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最後內政都Lv10的時候,每個物資生產量都會在7700左右。 所以總產量會在7700*4=30800左右。 這個時候如果只有一套lv8造兵場(弓 步 馬 器 各一)的話 物資生產速度會高過造兵的速度。 (不考慮鐵砲兵的情形下) lv8的造兵場大概一小時生100兵。 1兵49資源。 所以一小時生300兵大概消秏49*100*3= 14700 資源 要達到30800左右的消秏量,大概要生600兵左右。 這時有兩種選擇: 1.把造兵場蓋到lv11 把造兵場蓋到lv11能省下3個lv10田的空間。就是每小時多244*3的糧 在市50%的轉換下,大概是每小時418的物資。(或許沒人想看但註1) 造兵場從lv8到lv11需266637物資,所以省下來的糧在266637/418=637小時後 可以償還。但是要加到lv11的造兵場有3個。所以共需637*3小時=1911小時 =79.625天=2個半月左右,可以償還。 2.再一個lv8造兵場 不知道怎麼算它們的差別。 但是要花64285*3=192855資源 而且少了3個水田。 看起來將造兵場蓋到lv11還有機會償還, 但是蓋第2組lv8造兵場看起來沒有償還的機會,好像比較不好。 ================================================================ 第二點是。每個小時生600兵的話,8個小時睡覺就要排4800兵, 以達到24小時生兵。所以最少要3個陣。個人建議要有4個陣。 這裡的重點是主城的水田都要拆掉,拿來蓋陣和藏。 因為水田在村裡有資源加成,會比較賺。 後期最少要有5個藏+3個陣。(必備) 所以主城的水田是一定要拆光光的。 所以一開始主城的水田不要蓋太高級。lv6~7就好了。 ================================================================= 第三點,聽說4450*3+1211*1 糧會不夠用 不知道真的假的。 ================================================================== 第四點,目前看來鐵砲沒那麼好用。 證據: http://tinyurl.com/23dchnf 這場戰鬥我 宇喜多直家+本願寺顕如+鍋島直茂+島津貴久 全鐵砲 1萬多 +另一隊雜魚*4滿編隊 結果對方少了6703兵 = 6703*49 = 328447資源 但是我少了1156兵+1011鐵砲= 1156*49 + 1011*304 = 363988資源 比對方還多秏很多啊啊啊啊啊!! 結論就是鐵砲不是那麼神。別輕易大量製造。 ======================= (註一) 糧生產=244*3=732糧 分配y去換其它物資後4種物資都相等為x 732-y=x (y*50%)/3 = x 得x=104.5 ; x*4=418資源 -- 第一次玩的就是s6,真是做錯太多事了... s15開了的話,再開新id玩吧。 --



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◆ From: 61.230.10.85 ※ 編輯: HIRUMA 來自: 61.230.10.85 (11/06 22:20)
1F:→ borriss:昏頭衝了兩次 損失12k 敵6k 不過裡面有1500鐵砲 好像有賺 11/06 22:24
2F:→ borriss:明明第一次 6k對3k就該轉移陣地了...這下兵力吃緊.. 11/06 22:25
3F:推 LuminousCat:S15開了我也要重玩XD 到時候再落人看有沒有吧XD 11/06 22:25
4F:推 tn703678:其實不產鐵炮不要求全武將滿兵 資源真的用不完 囧rz 11/06 22:39
5F:推 viro72:在14s練習 等15s XD 11/06 23:29
6F:→ borriss:資源太多可以蓋個s5學舍... 11/07 00:40
7F:→ tn703678:滿地了 不然我也很想蓋 11/07 00:42
8F:推 clickslither:鐵砲用途就是以最少cost達成最高防禦力,資源並不在 11/07 01:40
9F:→ clickslither:做鐵砲的人的考量範圍內 11/07 01:40
10F:→ clickslither:就你舉的例子,如果都放一堆槍弓馬,到時敵人合流過來 11/07 01:42
11F:→ clickslither:裝鐵砲和裝槍弓馬的兵員損失就不能看了 11/07 01:42
12F:→ clickslither:還有,遊戲攻防似乎都是手榴彈效應...你兵堆高,損的兵 11/07 01:44
13F:→ clickslither:還是一樣多...所以鐵砲打6000兵已經over kill,但對方 11/07 01:44
14F:→ clickslither:打你的傷害還是會發出,仍然會損失被6000兵打的兵員 11/07 01:45
15F:→ clickslither:資源量當然虧,但就兵員數來看,鐵砲還是大勝,且鐵砲武 11/07 01:46
16F:→ clickslither:將不會拿去打人...拿來防敵攻擊再換攻擊武將逆襲也是 11/07 01:48
17F:→ clickslither:種運用方式 11/07 01:48
18F:推 GhoulDoG:我有一種,爲什麼你不早po的想法... 11/07 09:08
19F:推 sate5232:生產量都這麼多了,就不必在意要花多少資源了吧... 11/07 11:31
20F:推 gametv:好文!推一個! 11/07 22:37
21F:推 FakeLusiwa:原來是貢獻度超高的新撰組殿下! 11/08 10:04
22F:推 Aoyagi:鐵砲不是弱 好歹對面帶了將近4000弓 打掉1~2千不過份吧 11/08 10:53
23F:推 lu3yao:這樣看來鐵砲明明就超強 XD 毀掉對手六千多... 11/08 13:24
24F:推 avortex:根本是超強吧XD 還有鐵炮防長弓差不多是一換一了 11/08 15:31
25F:推 cydy80155:4450*3+1211*1糧不會不夠 產量比別的少一點而已 11/11 13:14







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