作者shaldrem (資管鳳梨)
看板CGI-Game
標題[West] 純vigor型決鬥者一問
時間Fri Dec 19 22:32:48 2008
大部分的決鬥者都是練槍系的
原因其實也是因為aim跟shooting是一起的
所以只要練dex型, 槍系的決鬥者技能點可以說是非常直觀的
槍系決鬥者越多
大家要避免傷害首選都會去選擇reflex
而忽略了Toughness
大概只有工人在點str時會順便照顧到
想問一下有沒有練近戰型的決鬥職
你們的點法大概是怎樣
我自己的想法是
純點str型+aim
打的中人而且掃起來會很痛
但是卻缺點是無dogging只能用裝撐
對方造成的傷害上恐怕也不小
來點意見討論一下吧
謝謝
希望能夠做成一隻專殺決鬥者的killer
Forest系列實在是太討人厭了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.5.60
1F:推 ljd3:之前有想過這樣練 但是像在賭博 不是你死就是我活 12/19 22:57
2F:→ ljd3:沒有reflex&dogging被槍打到很痛 相對的 對方沒有Toughness 12/19 22:58
3F:→ ljd3:被你刺到也是很痛 因此 這種練法算是跟決鬥者賭運氣 12/19 22:59
4F:→ ljd3:AND 賭攻擊&閃躲設定 有沒賓果 12/19 22:59
5F:→ ljd3:最後因為是點STR所以HP多(<軍人) 雙方都沒被秒時 就能比傷害 12/19 23:00
6F:→ floater:可試試大點點str,小點點aim dodging, 最好選士兵還可多血 12/19 23:04
7F:→ floater:原本w3想用這型的,後來改成大點點魅力,想刀槍通吃... 12/19 23:06
8F:→ dakkon:這樣變成對方沒有肉搏減傷,但同樣的我方也沒遠距減傷啊... 12/19 23:06
9F:→ floater:感覺缺乏威力加成,對武器的依賴度極高,除了容易工作外,不 12/19 23:07
10F:→ floater:是算很好的戰鬥類型 12/19 23:07
11F:推 KerwinKao:HP多並不表示容易獲勝,畢竟獲勝條件是造成較多傷害.... 12/19 23:10
12F:→ KerwinKao:但是考慮到肉搏這樣類似攻防一體..劍豪路線還是很帥氣XD 12/19 23:10
13F:推 KerwinKao:又可以做很多粗重活?..XDDD 12/19 23:18
14F:→ shaldrem:看來槍系居多也是因為近戰技能實在不好點 而且技能分散 12/19 23:40
15F:推 KerwinKao:主要是因為 命中/槍技 都是敏捷 全力點高 就可以硬上 12/19 23:41
16F:→ shaldrem:小點點aim+ dogging後 表示其實vigor只能用str撐勢必不高 12/19 23:41
17F:→ KerwinKao:之前玩得結果..這個組合決鬥真是威翻了XD 12/19 23:41
18F:→ shaldrem:傷害將會很有限 選擇士兵的話 其實不如練cha型會更好 12/19 23:41
19F:→ KerwinKao:槍系,乾脆也別閃了..XD..用力轟吧..轟完就躲旅館 12/19 23:41
20F:→ shaldrem:純練槍系的真的很威 打過幾隻近戰型的決鬥者都不夠槍系強 12/19 23:43
21F:→ KerwinKao:壞處就是..能做的工作很偏窄....XDDDD 12/19 23:43
22F:→ KerwinKao:而且,那個討厭的決鬥等級升上去就下不來.... 12/19 23:43
23F:→ floater:老實說,我w2的shooting光靠大點加的,用15-31dma的普通槍 12/19 23:44
24F:→ KerwinKao:而且還要耗費時間去追蹤目標.... 12/19 23:44
25F:→ floater:威力已經可以到7X,含一些爛裝備的shooting 42,我覺得夠了 12/19 23:45
26F:推 KerwinKao:嘛,沒人會嫌火力太少的....XDDD 12/19 23:47
27F:→ KerwinKao:只是那樣玩很討人厭....又累 12/19 23:48
28F:→ shaldrem:我w2 shooting52 拿10~36普通槍最高68 不過這槍飄太大XDD 12/19 23:48
29F:→ floater:都打的中的話,普通痛就好,不然一次打死就剝不了第二次皮啦 12/20 00:10
30F:推 KerwinKao:同一個人連打的意義不大.. 12/20 00:11
31F:→ KerwinKao:而且把人打死的樂趣實在太高....XDDD 12/20 00:12
32F:→ shaldrem:其實這篇這樣問 主要是想練一隻專門處決對方決鬥者用的 12/20 00:13
33F:→ shaldrem:要有讓對方兩次必死的把握 我目前這隻專aim和dogging型的 12/20 00:15
34F:→ shaldrem:勝率雖高 但傷害偏低 無法給對方致命一擊 12/20 00:15
35F:→ shaldrem:因為w4有T大shooting冒險者一次都打400以上的實在很威 12/20 00:16
36F:→ shaldrem:他都衝去自殺順便殺對方的 想說練隻近戰的讓對方死更大 12/20 00:17
37F:推 KerwinKao:那建議用軍人..要這樣硬上的話....XD 12/20 00:18
38F:→ KerwinKao:而且似乎可以找個搭檔? 12/20 00:18
39F:→ floater:他那是換血型啊, 那你就大點str,小點點aim vigor 這樣子 12/20 00:19
40F:推 blur13:f大說的大點str,小點點aim vigor 看W5對岸就能獲得實證 12/20 07:06
41F:→ blur13:他们一群肉搏士兵 而同級刀的傷害好像又大於槍 12/20 07:08
42F:→ blur13:初期 中期這種暴力士兵有優勢 常常把人pass out 後期還不知 12/20 07:10
43F:→ blur13:aim/dog 比較偏打贏 暴力肉搏士兵偏打死XD 12/20 07:12
44F:→ blur13:T大那種Dex/shooting 要看槍 有的飄很大 打中又爆擊就爽啦 12/20 07:15
45F:→ dakkon:不過初中期是肉搏武器傷害穩定,後期就反而是遠距武器穩定 12/20 07:31
46F:→ dakkon:平均傷害如果是同等級武器相比其實是一樣的 12/20 07:33
47F:推 seaEPC:換血型的dex-shooting是我啊XD 目前陷阱系的都可以穿pk裝作 12/20 07:58
48F:→ seaEPC:拿35槍shooting90打手有61~82. 最爽的就是工作到一半發現 12/20 08:03
49F:→ seaEPC:有dueler跑來打結果被我4xx pass out回去,看到report都會笑 12/20 08:04
50F:推 blur13:對岸的心得是暴力士兵>純命中>平均型>暴力士兵 這樣互剋 12/20 08:08
51F:推 blur13:後期感覺命中傷害會很驚人 打中了就不死也只剩半條命=.= 12/20 08:17
52F:→ blur13:大多duelerg是命中傷害型遇到Dex/trap有好槍的 就噴啦XD 12/20 08:21
53F:推 teves:對啊,點shooting的不是我啊 雖然都是我衝去自殺XD 12/20 16:46
54F:→ floater:其實W4有練近戰的本錢,因為有鎮有出fancy dress coat,而VP 12/20 20:45
55F:→ floater:有出fancy riding boots,我在w3就是差衣服不好轉近戰啊... 12/20 20:49