作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
看板CFantasy
標題Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
時間Sat Sep 12 21:08:42 2026
系統文我覺得就解決傳統小說的很多缺點
1.開局快速
這沒啥好說的 一回就能讓讀者理解核心成長公式
當然這能解決的手段太多了 順手一提
2.不搶資源
不管主角起點怎樣,要成長就要資源
從心法,裝備,丹藥
這些資源怎麼來? 傳統的手段就是搶
但是有系統的情況下
主角不用再當個狼性少年 可以苟,可以躺平,甚至還可以當個大善人
3.合理反派的智商
在馬太效應下,正常情況下強者恆強
在反派不降智的情況下,正常來說主角幾乎沒有翻身的可能
但是系統是個連反派都不知道甚至無法理解的玩意
是超越世界觀的玩意
所以可是讓反派輸的比較合理
所以現在系統文
你可以看到主角不再需要像是過去到處搶劫
進個副本就是要吃到飽 雙贏就是主角贏兩次
反派也不用動不動跑來送頭
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1F:推 Assassin0306: 不搶資源真的超有用,但是也超毒 09/12 21:44
2F:推 carllace : 但寫有系統還要搶資源的還是不少 09/12 21:48
3F:推 carllace : 角色智商取決於作者智商,還有讀者能不能看懂,有 09/12 21:50
4F:→ carllace : 些低智商是因為作者給讀者開上帝視角而顯得蠢 09/12 21:50
5F:→ gavinlin06 : 系統流就得升級,要升級就得控制住強度,不然無腦強 09/13 01:21
6F:→ gavinlin06 : 還不如開局無敵,所以系統要寫得好,就不能讓主角 09/13 01:21
7F:→ gavinlin06 : 有壓倒性優勢 09/13 01:21
8F:推 tsa99832 : 有系統搶的更兇也很多 09/13 01:21
9F:推 jay228 : 同樣的背景跟設定 有些書就是能寫的好看跟創新 09/13 09:08
10F:→ jay228 : 非系統文一樣會有弊端 只是給的外掛不一樣而已 09/13 09:10
11F:→ jay228 : 例如重生常有的情報優勢 常常寫著變成全知全能的無 09/13 09:14
12F:→ jay228 : 敵爽文套路 09/13 09:14
13F:→ jay228 : 不過現在讀者看到虐主就棄書 打臉不夠爽息事寧人也 09/13 09:19
14F:→ jay228 : 棄書 感情也是只能是強勢方 所以能寫的也不多 09/13 09:19
15F:→ ttnkuo : 沒系統就分二個:逐道長青:以家族之力經營領地 09/13 13:49
16F:→ ttnkuo : 凡人修仙:單人靠外掛+搶資源升級,要不然還有什麼? 09/13 13:49
17F:推 cosspirit : 系不系統根本不是重點,沒系統也會有外掛,重點還 09/13 14:32
18F:→ cosspirit : 是作者筆力的問題 09/13 14:32
19F:→ eternal119 : 吃作者天賦 好作者爛梗也能寫的有趣 系統就是工具 09/13 15:47
20F:→ eternal119 : 而已 09/13 15:47
21F:→ lbowlbow : 1這根本不是缺點 3但沒合理作者的智商 09/14 10:02