作者kaosu (カオス)
看板CGI-Game
標題[遊戲] Dungeon empires 房間選擇
時間Thu Jun 23 12:41:18 2011
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1DyEjr5N ]
作者: kaosu (カオス) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Dungeon empires
時間: Thu Jun 9 23:49:06 2011
關於房間的挑選, 很多人在問, 我提出一些意見供各位參考XD
細節的部份就看各人怎麼想了
一些基本的大原則:
1. Room Point(以下簡稱RP)
每次升級房間會得到1RP
(灰/綠/藍)最高等級為(7/9/11), 因此最多有(6/8/10)RP可以讓你擴充房間
另外要注意的是(綠/藍)在升8等需要divine rune才能升級
8之後每升一等均需要1個divine rune
所以在不用到該rune的情況下你有6RP可以分配
每2RP能開1個怪物格, 升級到midium要再2點, 升到Large要再2點
裝飾格則不論L/M/S都只要1RP就可以全開
門一樣是1RP
1. 灰色房間原則上算是墊檔貨(除了一開始給的那間)
只使用2門2怪那幾間, 大約Lv12以後會漸漸打到綠色的
就把灰色的替換掉
2. 以後建造地城幾乎都是以綠色房間為主
房間的挑選看你的規劃, 3怪房為主, 4怪房輔之
不要想說都用4怪房,
因為4怪房要花費的代價 > 3怪
無論是在佔地、符文還有時間花費上(因為起始格子數4怪房居於劣勢)
所以絕對不要把4怪房規劃成3怪房用
ex.開到3個怪物格就把剩下的RP拿去升級mid甚至去填裝飾格
用4怪房, 就一定要有開到4怪物格的準備
3怪房亦是同理
3. 那2怪的房間呢?
兩怪的房間, 就只有一開始給的那間值得留
其餘的都是墊檔品(佔地跟綠色3怪房一樣大, 沒有不用綠房的道理)
灰房我是建議都是開出第2個怪物格就好
把rune留著專心衝藍綠房
4. 藍色房間比較好??
老實說, 藍色可遇不可求
而且我寧可塞滿綠房勝過用一堆藍房
一方面藍房佔地實在太大
而且絕對不只是表面佔地的問題, 像是路線的規劃也是問題
放一個藍房, 你可能可以多塞2-3個綠房
升級時間太久也是原因
個人建議1-2間就好, 太多你會後悔XD
5. 關於門
要消耗raider的戰力, 一本道是最多人採取的方式
也就是說房間幾乎都會以兩門為主
初始只有1門也應該要補上(這種的通常就要多算1RP)
6. 以下是各種房間的資料, 以綠色為主
其他沒提到的請自行參照遊戲裡的 book of rooms
灰色房間:(以下格式均為 名稱:初始/升到頂/佔地)
======================================================================
Small Chamber: 怪2S 飾0 門2 / 怪2M 飾1L 門2 / 3x4
初始給的, 打不到而且佔地小,
還可以輕易弄到2M怪物格跟1L裝飾格, 無可取代, 必留
另外升到6級就好, 升到7也沒格子讓你點XD
Small Cavern: 怪1S 飾0 門1 / 怪1S1M 飾3S1L 門1 / 3x4
Ordinary Rock Chamber: 怪1S 飾0 門1 / 怪3S 飾2S2M 門1 / 4x4
都是單門, 因此都不需要用
真的真的很想趕快弄出3怪房塞在出入口旁邊, 後者可以加減用
因為他是灰色唯一3怪房(另一個是垃圾)
但是真的不太建議
Small Escape Chamber: 怪1S 飾0 門1 / 怪1S1M 飾2S1M 門2 / 3x4
Ordinary Pantry: 怪1S 飾0 門1 / 怪2M 飾1L 門3 / 3x4
Servant's Entrance: 怪1S 飾0 門1 / 怪1S1M 飾2S1L 門2 / 3x4
2怪房墊檔候選, 跟下面的比起來佔地比較小, 不過要多開一個門
