作者wolfganghsu (行將就木)
看板CGI-Game
標題[請益] 砲台修復問題
時間Tue Dec 22 10:06:31 2009
請問砲台的修復是即時的嗎?還是慢慢修復?
我的意思是說假設今天有兩波攻擊只差一秒
而第一波攻擊就有能力清光所有砲台(假設有2000座)
接下來的第二波攻擊會遇到已修復過的砲台嗎?(如修復約有600-1600座)
會這樣問是我(Terran)打算徹底清光某玩家(也是Terran)主星
但是他走完全防禦路線,第五級砲台也出來了,量多,repair quota也高
但是我兵力多(約他總砲台數三倍有餘)
不知道怎樣才是最有效率,損失也少的方式?
謝謝大家
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Dragon Realm(~1996)/Meridian 59(1996)/Ultima Online(1997)/Everquest(1999)
Asheron's Call(1999)/Anarchy Online(2001)/Dark Age of Camelot(2001)
Horizons(2003)/Star Wars Galaxies(2003)/Shadowbane(2003)
World of Warcraft(2004)
Warhammer Online(2008)
征戰多年,終於我也到了一到晚上十二點就會想睡撐不下去的年紀了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.137.242
1F:推 wizardfizban:建飛彈去炸他 飛彈炸掉的炮台無法被自動修復 12/22 10:07
2F:→ wolfganghsu:因為他走純防禦路線,所以防空飛彈也一堆,跟我1:1 12/22 10:12
3F:推 wizardfizban:跟他拚資源量吧! XD 12/22 10:13
4F:→ wolfganghsu:他的防禦純到我得出大概1200隻偵察機才不會被抓包... 12/22 10:14
5F:→ wolfganghsu:所以砲台是即時修復的囉? 12/22 10:15
6F:→ kaseno:照我之前打過狀況的推算 戰鬥結算的時候炮台就開始修復了 12/22 10:17
7F:→ kaseno:所以會先跳出一小部份修復的炮台 然後再隨時間修復剩下的 12/22 10:19
8F:→ kaseno:另外 炮台的資源消耗量跟電量通常比船好 打之前先考慮一下 12/22 10:22
9F:推 ragnarok2132:我之前打跟樓上不太一樣 12/22 10:26
10F:→ ragnarok2132:他是一台一台修復的 所以清完差一秒他是不會有防禦 12/22 10:27
11F:→ ragnarok2132:我打的是我隔壁星 偵查來回不用10秒 12/22 10:28
12F:→ ragnarok2132:打完馬上探是0防禦 12/22 10:28
13F:→ kaseno:我是拿Zekkon看啦 走去brain按了就有 XDDDD 12/22 10:29
14F:→ kaseno:而且會有這種推論是因為我有好幾次用絕對優勢兵力去打 12/22 10:30
15F:→ kaseno:但是對方在結算時都還會殘留數個炮台下來 所得到的推論 12/22 10:30
16F:→ ragnarok2132:還是我打的那個傢伙太虛了 先不要相信我好了 12/22 10:33