作者MayumiIizuka (雅弓)
看板CGI-Game
標題Re: [戰國IXA] 1006 追加技能相關 (合成系統總分析)
時間Thu Oct 7 08:15:20 2010
這一篇分析文擅自引用部份clickslither大大的文章,
其中有不少可以對照的例子,讓我寫這篇小分析的時候也受用不少
這次實裝的合成系統其實非常的簡單,不用想像的太過於複雜
甚至可以形容成兩條直線跑道,只是起飛後會降落到什麼技能還沒有補完
所以這一篇也僅供參考,請慎重使用
規則
能合出的技能由祭品卡片上的技能所對應主控,
每張祭品卡片有
3+
1 個技能有機會貼到目標卡片上
1-1
1張祭品卡片依照本身技能,可對應出3+1個技能,前3個技能可以合成到目標卡片
1-2
如果前3個技能跟目標卡片有重複,便改由第4個外卡技能往前遞補一位
1-3
順序輪到越前面的卡片成功機率越高
2-1
當祭品卡片有複數以上技能時,同樣是對應出最多4個技能
2-2
祭品卡片有A及B共2個技能的情況,對應技能順序為A2→A3→Bw→Aw
2-3
祭品卡片有ABC 共3個技能的情況,對應技能順序為A3→Bw→Cw→Aw
3-1
如果祭品卡片跟目標卡片為同一張卡片,則額外啟動隱藏技能合成公式
祭品卡片只有1個技能的情況下,會顯示 A2 A3 Aw 以及As,共4個機會
3-2
隱藏技能為獨立不變動的機率
(註A1為技能A對應的1號技能略稱,Aw為技能A的外卡,As為技能A的隱藏,請類推)
4
少數卡片,規則上會略有不同,例如天卡似乎就沒有外卡技能
一般範例
: 立花道雪(槍隊剛擊)+佐竹義重(槍隊剛擊)=槍隊圓陣+騎馬隊剛擊+足輕軍法
: 長野業正(槍衾) +佐竹義重(槍隊剛擊)=槍隊剛擊+槍隊圓陣+騎馬隊剛擊
祭品為槍隊剛擊時
順序為:槍隊剛撃→槍隊円陣→騎馬隊剛撃→足輕軍法
立花道雪本身已經有槍隊剛撃了,所以由足輕軍法往前遞補
反過來的情況,長野業正的技能並沒有重複,所以顯示為前三個
: 立花道雪(槍隊剛擊)+長野業正(槍衾) =槍衾+槍隊圓陣+義兵進軍
祭品為槍衾時
順序為:槍衾→槍隊円陣→槍隊剛撃→義兵進軍
立花道雪本身已經有槍隊剛撃了,所以義兵進軍往前遞補
: 龍造寺 (槍隊剛擊)+榊原康政(槍隊圓陣)=槍隊剛擊+騎馬剛擊+足輕軍法
: 榊原康政(槍隊圓陣)+龍造寺 (槍隊剛擊)=槍隊剛擊+騎馬剛擊+足輕軍法
不管是哪一方當祭品,前三項都會有槍隊剛撃跟槍隊円陣被重複到
所以足輕軍法往前遞補
: 今川義元(弓隊圓陣)+齋藤義龍(弓隊剛擊)=弓隊剛擊+槍隊剛擊+槍弓猛襲
: 齋藤義龍(弓隊剛擊)+今川義元(弓隊圓陣)=弓隊圓陣+槍隊圓陣+矢雨備え
同樣道理,
差別只在於弓隊剛擊跟弓隊圓陣的第4項,分別為槍弓猛襲跟矢雨備え
: 妖僧顯如(鐵砲圓陣)+鍋島直茂(鐵砲剛擊)=鐵砲剛擊+城崩し +三段擊 烈火
: 鍋島直茂(鐵砲剛擊)+妖僧顯如(鐵砲圓陣)=鐵砲圓陣+神行法 +彈幕防壁陣
鐵炮的技能表跟比槍弓馬的稍微複雜一點
鐵砲剛擊:鉄砲隊剛擊→城崩し →鉄砲隊円陣→三段撃烈火
鐵砲圓陣:鉄砲隊円陣→鉄砲隊剛擊→神行法 →弾幕防壁陣
