作者vonda (小斑馬)
站內CGI-Game
標題[戰國IXA]取引手續費算法
時間Thu Sep 9 11:34:38 2010
這個遊戲的交易手續費扣的挺重,以下為交易實際可獲得的金額算法
假設賣價為10000銅
可得金額為10000-10000*10%-(10000-500)*10%-(10000-1000)*10%
=7150銅
若有誤請各位指正,謝謝。
另外請問一下是否大家願意分享一下取得所領時所花費的兵力詳細,
雖然IXAWIKI上的資料還算詳細,不過針對攻打七星地的資料相對比
較不足。也想了解一下大家對攻防成長高的武將(Ex:足利、上泉)的
技能點法,個人是全點攻擊以求以四部隊1兵打下五星地(目前只有
柳生+塚原,可打下0005之五星地),甚至2228之六星地(總合資源最
多)所需打下之槍16900攻擊力也有機會靠四部隊1兵達成。不過也有
看到全點防用1兵守陣地的效果也挺好,各位選擇哪一種比較多呢?
目前也挺困擾的一點,目前在3服的武田PTT同盟,但是本城跟盟主以
及其他盟友好像距離100以上= =,合戰時總是比較不能與大家一起出
擊,真希望以後可以出調整本城位置的功能XD。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.174.227
1F:→ hyuchi0202:防禦不行進攻可以,同時間建出城就好 09/09 11:38
2F:→ hyuchi0202:有劍聖真爽... 09/09 11:51
3F:→ avortex:劍聖超棒 現在上泉劍聖超貴 上卡的丸目花幾千也很難標... 09/09 11:57
4F:→ tn703678:水田可以隨便造,所以最好不要有畑佔格子 09/09 14:38
5F:→ vonda:對 打資源多的地 主要是為了在合戰期間增加資源用 同時星數 09/09 14:47
6F:→ vonda:多敵人要打下也需花費一些兵力才行 09/09 14:48