另外這3間門都是在轉角兩側
Small Grotto Room: 怪1S 飾0 門2 / 怪2M 飾2S 門2 / 4x4
Servant's Chamber: 怪1S 飾0 門2 / 怪1S1M 飾4S 門2 / 4x4
省rune墊檔首選, 且佔地跟某些3怪綠房一樣, 以後可以直接取代
前者門在轉角兩側, 後者在同側, 多數情況下後者較佳
Ignoble Pit Chamber: 怪0 飾0 門1 / 怪3S 飾2M 門2 / 4x4
看起來很有潛力, 但請注意你RP只有6, 無論甚麼情況下都是垃圾的房間= =+
綠色房間:
RP總共有6+2(後2點需要Divine Rune, 數量稀少請考慮分配)
下面所述RP6點會以不需要Divine的為主
======================================================================
3怪物格:
Rare Bunker: 怪1S 飾0 門2 / 怪2S1M 飾4S1M 門3 / 4x4
3怪房佔地最小者! 初始條件略遜Rare Parlor
開完3怪物格還有2RP, 看是要分配升級成mid或是裝飾格
另外2門都在同邊這點也很優
Rare Parlor: 怪2S 飾0 門1 / 怪1S2M 飾2S2M1L 門3 / 4x5
佔地稍大, 跟前者比初始條件多1RP可以分配
開完3怪物格弄出2門還有3RP, 另外這間有L飾品
若需要雙mid怪物格至少需要1個Divine Rune
2門位於轉角兩側(如果你只開一門的話)
Gunroom: 怪1S 飾0 門2 / 怪1S2M 飾3S1M1L 門2 / 4x5
比較一下數據, 這房集前兩者的缺點於一身(汗)
可以的話盡量用前面兩間都比這間好
這間門亦是位於轉角兩側
Rare Dungeon: 怪2S 飾0 門2 / 怪2S1L 飾3S2M 門3 / 5x5
接下來這兩間定位比較不同, 因為有L怪物格, 缺點是占地較大.
但這間在3怪房內是初始條件給最好的
因此即使不用L怪物格這間也是好選擇
Ladies' Chamber: 怪1S 飾0 門2 / 怪2S1L 飾3S1M1L 門2 / 5x5
跟上面那間定位雷同, 可是初始給的就少2RP的量了..
賣點是比上面那間多了L裝飾格
基本上無特殊需求的話(L怪物+L裝飾), 不建議選這間
4怪物格:
Hearth Room: 怪1S 飾0 門1 / 怪3S1M 飾3S1M1L 門2 / 4x5
4怪房內佔地最小, 但是若是要4怪2門, 則需要1 divine rune
值不值得就看各人了..
Fortification: 怪1S 飾0 門2 / 怪4S 飾3S2M 門2 / 4x6
佔地比前者大, 但是4x6個人是覺得有點長不太好擺..
不過他開到4怪不需要divine(剛好7等)
另外這兩個4怪房幾乎都是開完怪物格就是極限了
若是要繼續開裝飾格花費會相當大..
那如果要4怪又要mid以上怪物格... 請找藍色房間
Chamber of Calm: 怪0S 飾1 門2 / 怪4S 飾4S1M 門3 / 5x5
綠房初始最差, 基本上這間拿到建議直接拆掉..
藍色房間:
======================================================================
Ducal Dining Room 怪2S 飾3S 門2 / 怪2S 2L 飾3S2M2L 門3 / 8x8
Ducal Gun Chamber 怪2S 飾0 門2 / 怪1S2M1L 飾3S2M1L 門4 / 6x7
Knight's Hall 怪2S 飾1S 門2 / 怪 4M 飾4S1M1L 門4 / 8x8
開完怪物格剩2RP可分配, 再來就需要divine rune
其實藍房大概就是拿到甚麼就用甚麼
真要比個高下我覺得前兩者優於第3個, 對不想花錢的人來說XD
第1個有3裝飾格, 第2個佔地小
無論如何, 要發揮藍房的威力, divine rune一定是必須的
尤其是第2間, 沒丟divine rune下去不如用綠房..
