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【遊戲簡介】 《文明web》是由四川歡騰網絡打造的一款別樣策略戰爭類webgame。遊戲以原始荒蕪的神秘 大陸為背景,經過歡騰網絡精心研發,打造出唯美精細的畫面。是一款擁有獨特的遊戲內涵 ,集戰略以及養成為一體,內容豐富的全新網頁遊戲,玩家可以科技發展、征戰沙場,譜寫 出最為壯麗的文明。 【遊戲信息】 遊戲名稱:文明Web 遊戲類型:戰爭策略 運營公司:四川歡騰網絡 開發團隊:四川歡騰網絡 目前狀態:封測(2009-06-18) 官方網站:http://wm.joyct.com/ 官方論壇:http://wm.joyct.com/bbs/ 個人BLOG圖文說明版本(建議閱讀)http://acedia0915.blogspot.com/2009/06/web.html 【遊戲實際操作短片】 YouTube連結位置:https://www.youtube.com/watch?v=KJwar0PGgRM
【遊戲特色】 #遊戲特色出自於官方介紹,由於官方無整理好得特色資料,小弟僅能使用手邊現有資料作 整理報導 ※英雄養成系統 在《文明WEB》中,英雄分成了內政、戰鬥以及特殊個類別,總共多達13個的技能,使得英 雄的成長有了多種的可能性。 內政型—使你的英雄更加精於內政,有著這種類型英雄的存在,無論民意提升、資源增長、 科技研究還是建築速度都比別人更快。可以說,內政型的英雄就是玩家處理內部事務的好幫 手。 戰鬥型—有著這種類型英雄的存在,城市中的部隊無論攻擊還是防禦都可以得到提升,更有 甚者可以降低軍隊的維持費用,加快軍隊的行軍速度,甚至加快部隊訓練的速度! 特殊型—這種類型的英雄往往有著非常特別的技能,可以提高城市間貿易的速度,也可以訓 練成007那樣的特工,專門探查其他玩家的信息。當然,你也可以讓你的英雄成為一個反間 諜的專家! 比的強大,有些奧義技能用得好了的話,甚至能起到扭轉乾坤的作用! ※文明的發展充滿個性 您可以選擇和平發展、興盛科技、積極外交、更可以選擇軍事征服。 和平發展:只要通過正確的內政操作,充分利用各種資源,最優化的建造各種設施和奇蹟, 合理的安排工人工作,滿足人民的快樂需求,就能做到內聖而外王,這樣的文明必然繁榮而 富強,以至萬邦來朝、人人敬服。 興盛科技:如果重視科技的研究,分配足夠的學者,加上再為他們稍微指引一下研究方向, 這些充滿智慧的傢伙們就能給您最大的回報,而您則隨時有可能進入一個科技爆炸的時代, 無數新科技被不斷的研究出來,讓您的文明永遠處於最先進的地位。 積極外交:雖然您的文明並非最強大的存在,但是卻可以通過出色的外交手腕來彌補不足, 不僅可以和其他文明結盟,還能簽定各種條約在政治、軍事、經濟等多方面進行交流和互通 有無,不管是遠交近攻也好,不管是借力用力也好,靈活的外交策略總能讓您的文明處於不 敗之地。 軍事征服:您能夠徵召強大的軍隊,對其他文明進行戰爭和掠奪,一邊壯大自己,一邊削弱 對手,成為一方霸主。麾下的士兵們都是歷史中曾經出現過的知名兵種,通過戰鬥的磨練能 讓他們的實力愈加強大,甚至從士兵之中提拔出一個個的英雄,在悉心培養後讓他們成為擁 有各種能力並可獨當一面的人才,直接決定文明發展和戰爭的勝負。 【上手程度】 ※遊戲難易度:中(有玩過Ikariam的朋友更是能輕易的上手) 【整體評價】 ※優點&Ikariam比較: 1、建築優美多樣且型態豐富,能滿足玩家升級後建築進化的慾望 2、特有的英雄系統,依類型有不同的加成 3、特殊資源及伐木都在城鎮內,透過建築升級可簡單提高開採上限 4、承上,同區域沒有共同開採問題,特殊資源獨立,所以玩家是完全不相干的 5、文明研發種類較Ikariam多一項,科技樹較為美觀生動 6、無分海、陸軍,所以全部的軍隊整合在兵營裡 7、間諜無另外的建築,附設在兵工的情報部 8、商隊僅作運輸交易用,戰爭掠奪是依兵種掠奪量做計算 ※缺點&建議: 1、同區域的攻擊時間20分鐘,來回40分鐘,感覺有點久 2、至目前這篇評測完成,軍事按鈕的攻擊提示尚未可用,所以被攻擊或是攻擊人目前是只 能直接點進去觀看 3、分城的建立過於簡單,建議可以增加難度(沒記錯的話好像需求都一樣?) 4、擲斧兵對掠奪來說太強勢,便宜掠奪量又高,研發出死騎也才跟他一樣的掠奪,乘載負 重上感覺有點不合理(變相的運輸兵?) 5、官方網站的遊戲資料不夠完整(目前官網好像沒針對特色,或是建築功能…等的解說) 6、目前英雄出征方面仍有一些問題,官方正處理中 7、無新手任務,對目前的WebGame來說,簡單無的教學指導還是必要的 8、建議可以增加建築等級標籤,每個建築需要點擊才能看到等級,感覺會有些不方便 ※總評: 經過小弟上面的解說,相信大家對《文明Web》有更進一步的瞭解吧!對玩過Ikariam的朋友 來說,大概都會認為是款山寨遊戲,但對沒接觸過得朋友,應該會覺得蠻新鮮的,雖然是高 度的相似,但也有其不同的地方,上面小弟針對兩款遊戲的簡單比較,就是為了讓大家知道 哪邊是不相同的,哪邊還有別於IKA的可玩性,未來在兵家必爭的WebGame裡,相似骨幹的遊 戲應該也會更加的推陳出新,能讓玩家找到吸引人繼續玩下去的地方,就是款好遊戲,小弟 評測僅供大家做參考,主要還是簡單介紹遊戲的內容及搶先詳細的圖片報導,目前的封測還 在進行,遊戲還有需要進一步調整的地方,也期待開測時能有更加亮眼的表現 -- Web Game @Live 歡迎大家的光臨 http://acedia0915.blogspot.com/ --



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1F:推 oesh:開網頁的速度很慢...是因為連到大陸的原因嗎? 06/24 12:01
2F:推 oesh:沒有機活馬好像不能完耶...吳延了 06/24 12:22
3F:→ acedia0915:目前還在內測 ^^ 06/24 23:34







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