作者hms ( 焰日與赤月)
看板CGI-Game
標題[Imperion] 關於礦場
時間Thu Oct 29 21:51:22 2009
有些版友說礦場不用生太高,靠回收和搶空星可以賺更多
但是多多少少還是要生吧?!
想要問一下大概金屬 晶體 氘大概都幾級會比較合適
還是只要集中生其中各一個礦就好?!其他礦先不用理它
(我是Titian)
玩了三天..慶祝護盾破十萬lol
感謝
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在這樣的天地中獨個兒行走,
侏儒也變成了巨人
在這樣的天地中獨個兒行走,
巨人也變成了侏儒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.98.149
1F:推 chunlin05:都生一點效益是最好的 4/7/8/10 等級都是ep+1 10/29 22:24
2F:→ chunlin05:所以一次請升到4/7/8/10 這樣才會有ep 10/29 22:25
3F:→ chunlin05:其實也不用生太高拉 我大概全拉到7左右而已 10/29 22:26
4F:推 ckplaying:純看資源的話 回本都太慢 當作EP產生器就好 10/29 22:53
5F:→ tcpic:有沒有強者升級生滿的? 想知道產量變化.. 10/29 22:56
6F:推 neosu:Wiki 不就有寫 20級 4000/1hr 10/29 23:04
7F:推 tcpic:感恩@@ 10/29 23:22
8F:→ chunlin05:老實說很難回本啊 10/29 23:26
9F:→ hms:所以把它當EP產生器來用(筆記) 10/29 23:36
10F:推 serapht:很低的ep產生器= = 10/29 23:53
11F:推 punkcan:打起來的時候就很需要礦場了....(已經打起來了T_T) 10/30 12:49
12F:推 radishare:後期船多至少重氫產量要有..不然船派不出去就糗大了呃 10/30 14:25