作者deep236 (潛雲)
看板CGI-Game
標題[ika] 研究點和水晶的關係
時間Sun Jun 29 23:22:12 2008
關於研究點數和水晶交換的比例
其實並非1:1
他應該是一個函數
我觀察的結果,發現當一個研究開始研發時(0%)
交換率大約為1:1.5(1個研究點需要1.5個水晶來換取)
而當科技快研發完成時(9X%)
交換率約為1:0.8左右(1個研究點需要0.8個水晶來換取)
大約
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◆ From: 61.62.187.156
1F:→ youngkai:說起來還是不划算 06/29 23:22
2F:推 icenuclear:還滿划算的呀 1研究點=12金幣 1水晶=8金幣 06/29 23:53
3F:推 geneeva:並不划算喔,1個研究點是=12金幣,中後期算11金幣吧 06/30 00:01
4F:→ geneeva:水晶該考慮的不是生產成本而是沒有賣出而付出的機會成本 06/30 00:03
5F:→ geneeva:水晶大部分的地方跟時間最低賣價應該都有15金幣 06/30 00:04
6F:推 jesil:恩 用機會成本去算才是正確的 06/30 00:17
7F:推 uramf:不只城鎮昇經濟 玩家也有修經濟學啊 XDD 06/30 00:29
8F:推 geneeva:我是會計系的= =....大學不是白混的.... 06/30 00:35
9F:推 cool760403:如果研究到-幾趴費用或者一金的話..買下去還算划算 06/30 00:55
10F:推 flowerd:請問要怎麼換呢? 水晶產量太多 但是卻不知道該怎麼換..... 06/30 02:00
11F:推 truefish:水晶太多去升級攻防比升科技實用太多了 06/30 03:35
12F:推 icenuclear:可是可以加速發展 應該很不錯阿 06/30 08:31
13F:→ icenuclear:研發的比別人快 不是比較有優勢嗎 06/30 08:32
14F:→ ronlai:各有優劣 06/30 08:39
15F:→ ronlai:當你很想要該科技的時候 你會比較想要他馬上好 就這樣 06/30 08:39
16F:→ ronlai:但當你在打人的時候 你就會比較想要你的兵比對方強 06/30 08:39