作者zaku2s (白熊)
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標題[推薦] 重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子
時間Sat Feb 14 00:22:02 2026
連結/平台名稱:
https://www.qidian.com/book/1044266311/
作品名稱: 重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子
作者:京宝梵
大綱/簡介:
一個資深遊戲迷在看完NS2的直面會之後,被老任的神經操作氣到了,想到遊戲史上各家
主機廠在主機大成功後,總要給下一代主機整麽蛾子,就挨個點名噴了一遍……結果一覺
醒來卻重生於1985年,成為中山隼雄兒子。噴完主機廠就被重生到一個後世已經不做主機
的主機廠裏,還是太子!果然生活中的迴旋鏢無處不在,噴完就來個youcanyouup!那就
看他在這個遊戲黃金時代怎麼攪動風雲吧!
心得:
與其說是遊戲製作 不如說算是商戰文
不過因為SEGA真的在我小時候給了不少快樂時光
所以+10分
沒有屠美滅日 也沒有奇怪的貶低
再+10分
開始的點是泡沫時代往前一點 第一桶金是買下俄羅斯方塊版權
不過大概是因為網文需要誇張一點的反派
那個日本遊戲時代的反派就只能給妊天堂當了(雖然那個時候對第三方來說真的算的上反派)
後期套路略嫌老套一點
就是網路泡沫 提前佈局產線全球化
但是讓一些當時覺得可惜的遊戲有更好的發展 也算是圓了意難平吧
順便同求這種類似的遊戲製作文
感謝大家
但還是值得一看
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是否開放噓文:是
是否為2025年度推書活動作品:是/否
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-畫圖怠惰症候群-
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1F:推 Ahhhhaaaa : 索尼罪大滔天 搞到百姓怨聲載道 02/14 02:49
2F:→ eno4022 : 魔幻中國的作品不可能沒有對日本奇怪的貶低,你不要 02/14 03:40
3F:→ eno4022 : 唬我 02/14 03:40
4F:→ eno4022 : 有這種事早被舉報了 02/14 03:41
5F:推 ayubabbit : 那種偏向同人類型的都不太會有貶低吧 02/14 06:54
6F:→ ayubabbit : 像是看過的遊戲王類型好像都沒有 02/14 06:54
7F:推 s24066774 : 女主是誰 02/14 08:38
原創 不是女明星 不過這本情感線薄弱 這點好評(?
8F:推 okbown : 可以試看看:可怕!居然做這種遊戲! 02/14 09:35
9F:推 redbat3 : 1983我在東京做遊戲,同類的題材 02/14 11:04
10F:推 masutaka : 異世界歸來的舅舅:羨慕死了,可以交換嗎? 02/14 12:13
※ 編輯: zaku2s (111.246.100.107 臺灣), 02/14/2026 12:37:03
11F:推 deolineage : 10樓,真的異世界舅舅會嫉妒死 02/14 13:02
12F:推 drifthouse : 虧成首富 應該是遊戲類最強吧 02/14 15:04
13F:→ SuperSg : 虧成首富不是純遊戲 02/14 16:19
14F:→ Mutsumi : 當年老任對三廠而言就是個大麻煩啊 02/14 17:55
15F:推 kenyun : 也是當年一個職位只要一個人就可以搞遊戲啊 02/14 18:25
16F:→ kenyun : 最扯的是E.T.吧 一個人三週生出來的樣子 02/14 18:26
17F:→ horse2819 : 舅舅XD 02/14 21:47
18F:→ tamynumber1 : 三週生出來不代表能玩啊 直接引爆 02/15 06:33
19F:推 ARCHER2234 : 呃,難道用著日本動漫同人貶低日本的作品很少?是 02/15 07:57
20F:→ ARCHER2234 : 我眼睛業障重嗎 02/15 07:57
21F:推 ayubabbit : 看你怎麼挑書的啊 02/15 12:32
22F:推 nihau : 推薦一部:在現代社會成為乙女遊戲的惡役千金有點 02/15 12:33
23F:→ nihau : 不容易。不是遊戲製作文,但背景結構有點像,然後 02/15 12:33
24F:→ nihau : 是日輕,主軸其實是商戰跟政治,描述女主角如何在0 02/15 12:33
25F:→ nihau : 8年雷曼兄弟經濟崩潰前力挽狂瀾的故事,作者設定算 02/15 12:33
26F:→ nihau : 嚴謹符合實事,建議在真白萌讀,譯者有很多回文解 02/15 12:33
27F:→ nihau : 說比較容易看懂 02/15 12:33
28F:推 nihau : 會想到這本是因為女主角也同樣有把Sega買下來 02/15 12:36
29F:推 ChHChen : 其實到現在還是看不懂中國人為什麼一直噴NS2發表會 02/15 17:48
30F:推 PSP1234 : 樓上上推的那部有追 超硬核 但是到後期有種迷失主 02/15 18:28
31F:→ PSP1234 : 線的感覺了 不知道在幹嘛 然後sega只有出現兩章吧 02/15 18:28
32F:→ kase09521 : 簡介就很毒了 02/15 18:51
33F:推 mizuiroair : 看ns2發表會可以被氣死 那看索尼發表會怎麼辦 還 02/15 19:38
34F:→ mizuiroair : 不宇宙寂滅 02/15 19:38
35F:推 NOTHINGES : 我也不懂ns2是在氣啥 因為他們玩不到嗎 02/15 21:11
36F:推 nihau : 與其說迷失主線,不如說作者放飛自我了,畢竟整個 02/15 23:39
37F:→ nihau : 世界觀是圍繞在現實已經發生過的大事在走的,節點 02/15 23:39
38F:→ nihau : 已經定好的情況下中間空白處都隨他發揮,他擺明就 02/15 23:39
39F:→ nihau : 想把那個世界的日本改造成像攻殼或機動警察那樣, 02/15 23:39
40F:→ nihau : 看他塞各種惡趣味跟介紹一些名作梗其實也蠻有趣的 02/15 23:39
41F:→ nihau : ,不過就看對不對的上電波就是 02/15 23:39
42F:推 ayubabbit : 主機初期都這樣吧 ps5發表會也被噴了好幾年 02/16 01:18
43F:→ RKain : 看了前幾章 1985年底應該有龜派氣功了....吧? 02/16 19:06
44F:→ RKain : 喔應該有了,很早期就龜仙人出場了 02/16 19:11
45F:→ RKain : 還是看不下去,就包裝的文(遊戲)抄公... 02/16 20:16
46F:→ RKain : 大概好處就是把那時代到現在熱門的東西回味一下 02/16 20:16
47F:→ RKain : 但經歷過再看就沒啥意思 02/16 20:16
48F:推 pyand0721 : 遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始 02/17 15:21
49F:→ bear753951 : 寫的很奇怪,MD完全超越任天堂的情況下,歷史還是 02/17 19:48
50F:→ bear753951 : 照樣走,通常這時已經大不同了,作者完全沒有大局 02/17 19:48
51F:→ bear753951 : 觀,就照著歷史寫,這本就只能當遊戲機發展史來看 02/17 19:48
52F:推 mizuiroair : 很多小說都有這個通病阿 歷史軍事都市都有 根本莫 02/18 00:39
53F:→ mizuiroair : 名其妙 02/18 00:39
54F:推 urrusa7 : 主要是ns發表會端出來的東西太少吧跟當初ps5一樣說 02/21 05:05
55F:→ urrusa7 : 多跨世代結果大作好像才幾款 ns更差 大金剛不錯玩 02/21 05:05
56F:→ urrusa7 : 但是其他題材才是更受歡迎的不是嗎 02/21 05:05