大概就是這樣, 有問題歡迎指教XD
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◆ From: 111.251.183.45
1F:推 cbull:推! 06/09 23:53
2F:→ kaosu:打這篇文章的時候殺了兩個人XDD 06/09 23:57
3F:推 SCLPAL:喔慘,我現在用的都是本文不推薦的XD 狠下心拆一拆換符文 06/09 23:57
4F:→ kaosu:其實也沒必要拆.. 我想你空間還夠多, 真覺得不夠放再考慮拆 06/09 23:59
5F:→ rofellosx:最討厭一本道 06/10 00:00
6F:→ kaosu:一本道很好啊.. 至少不必回去找怪.. 06/10 00:01
7F:→ SCLPAL:運氣極差的時候,一本道=死刑 有次打一隻連4miss,喝掉1紅1藍 06/10 00:02
8F:→ Fewer:找怪不難 小地圖點一下就跑超快 一本道感覺是陷阱XD 06/10 00:09
9F:→ Hydran:當你走一條路發現到底是死路 要到出口還要再2選一的時候 06/10 00:09
10F:推 MoonSkyFish:正在考慮降低怪物數量吸引非法師玩家... 06/10 00:09
11F:→ MoonSkyFish:要不然我能對富法師的怪物還太少 構不成威脅... 06/10 00:10
12F:推 Yanrei:我也是跟樓上一樣的問題……怪放太多戰士玩家根本不來 06/10 00:12
13F:→ Yanrei:然後又對法師玩家完全沒威脅XD 06/10 00:12
14F:→ Hydran:我放不到25隻 完全弄不死人 兩次擊殺紀錄是自己分身... 06/10 00:13
15F:推 MoonSkyFish:殺一次 棄權一次 分別是6級跟7級的玩家= = 06/10 00:14
16F:→ dreamq:我現在是打一本到打道煩死 太無聊了... 06/10 00:20
17F:→ dreamq:另外這篇不錯 我之前有花時間研究過... 06/10 00:22
18F:→ dreamq:只是壓著等以後再說 不過有人願意花時間寫文章那就拍拍手吧 06/10 00:23
19F:推 bigj0079:一開始就立志走多分岔 推薦轉型嗎? 怕玩家看到出口就離開 06/10 00:34
20F:推 Yanrei:搞不好會有硬派玩家喜歡 www 06/10 00:35
21F:推 jerry78424:看到出口就離開只是白白浪費AP吧XD 06/10 00:39
22F:→ rofellosx:我現在才知道房間升級可以選有十間的 06/10 01:01
23F:→ rofellosx:之前以為按有時間升級是時間到就會回復等級 06/10 01:02
24F:推 bigj0079:謝謝大大 再請問一下大的fixture箱 可以裝中或小的嗎? 06/10 01:25
25F:→ kaosu:可以 格子都是向下相容的 06/10 01:29
其實一本道主要是比較單純, 而且容易限制raider動線
怪物的配置就比較容易
當然有些人比較喜歡探索地城, 喜歡分岔的感覺>///<
反正就是個人喜好問題,
一開始也說了, 就只是做個參考, 怎樣規劃比較好還是看個人
就理論上來說, 有分支也不是沒好處
某些單門的房RP很吃緊, 若是不想再另外開1扇門
也有辦法解決, 就是找有3門的房間再開一條路線出去
這樣等於是將1點RP轉移到其他房間身上, 讓開3門的房間負擔門的RP
只是raider想不想進來, 那又是另一回事了XD
26F:推 longtimenoc:很實用 感謝 06/10 08:06
27F:推 ckw:我看Ordinary Rock Chamber是3怪, 裝飾2M2S 門1 06/10 22:17
感謝指正
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28F:推 cmi5288:此篇惠我良多,感謝分享 06/23 12:41
※ 編輯: kaosu 來自: 111.251.185.1 (06/23 12:44)
29F:推 SangoGO:受惠良多+1 06/23 13:14
30F:推 superbabyer:我改一本道加難度 選用Fortification純4怪房 還不錯 06/23 13:23
31F:推 teves:怎麼看死掉的人幾級啊,我前天把地城蓋好放了22隻怪 06/23 13:29
32F:→ teves:結果死了兩個人orz 06/23 13:29
33F:推 SangoGO:旁邊的最近紀錄可以看到入侵者的等級,不過只有最近5次的 06/23 13:30