複數技能範例(單項技能的對應組合可以參考上一篇的整理)
香宗我部親泰(弓隊挾擊) + 武田晴信(騎馬隊挾擊&弓隊挾擊)
(A2重複)槍隊挾擊→弓隊守護→騎馬隊守護
A3 Bw Aw
武田晴信(騎馬隊挾擊&弓隊挾擊) + 香宗我部親泰(弓隊挾擊)
槍隊挾擊→弓隊守護→無
A2 Aw
香宗我部親泰(弓隊挾擊) + 武田晴信(騎馬隊挾擊&弓隊挾擊&槍隊襲擊)
槍隊挾擊→弓隊守護→槍隊堅守
A3 Bw Cw
武田信繁(鉄壁の備え) + 山縣昌景(乗り崩し&騎突金剛)
騎馬隊円陣→騎馬隊剛撃→剛勇無双
A2 A3 Bw
騎突 金剛的外卡技為剛勇無双
佐竹義重(槍隊剛擊) + 内藤昌豐(迅速行軍&神行法)
鉄砲隊布陣→騎馬隊突撃→謀殺
A2 A3 Bw
神行法的外卡技為謀殺
真田昌幸(戦陣千鳥) + 武田信繁(鉄壁の備え&組撃ち)
刹那の猛勇→真田丸→八咫鳥
A2 A3 Bw
組撃ち的外卡技為八咫鳥
今川義元(弓隊円陣&矢雨備え) + 齋藤義龍(弓隊剛擊&弓擊夜叉)
槍隊剛擊→天賦の神算→槍弓猛襲
A3 Bw Aw
弓隊剛擊:弓隊剛撃→弓隊円陣→槍隊剛撃→槍弓猛襲
(A2重複) (Aw)
弓擊夜叉的外卡技為天賦の神算
攻略
攻略方面其實很簡單,就是盡量利用撞技能以及祭品卡對應的技能順序
來達到目標技能擠到最前面成功率高的項目
以上卡來說,最重要的就是四張真髄系列,以後價格肯定會水漲船高
他們的外卡技能分別是 槍衾、弓馬構え、三矢の教え、釣瓶撃
比如說想要在香宗我部親泰上貼三矢の教え,
弓擊的真髄順序:弓隊奇襲→弓隊守護→弓隊挟撃→三矢の教え
這時候可以考慮的作法例如 1:把弓隊守護合到香宗我部親泰
2:再把弓隊守護也合到今川義元
如果這兩個步驟都順利的話,再用今川義元擔任祭品
由於弓隊守護以及弓隊挟撃都會撞到,所以三矢の教え的機率就變成最高了
(還不用擔心沒合到三矢の教え還把沒用技能合上去)
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※ 編輯: MayumiIizuka 來自: 111.254.114.36 (10/07 08:42)
1F:推 clickslither:推! 10/07 10:15
2F:推 lu3yao:真的是賭運氣賭很大 還是淺嚐即止較好...XD 10/07 10:23
4F:→ borriss:原始機率好像不會變.. 不會因為排的位子就變高.. 10/07 13:10
5F:→ borriss:等等再確認好了...昨天合的亂七八糟可能有記錯.. 10/07 13:33
6F:→ borriss:圖是三槍鹿 慎入 @@ 10/07 13:35
7F:推 lu3yao:花兩張就完成兩個技能 人生第一次運氣這麼好... 10/07 14:48
8F:推 Msapiens:三樓的突,我只看到一個「愛」字 10/07 15:25
9F:推 avortex:比較像是每個技能有高中低三種機率 依照位子而不同 10/07 16:32
10F:→ borriss:我搞錯了 好像只有第5技機率是固定的 其他就是 18.9.5這樣 10/07 18:14