作者wizardfizban (瘋法師)
看板CFantasy
標題Re: [閒聊] 常年殺人老兵真的會有血腥氣質嗎
時間Fri Oct 16 13:19:32 2020
沒看過相關研究,但老兵對殺戮的觀點的確和一般人不同。
這是有研究的...
論殺戮:什麼是殺人行為的本質?
https://www.books.com.tw/products/0010713109
最基本一點,攻擊同類和攻擊其它生物是不同的感受。老兵舉的例子是就像做愛一樣,真
的做過愛才懂是什麼感覺。沒殺過人在那談殺人和沒做過愛在那談做愛是差不多的....
而且殺戮當下是真的有快感的。
像是上戰場的恐懼,老兵最恐懼的是「辜負同儕和被看不起」,新兵最恐懼的是「受傷或
死亡」。
另外像是戰鬥距離會影響動手的難度,一般人越靠近對方越難真的動手殺人。所以才說現
代武器的發明把殺人的難度下降太多了。
同時也因為這樣所以能夠近距離殺人的會讓敵人越恐懼。很多人寧願被子彈射死也不要被
近距離砍死。
另外人的本能多數上是不願意攻擊同類的,戰場上對線時好像只有20%士兵是真的在開槍對
射的。而長期戰鬥的壓力只有約2%人能承受住,而這2%人就是最佳的特戰士兵。
所以一位真的殺過人的人的確在心理上會和一般人不同,至於能不能看出來。不知道...
而且人或多或少都會偽裝的,歷史上也不缺藏的十分好的連續殺人犯。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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1F:推 ariadne : 一般百姓最接近的就是去練格鬥技然後對打 會發現不 10/16 13:23
2F:→ ariadne : 是每個人都敢全力貓下去 一堆嘴一口好拳但不敢打 XD 10/16 13:23
3F:→ kazuma2010 : 有認識去非洲中東當過雇傭兵的 他說殺人沒那麼容易 10/16 13:25
4F:→ kazuma2010 : 光是心裡那道坎就掙扎很久 10/16 13:26
5F:→ wizardfizban: 也不只人類..基本上生物本能都傾向於不殺害同類 10/16 13:27
6F:→ kazuma2010 : 連續殺人犯精神狀態不同 真的視人如螻蟻 就像殺蟲子 10/16 13:27
7F:→ kazuma2010 : 他們殺人只有興奮快樂 所以不會有戾氣殺氣 10/16 13:28
8F:推 goddarn : 所以平常的訓練才會把動作機械化 降低自我判斷 10/16 13:30
9F:→ kazuma2010 : 開槍到後來應該就麻木 泰拳那種格鬥殺氣可能更重 10/16 13:36
10F:→ kazuma2010 : 因為一直近距離搏鬥 彼此的氣勢都必須展現出來 10/16 13:36
11F:推 saberr33 : 前陣子才去看我姐夫上場的拳擊賽,敢對朋友頭上尻下 10/16 14:37
12F:→ saberr33 : 去ko別人的(打擊就算分了,ko很沒必要),真的是 10/16 14:37
13F:→ saberr33 : 有暴虐之心.... 10/16 14:37
14F:推 saberr33 : 順便一提,我姐夫被ko到輕微腦震盪,我姐聯合兩家人 10/16 14:39
15F:→ saberr33 : 公審他,逼他之後不准再上場比賽 10/16 14:39
16F:→ nkfcc : 所以用宣傳把敵人非人化。 10/16 14:58
17F:→ kazuma2010 : 就像中共一樣 把香港人都當成蟑螂 10/16 15:59
18F:推 jimmy885 : 8+9打架也是這樣,不看身材只比誰更橫 10/16 16:36
19F:推 flycosmos : 我以前打格鬥的,技術是其次,敢不敢動手才是真的, 10/16 17:59
20F:→ flycosmos : 初級的比賽其實是比狠的,誰比較狠誰就贏,打到高 10/16 17:59
21F:→ flycosmos : 階一點的大多數都克服恐懼了,所以才會比技術 10/16 17:59
22F:→ w3160828 : 殺人那道崁記得上戰場很快就會過了… 只有少數過不 10/16 18:03
23F:→ w3160828 : 去,然後就被長官電到飛 10/16 18:03
24F:→ kazuma2010 : 過不去的應該很快就死了... 10/16 19:27
25F:推 dragonclwd : 近代戰場越來越遠距離殺人,心理負擔也越來越小 10/16 19:29
26F:→ kazuma2010 : 美國現在都打AI無人機 就像玩遊戲一樣 炸完了事 10/16 19:32
27F:→ w3160828 : 人型靶記得也是減輕心裡負擔用的 10/16 20:14
28F:推 EGOiST40 : 都上戰場了還會擔心被看不起喔...怎麼覺得新兵的比 10/17 00:03
29F:→ EGOiST40 : 較寫實 10/17 00:03
30F:→ EGOiST40 : 不敢全力貓下去很大的點還有自己手也很痛ㄅ 10/17 00:04
31F:→ wizardfizban: 啥寫實 這是研究結果 10/17 05:19
32F:推 ariadne : 打過就知道 全力貓反而手腳比較不會痛 留力更痛 XD 10/17 07:20
33F:推 konta67 : 我倒覺得老兵怕被看不起這點是真的 有一點像霸凌的 10/17 08:01
34F:→ konta67 : 感覺 來自同儕的壓力 10/17 08:01
35F:→ peterturtle : 說到底老兵那也只是回歸一般職場的概念吧 10/17 08:25
36F:→ w3160828 : 老兵怕同儕壓力很正常好嗎...戰場就跟職場一樣 10/17 11:40
37F:推 EGOiST40 : 我沒反對,只是覺得很神奇而已,跟平常設想的差有 10/17 11:45
38F:→ EGOiST40 : 點多 10/17 11:45
39F:→ w3160828 : 很正常 戰場環境你會覺得非常需要隊友的支援 但是 10/17 11:51
40F:→ w3160828 : 隊友為什麼要支援你 就要你表現讓隊友覺得你很照 10/17 11:51
41F:推 kidkenyen : 那個20%好像研究方法有爭議的樣子 10/18 15:57