作者saltlake (SaltLake)
看板CFantasy
標題[閒聊] 故事架構戰爭的原始藍本與缺陷
時間Mon Aug 17 19:10:19 2020
穿越或者架空、不管是在真實世界的環境還是幻想的法術環境
,都有不少戰爭或戰鬥情節。這些情節常常有作者就套用戰史
上的真實事件,再加上自己的創意修改。
但這種修改常常就是嘈點。
例如,日本的《銀河英雄傳說》有人批評作者把戰史上發生
在平面上的陸戰和海戰直接套用到三度空間的環境,這樣會讓
攻防方能作的反應失真。有人整理出這故事事件和真實戰史的
對應嗎?
有人進一步討論作者這種硬套會產生哪些問題嗎?
另外像是《尋秦記》和《大唐雙龍傳》等的戰鬥場面,有網
友去追溯史實的藍本以及吐槽失真點的嗎? 哪邊可看到這類的
討論優文。
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1F:推 NightSoul : 記得n年前,龍的天空網站有,現在還有沒有我就不知 08/17 19:11
2F:→ NightSoul : 道了 08/17 19:11
3F:→ darkbrigher : 哪場戰役有差嗎 反正都不能拿來在太空用阿 08/17 19:41
4F:→ darkbrigher : 不過銀英傳重點也不在戰爭就是了... 08/17 19:41
5F:推 biglafu : 40K 08/17 19:56
6F:推 k10055960 : 我覺得對於力量體系的架構會引發什麼改變作者應該要 08/17 19:59
7F:→ k10055960 : 有自己的想法,才不會造成硬套很不合理的狀態出現 08/17 19:59
8F:推 sky0158 : 星戰打成海戰,那是因為人類沒有經歷過真正的星戰,但 08/17 21:41
9F:→ sky0158 : 拳鬥或者械鬥,那經驗就多了,部份作者還有實戰經驗, 08/17 21:42
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厄,這個如果是某東東吊打傳統武術大師級別的,那實在沒啥值得參考。
不過有哪些作者本身是有參與過格鬥擂臺(散打、泰拳等)實戰的?
或者哪些作者自承曾經親身參與街頭格鬥的(幫會格鬥、圍事、遇小混混自衛等)?
10F:→ sky0158 : 當然好寫得多.其實尋秦記和大唐在武鬥部份也不必當 08/17 21:43
11F:→ sky0158 : 真,畢竟子龍殺個七進七出,純粹是影薄、馬快加強運, 08/17 21:45
12F:→ sky0158 : 打仗不溜,死在當地.奇謀不如剛好碰上,福將往往剋制 08/17 21:49
13F:→ sky0158 : 神將.所以寫古代戰爭的小說,不當真的話,看起來也算 08/17 21:51
14F:→ waz0107 : 冷兵器(X)大型8+9幹架現場(O) 08/17 21:52
15F:→ sky0158 : 挺真的.至於仙俠類的打鬥,那就考驗作者與讀者間的頻 08/17 21:53
16F:→ sky0158 : 率是否對得上了,否則只能享受主角大聲喊招,然後吐血 08/17 21:54
17F:→ sky0158 : 倒地,對方大笑三聲後,化為灰塵. 08/17 21:55
※ 編輯: saltlake (114.44.198.62 臺灣), 08/17/2020 22:08:42
18F:推 freezenxx : 修仙戰爭看起來超詭異的吧,看過很多部都是分分秒秒 08/18 12:15
19F:→ freezenxx : 幾百萬人幾百萬人的在死,但是戰場很常在地面上,他 08/18 12:15
20F:→ freezenxx : 們的軍團到底怎麼展開的真的是完全看不懂 08/18 12:15