34F:→ SangoGO:另外也可以看到擊殺的最高等級玩家 06/23 13:31
35F:→ teves:看到了...死掉兩個都11級的www 為什麼會死XD 06/23 13:34
36F:→ teves:我只不過你看到出口還不出去的話就得進3怪房玩啊XD 06/23 13:35
37F:推 SangoGO:人會貪的,剛剛Raid的時候,都沒體沒魔的,但看到剩3怪 06/23 13:36
38F:→ SangoGO:就跑去Clear,結果是3隻2等怪,在用掉1體1魔水下才險勝 06/23 13:37
39F:→ SangoGO:這可是以經Raid 37怪,還看到出口後作的事情..... 06/23 13:38
40F:推 buyao531:惠我良多 推 06/23 14:25
41F:推 laogiby:我也來動工改成偽二階 剛剛拜訪過幾個感覺真的很棒 XD 06/23 18:30
42F:→ Hydran:開兩個18箱 一個藍風格一隻石高崙 11箱開綠房 o.o 06/23 18:35
43F:→ dreamq:18箱真的有這麼神嗎? 我今天開了一堆11 6KEY的..綠油油 06/23 18:39
44F:→ tn703678:今天兩箱18key 1藍style 1shard 06/23 18:41
45F:→ fansue:今天開了2次18 2次11 1次6 ...拿到了 200G = = 06/23 18:47
46F:→ fansue:和綠油油... 06/23 18:47
47F:→ dreamq:偶突然覺得好像有必要開一篇強運版友跟衰鬼版友名單... 06/23 18:59
48F:→ dreamq:不然每次都會把人家的好運當作是常態 然後自己去試卻... 06/23 19:00
49F:→ dreamq:話說我今天訓練一個二星怪出三黃居然還失敗.....無語問青天 06/23 19:00
50F:→ Hydran:本來是都沒在拿key 今天想到試三場收穫不錯才回一下的 06/23 19:01
51F:→ Hydran:我是2黃沒升上2星 傻眼 06/23 19:01
52F:→ Hydran:現在在玩複製藍怪 超花錢的阿...... 06/23 19:02
53F:→ fansue:感覺上我的運氣都跑到裝備上了 ... 06/23 19:04
54F:→ dreamq:二黃本來就不一定生二星 因為那個進度條也是隨機的... 06/23 19:04
55F:→ dreamq:黃色是跑得比紅色快沒錯 但雖小的時候跟紅色差不多... 06/23 19:05
56F:→ dreamq:只是我連都能二星出三黃都失敗...太沒天理啦啦啦 (回音) 06/23 19:06
57F:→ Hydran:現在2升3 不管有沒有成功都是拿去獻祭了 06/23 19:06
58F:→ dreamq:你有錢可以敗很好啊 偶只能當小偷跟凹時間訓練.... 06/23 19:07
59F:推 arexne:請問訓練生怪是隨機的嗎? 06/23 19:07
60F:→ dreamq:這遊戲隨機的東西可多...多到你很難想像 06/23 19:08
61F:→ Hydran:所有東西都是隨機的 運不好就什麼都沒有.... 06/23 19:11
62F:→ fansue:又一場11KEY 綠的,唉 有沒有 60+怪房能推薦的,版上的3間 06/23 19:11
63F:→ dreamq:題外 最近的觀察發現遊戲似乎真的有設定登入幸運值... 06/23 19:11
64F:→ fansue:一間會掛兩間定期逛...要升20級好辛苦... 06/23 19:12
65F:→ Hydran:我現在只能擠出48隻而已..... 06/23 19:13
66F:→ fansue:那鑰匙不好湊@@a不過拿2級武器打一階70隻爽快度挺高的... 06/23 19:15
67F:推 tree459:今天不知道是不是調了掉寶率,打到2藍房2藍裝飾1藍style 06/23 19:15
68F:推 kathsda:有人擠到70隻喔 囧... 06/23 19:15
69F:→ fansue:在 PTT小房間VS怪物數 第一篇,幾乎都3~4怪房 06/23 19:18
70F:→ kugatm:目前設計的結果以最少3怪房為基準,我大概能設計塞到76隻怪 06/23 19:22
71F:→ dreamq:LV20不辛苦 真的 等你到了LV20往LV25的方向看過去時... 06/23 19:22
72F:→ kugatm:總房間數22,完全用HEARTH ROOM下去設計或許還能再更高 06/23 19:23
