作者baelrog (魔)
看板CGI-Game
標題[ika]早上無聊算的
時間Thu Mar 27 20:48:38 2008
ika的戰鬥公式還沒有明朗化,我算的東西可能沒意義。
早上我無聊算了算,每種兵種每一塊錢的維持費,可以買來多少攻防。
括號內的是特攻發動的狀況
攻 防
slinger 0.88 0.88
slinger +3+3 1.63 1.63
swordsman 1.13(1.46) 0.88
swordsman +3+3 1.88(2.44) 1.43
phalanx 1.00 1.67(2.16)
phalanx +3+3 1.75 2.92(3.79)
archer 1.25 1.25
archer +3+3 2.19 2.19
gunsman 1.38 1.10
gunsman +3+3 2.31 1.83
steam giant 1.47 2.05(2.67)
steam giant +3+3 2.65 3.38(4.40)
gyrocopter 1.15 1.15
gyrocopter +3+3 1.92 1.92
bombraider 0.88(1.14) 0.72
bombraider +3+3 1.47(1.91) 1.18
目前看來劍士是超凶狠的初期攻擊兵,物超所值。方陣兵不愧是防禦一哥。
後期兵種的話,鋼彈看起來最有價值。
兩個飛行器如果沒有謎樣的飛行加成,那可能太貴了點。
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男人向女人要一個名字,女人給了他。
從此,它就叫,榭楒特嵐魔
http://blog.yam.com/adunsavior
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◆ From: 203.70.104.136
1F:→ CJ3CJ3CJ3:後期 PT值人口比也很重要 加入這點飛機其實還不差 03/27 21:15
2F:推 shikao:以軍隊數50為1基數,也會使攻擊下降, 所以 鐵人還是最強的! 03/27 21:52
3F:推 qwzx8888:機器人配槍兵應該是後期的主力 還有大量的醫生 03/27 23:29
4F:→ qwzx8888:6+以上的醫生隨隊出戰 感覺效果很明顯 03/27 23:29