作者ccyaztfe (1357924680)
看板CFantasy
標題[討論] 規則類怪談跟克蘇魯神話完美契合吧
時間Wed Jul 23 22:33:26 2025
如題
先撇除那些腦殘跟風的類型
規則類怪談我目前看到現在分成兩大類
一、規則是用來解謎、找出真相的
故事背景有妖魔鬼怪或是有詛咒,主角需要去解謎找出背後的真相才能破關或解決問題
而解謎的方法就是依靠這些規則去反推真相
二、規則是用來隱瞞真相、欺騙角色的
此類就是我覺得跟克蘇魯神話完美契合的規則類怪談
這類型,規則存在的目的都是想盡辦法讓你不要發現真相以及讓你保持清醒的自我認知
比如會告訴你紅紅的醬汁是番茄醬,不過番茄醬不要吃,有害健康。
但其實番茄醬就是血,是為了避免你發現真相崩潰才故意說那是番茄醬
最早期的動物園規則怪談其實就是這樣的小說吧
越看越覺得這類型的規則類怪談跟克蘇魯真的是完美契合
因為克蘇魯的精髓恰好正是:真相、真理對人類有害,所以人類知道的越少越好,無知就是一種幸福
如果真的逼不得已要接觸真相,那要做好心理準備
我也是最近看了動物園規則怪談跟以下這本才有這些感觸
個人覺得這才是規則類怪談的真正用法
不知道大家怎麼看
https://reurl.cc/axnn5l
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※ 編輯: ccyaztfe (223.136.239.244 臺灣), 07/23/2025 22:34:21
※ 編輯: ccyaztfe (223.136.239.244 臺灣), 07/23/2025 22:35:41
1F:推 Herbert2021 : 是,但問題絕大多數作者只有在主角在弱小時期好看 07/23 23:05
2F:→ Herbert2021 : ,真的完全照規則走且參透規則中漏洞,後期主角強 07/23 23:05
3F:→ Herbert2021 : 起來無視規則與增加難度增加假規則,說真的難看, 07/23 23:05
4F:→ Herbert2021 : 但偏偏大多數規則怪談小說都這樣 07/23 23:05
5F:→ Herbert2021 : 我討厭假規則主要是閱讀起來沒張力,還不如隱藏規 07/23 23:07
6F:→ Herbert2021 : 則這種搞法,假規則擺明就是作者偷懶代表 07/23 23:07
7F:推 roger2623900: 4016好不好看阿 前面看了一下真的敘述的很亂 畫面 07/23 23:08
8F:→ roger2623900: 跳來跳去的 大概到體育館才舒服了一點 07/23 23:08
前面寫的真的很爛,所以建議直接加速閱讀或者跳過,中間開始就真的很有那個感覺了
9F:推 mana1993 : 假規則擺明了就是作者要讓主角開掛,不然照理來說, 07/23 23:39
10F:→ mana1993 : 在有假規則的情況下,根本不可能通關 07/23 23:39
11F:推 goddarn : 不升級 完全像克蘇魯神話的調查員那樣 才能維持恐 07/24 00:49
12F:→ goddarn : 怖感 不過很難寫 07/24 00:49
※ 編輯: ccyaztfe (114.136.144.214 臺灣), 07/24/2025 06:34:35
13F:推 miarika123 : 你可以看狐尾新作 很有可能是兩者融合 07/24 10:07
14F:推 Hyr0108 : 通常這類型就前期最好看,後面主角變強後,作者都 07/24 10:23
15F:→ Hyr0108 : 喜歡用一力破萬法製造爽點,這在規則類怪談真的很毒 07/24 10:23
16F:推 zxzxzxzxzxzx: 二很難寫吧 規則類就是要看驚險破解規則 結果破解直 07/24 11:49
17F:→ zxzxzxzxzxzx: 面真相後發現是外神注視直接崩潰 這怎麼寫 07/24 11:50
18F:推 roger2623900: 難寫是一定的 但喜歡的人會很喜歡 可惜懸疑市場太 07/24 12:16
19F:→ roger2623900: 小 把克蘇魯當背景設定寫爽文還比較受歡迎 07/24 12:16
20F:→ roger2623900: 所以很多規則系怪談才會規則變來變去和假規則 這樣 07/24 12:18
21F:→ roger2623900: 能有劇情轉折高潮 07/24 12:18
22F:推 zxm50191 : 主角有力量可以,但要有代價或是不可控 變數大 負面 07/24 13:11
23F:→ zxm50191 : 效果,但絕大多數都是純力,所以就很容易寫崩 07/24 13:12
24F:推 roger2623900: 給外掛才能爽啊 不然克系主角是真的很憋屈 地雷有 07/24 13:29
25F:→ roger2623900: 夠多 07/24 13:29
26F:→ hermis : 1可以加入後室跟八號月台啊 07/24 15:00
27F:推 gt24 : 純克系真的很憋屈,比較喜歡二創(三創?)的燃系跑團記 07/24 20:30
28F:→ gt24 : 錄,有些人角色死亡時還能演得很悲壯,比起開掛或莫名 07/24 20:31
29F:→ gt24 : 悲劇,還比較精彩;寫小說為了長篇,就算寫得很燃,也不 07/24 20:34
30F:→ gt24 : 能用太多次,避免套路重複,整體就不夠燃 07/24 20:36
31F:→ gt24 : 規則系的話,我也討厭假規則,總有作者會吃書以後辯稱 07/24 20:39
32F:→ gt24 : 某條是假規則,硬讓主角過關;反之比較喜歡鑽規則漏洞 07/24 20:40
33F:→ gt24 : ,或是利用規則反殺的那種,有智力掛而非力量外掛 07/24 20:43
34F:推 nothingbut : 克系和規則類怪談共同的醍醐味就是面對不可知的無力 07/25 00:13
35F:→ nothingbut : ,但網文基本不接受主角處於無力狀態 07/25 00:13
36F:→ gt24 : 克系是知道太多會瘋掉,規則系是知道的多才能活;要混 07/25 20:19
37F:→ gt24 : 一起的話>求知規避即死,但全知會瘋掉被同化成怪物 07/25 20:23
38F:→ lbowlbow : 事實上克蘇魯就是照著規則你還是會瘋/會死 07/26 08:51