作者KenshinCS (蒼炎‧狂)
看板CGI-Game
標題Re: [Imperion] 回鍋
時間Wed May 18 01:00:15 2011
試玩了一下,講幾個最大的差別點:
1. 三族的特殊性應該沒那麼大了,
這次玩Titan,共電系統已經被取消,
我猜想Xen可能也沒幼蟲了...? (感謝版友提醒,現在其實是三族共電)
(Xen也還有幼蟲,只是不能一次造)
2. 一開始的首都似乎在另一個銀河系,就座標來看大概是不會被侵略的,
但新手任務後會要你去不同的銀河系佔一顆星,這才是大家會在的銀河系。
3. 應該是沒有Qi了,至少科技沒有這東西,也找不到管理界面。
這失衡的東西官方也早想處理掉了吧 XD
4. 加入了新的點數:人口,不管是開墾Lots,或是殖民都需要人口,
人口須由新的建築產生,開發到目前六級左右一天大概多一單位人口。
開一個新的Lot要一單位,殖民要五單位。
5. 首都沒有AEC,取而代之的一開始有三種電廠可以蓋。
資源與建築共用Lots。
6. 殖民行星的加成單位不再只有電量,也加上了資源,研發點數,人口等的加成。
7. 空星似乎只能annexation,無法搶。
嗯...基本上可以視為新遊戲了 XD
會玩個一小陣再決定要不要玩下去。
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補充一下:
人口,資源,跟電都是行星共用。
電廠、資源、人口及研究建築似乎都可以重複蓋(未確認)
→比起以前的玩法分工會更明確,因為行星各有加成。
※ 引述《windcatcher (WC)》之銘言:
: 剛剛無意中發現Imperion好像要重開了
: 大約在16號下午7點左右(台灣時間)
: 不知道有沒有人要一起玩阿
: 似乎有改版....只是不知道會改些什麼
: 有沒有人打算一起來玩阿
: 多點人一起會比較好玩
: (還是太空戰爭題材比較能引起我的熱血阿XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.110.140
1F:→ Lighdark:萬惡的Qi跟共電總算是取消了 05/18 01:04
2F:→ wizardfizban:拿掉種族特性就不太想玩了...... 05/18 01:48
3F:→ KenshinCS:老實說建築還有一堆空格,難保什麼東西過幾個月不會再加 05/18 02:00
4F:→ KenshinCS:回來... 05/18 02:00
5F:→ KenshinCS:不過還是覺得以前的種族特性比較有趣,現在只剩下人口、 05/18 02:02
6F:→ KenshinCS:研發點數、資源的不同而已... 05/18 02:02
7F:→ KenshinCS:喔對,特殊的單位目前也似乎都先拔掉了。 05/18 02:03
8F:→ Lighdark:共電這種失衡的原兇拿掉是應該的。 05/18 03:10
9F:→ Lighdark:特色可以另外思考新方向,但平衡一壞掉就整個慘。 05/18 03:22
10F:推 wolfganghsu:多少小朋友因Qi而亡阿...阿彌陀佛 05/18 09:51
11F:推 emptytr:現在對新宇宙的系統還不是很了解.. 05/18 13:20
12F:→ emptytr:不知道道新宇宙的蟲洞是固定的還是? 05/18 13:21
13F:→ iceblue11:現在三族都採共電喔. 05/18 20:04
14F:→ iceblue11:蟲族還是有幼蟲,但是不像以前可以同時變成成蟲.. 05/18 20:04
15F:→ Lighdark:( °Д°)< 三族共電…那不就是大者衡大… 05/18 20:22
16F:→ KenshinCS:喔靠 回頭看了一下是真的耶...orz 05/18 20:24
※ 編輯: KenshinCS 來自: 123.204.119.242 (05/18 22:16)
17F:→ iceblue11:之前公測時三族都玩過..現在神族的盾變廢物,沒有瞬移. 05/18 23:14
18F:→ iceblue11:加上三族都是共電,神族的優勢全無....(泣) 05/18 23:15
19F:→ iceblue11:蟲族沒有一次造,但是可以控制的艦隊數有優勢.可以考慮. 05/18 23:17
20F:→ iceblue11:人類有大回,但是沒有安全洞躲船隻.看在大回的份上. 05/18 23:18
21F:→ iceblue11:我還是選了人類....不過有點後悔想選蟲族. 05/18 23:19
22F:→ KenshinCS:神族只能拚研發優勢了...其他真的啥都沒了 05/19 01:19
23F:→ cylo96:感覺整個travian化? 可能他們發現搞再多設定也不見得賺錢 05/19 18:15
24F:→ KenshinCS:倒也沒那麼像Travian 只是原本的特色不好平衡吧 05/19 19:43