作者mvbkoko (mb)
看板CGI-Game
標題[請益] [Imperion] mapdata 的結構
時間Tue Feb 16 12:50:42 2010
想請問有沒有同好有研究出 mapData 裡有關發電效率的資料如何解析出來
的? 這兩天只改出彗星, 不過發電效率的設定一直沒搞定 :(
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◆ From: 114.136.157.95
1F:→ Lighdark:這個結構已經不包含發電效率了 02/16 13:05
2F:→ Lighdark:發電效率已改成由行星的ID去計算出結果 02/16 13:06
4F:→ Lighdark:取得效率的函數在上面這個js檔裡。 02/16 13:07
5F:→ Lighdark:根據這個內容看來,遊戲重置後發電效率會有變動。 02/16 13:08
6F:→ Lighdark:裡面有新舊兩個效率的函數,目前還是在用舊的。 02/16 13:09
7F:→ Lighdark:現在效率是一項頂值就全是頂值。 02/16 13:11
8F:→ Lighdark:新的則可能一項頂值,另一項是底值。 02/16 13:11
9F:→ mvbkoko:感謝, 看來只好人工搜尋啦 :p 02/16 13:13
10F:→ Lighdark:不用人工搜尋啊,用那個函數算出來就好了。 02/16 13:13
11F:→ Lighdark:簡單的說,現行的全是等比例的效率,新的則是不等比例。 02/16 13:15
12F:→ Lighdark:根據這個js檔裡的函數,還能做出全銀河的地圖喔。 02/16 13:17