73F:→ dreamq:遙遙無期 現在適合LV20玩家練功的房間太少... 06/23 19:24
74F:→ dreamq:說到怪物部分 不知道有沒人發現這遊戲開放的怪物越來越多 06/23 19:24
75F:→ dreamq:中型怪 ? 難道以後的怪物主軸都是中型的????? 06/23 19:25
76F:推 tn703678:當打寶遊戲在玩了 衝太快沒裝也沒用 06/23 19:25
77F:→ dreamq:因為考量到這點...個人的地城規劃有點想重新配置 06/23 19:25
78F:→ dreamq:我現在也是當打寶遊戲在玩了 可是適合的打寶房也偏少... 06/23 19:26
79F:→ dreamq:個人喜愛的打寶房是LV1 LV2怪混合的地城 06/23 19:27
80F:→ tn703678:奇怪的是 用這種心態後再也打不到寶了(死 06/23 19:27
81F:→ kugatm:像我目前是規劃73隻大型怪3隻中型20隻剩下50隻小型怪 06/23 19:27
82F:→ tree459:慘..怎麼會遇到怪物一直轉,血0/0,不進入戰鬥= = 06/23 19:30
83F:→ Hydran:我頂多放到中型 大型感覺太傷了..... 06/23 19:30
84F:→ Hydran:bug了 安心的重整吧 06/23 19:30
85F:→ tree459:11把鑰匙飛了..sad T.T 06/23 19:31
86F:→ fansue:中型大型?真的不太實際...大型先不談有沒有這個房間 06/23 19:37
87F:→ fansue:光6點--->升級六次這個就讓人不想養的... 06/23 19:37
88F:→ dreamq:那偶問你喔...如果LV40開放的龍是大型的那你養不養? 06/23 19:38
89F:→ tree459:養^^,多噴幾隻給我 06/23 19:38
90F:→ Hydran:喔喔 打clock全選key剛好18隻 出藍地型...沒用阿...Orz 06/23 19:39
91F:→ Ethric:藍地形看要不要拆了他.地形藍跟綠的差別是上限一個30一個40 06/23 19:40
92F:→ Hydran:應該是拆吧 也沒那麼多Magic能拿來玩 06/23 19:41
93F:→ Ethric:但不花錢的玩家應該連20都升不到..而且每個房間都要一個 06/23 19:41
94F:→ fansue:反問,如果40級開放的龍,和golem攻擊力一樣,又得打12隻 06/23 19:44
95F:→ fansue:才能升一級,除去當門神的功用,你還會努力蒐集來養嗎?@@a 06/23 19:45
96F:→ dreamq:像你說的這種設定只可能出現在幼龍身上... 06/23 19:45
97F:→ Ethric:藍怪都只五隻了.火狗不知道..這龍可能頂多一隻而已 06/23 19:45
98F:→ dreamq:不過只要是龍都要養阿 \=3=/ 拿來當門神也爽 06/23 19:46
99F:→ dreamq:紫怪 三隻 看過圖片搂... 06/23 19:46
100F:推 cbull:從某些fixture可以大概得知有什麼紫怪,只是未知開放了沒 06/23 19:47
101F:→ fansue:問題是打不打得到Orz 06/23 19:48
102F:→ Ethric:很多怪npc地城都有.只是不給玩家養而已.能養的都在怪物圖鑑 06/23 19:48
103F:→ fansue:dreamq打到了記得放出來參觀... 06/23 19:49
104F:→ dreamq:話說眼魔也開放了 還沒聽說有人打到? 06/23 19:49
105F:→ Hydran:龍要40 大概還要玩半年以上才有可能 06/23 19:49
106F:→ dreamq:那等我LV40吧 明年應該有機會????? 06/23 19:50
107F:→ dreamq:搞不好現在先頭那些練功狂都是急著LV40把龍開出來 06/23 19:50
108F:→ kaosu:眼魔我好像在某版友家有看過 好像又是bhc XDD 06/23 21:29
109F:推 bhc283:唉呀!被發現哩..下午打到的他也中型怪...外型挺酷的@ˇ@" 06/23 23:55
110F:→ Ethric:八隻鬼駐守的宅邸密集死了兩個人..應該是沒跟上ptt消息 06/24 00:20
111F:→ Ethric:惡鬼變三隻不知道..被撕碎了 06/24 00:20
112F:推 klopbest:一個應該是我= = 被網路殺的... 06/24 00:49
113F:→ klopbest:又來了...一直轉 哭哭.. 06/24 01:18