 07/05 12:50
7F:推 ckw:要放用不著的綠裝飾再拆啊,不過沒出magic也是很常見的 07/05 12:50
8F:推 eruwin:沒空間養房 old已經存到6xx了 只能期待會開放向上兌換方案 07/05 12:52
9F:→ dreamq:種田養房出符文範圍實際上是...o/m/d = 0~13/0~3/0~1 07/05 13:19
10F:→ dreamq:最後一個機率太低可以當作沒看到 old最常出現8 M是2 07/05 13:20
11F:推 rexkimta:話說放綠裝飾再拆房會比直接拆綠裝飾容易拆到magic嗎? 07/05 13:31
12F:→ dreamq:這遊戲的機率設定蠻多是相加的 但從統計上來看是差不多的 07/05 13:34
13F:→ dreamq:磲鼒d種田的原因是因為房間升級還會提升一點拆符文品質 07/05 13:35
14F:→ dreamq:當然放裝飾時我還是會習慣點個兩下升級 反正OLD太多 07/05 13:35
15F:→ dreamq:算是心理上的多凹一點機率 07/05 13:36
16F:→ SCLPAL:剛剛連續拆5個灰房,總共只噴5個or= = 07/05 16:13
17F:推 Qezap:我覺得機率沒有比較高 我養房的那段時間大多都是0 1 2 07/05 16:16
18F:→ Qezap:養了整天出0感覺真的不好..後來就直接拆了 07/05 16:16
19F:→ Qezap:直接拆綠飾出magic機率其實不差 最近還拆出3divine.. 07/05 16:17
20F:→ dreamq:這個咩 說真的有一次維修後 個人感覺出MAGIC機率略降 07/05 16:17
21F:→ SCLPAL:不過升級2次拆掉,mr機率我自己是沒覺得比較高耶@@不過反正 07/05 16:17
22F:→ dreamq:SCLPAL的部分感覺像是你沒有把綠裝飾裝上去一起拆 07/05 16:18
23F:→ SCLPAL:or多到滿出來,順便臨時衝怪量,慢慢存mr囉 07/05 16:19
24F:推 Qezap:其實也有心理因素在吧 已經放了2個綠飾還養過然後開0 07/05 16:19
25F:→ Qezap:感覺就是賠了2個綠的感覺XD 07/05 16:19
26F:→ dreamq:心理因素是還好 因為每次拆我都有默記出符文率 07/05 16:20
27F:→ dreamq:數量一多 機率略高略降多少感覺得出來 07/05 16:20
28F:→ SCLPAL:裝飾我是單獨拆,因為養房另個目的是衝怪量,所以也沒擺設格 07/05 16:20
29F:→ dreamq:話說回來 一灰房+二綠要穩穩拆出兩個MAGIC本來就不容易... 07/05 16:21
30F:→ dreamq:如果養房沒裝綠裝飾最多只能拆出1MAGIC 07/05 16:22
31F:→ SCLPAL:想請問若灰房+1~2綠擺設,拆出mr的狀況是0起跳還是1起跳?@@ 07/05 16:22
32F:推 Qezap:0起跳 07/05 16:22
33F:→ dreamq:因為上線就鎖在那邊 裝綠裝飾就是提高上限跟機率疊加... 07/05 16:22
34F:→ dreamq:前面就說了...0~3 常態分布的位置比較偏2...1.5~2 之間 07/05 16:23
35F:→ SCLPAL:下次有擺設格玩一次看看好了,不然我通常還是一次拆一綠物 07/05 16:23
36F:→ dreamq:說真的 若只是養房又不放綠裝飾一起拆..跟不養直接拆差不多 07/05 16:24
37F:→ SCLPAL:原來第一句講的是mr,那照原本拆法好了 07/05 16:28
38F:→ SCLPAL:感謝版友說明 07/05 16:38