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如題 常見的yy流套路,主角幾乎都是從弱者開始一步一步修煉>打怪>修煉>打怪,最後封頂 而這個具體的過程則是主角被鄙視、看不起,然後逆襲打臉,接著遇到更強的,重複循環 無敵流也是都被看不起,可是無敵流不需要修煉等待的時間,敵人敢出來? 直接滅了! 又一個敵人跳出來嗆聲? 滅! 那為什麼無敵流沒辦法成為yy主流? ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.29.3 (臺灣)
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1F:→ LaiTW : 因為難寫 08/06 20:40
2F:推 mygod9248 : 因為我們都是普通人,無敵沒有帶入感 08/06 20:41
3F:→ cocola : 毒品劑量很難無限提高 所以選擇勒戒一段時間 保持快 08/06 20:42
4F:推 mn435 : 作者問題 屌絲作者無敵不起來 08/06 20:42
5F:→ cocola : 感 08/06 20:42
6F:推 s8800892000 : 一拳裡面主角出場很多嗎 08/06 20:42
7F:推 wizardfizban: 1級升到60級能寫多少 開場就60級少一堆東西能寫 08/06 20:42
8F:推 circlelump : 開場滿級流也並不罕見吧? 08/06 20:43
9F:推 carllace : overlord主角都在空氣鬥智…旁人描寫一堆然後就死了 08/06 20:47
10F:推 alwaysstrong: 寫不好啊 而且少很多練功過程能灌水 08/06 20:50
11F:推 bill8345 : 打臉比較爽 08/06 20:51
12F:推 Cassious : 因為你太晚入坑了 網小剛發展那陣子無敵流多到看膩 08/06 20:52
13F:→ Cassious : 跟現在的日本輕小說一樣 08/06 20:52
14F:→ CCADB : 主角無敵=不用練功=沒辦法簡單混字數=作者沒賺錢 08/06 20:52
15F:推 phantomzwei : 因為要混字數 不然你看日輕幾乎都是無敵流 08/06 20:54
16F:→ gladopo : 一開始很多喔,就我是大法師之後那段,梗被玩爛了只 08/06 20:58
17F:→ gladopo : 好換個流派寫 08/06 20:58
18F:推 d86249 : 因為無敵很容易膩 要有豐富人設的配角才撐得起來 08/06 20:59
19F:推 marimbagou : 無敵流很難寫好後面力量體系的上升空間 因為沒有 08/06 21:07
20F:→ kazuma2010 : 現在是兩種合起來 一邊升級一邊無敵 沒什麼打臉的 08/06 21:13
21F:→ rofellosx : 我覺得每次都跑出剛好能打贏的敵人也算無敵流吧,, 08/06 21:20
22F:推 aegis43210 : 沒有反敗為勝的都是無敵流 08/06 21:42
23F:推 youtien : 推薦上古老書《我就是流氓》,殺翻天。/ 08/06 21:43
24F:推 darkbrigher : 無敵流有一陣子是主流阿 08/06 21:54
25F:推 ayubabbit : 日本真的很愛無敵流 08/06 22:06
26F:→ ayubabbit : 而且是初登場就lv99的無敵流 08/06 22:06
27F:→ Darkword1987: 無敵流要寫的好更難 08/06 22:07
28F:推 FrogStar : 真的是難寫 08/06 22:13
29F:推 goddarn : 中日的風格不同 日本輕小說常寫悠閒 務農 冒險 經商 08/06 22:18
30F:→ goddarn : 開場無敵不會對劇情造成甚麼問題 08/06 22:19
31F:→ ayubabbit : 嗯 日輕事實上不太喜歡那種一路升級的系統 08/06 23:10
32F:推 ayubabbit : 不像是中國網小光是掰升級系統就可以寫好幾回 08/06 23:13
33F:→ ayubabbit : 會說給我破大概只有床戲的時候 08/06 23:13
34F:推 MK47 : 寫不好 很多無敵流把對手寫的跟智障一樣 不然就是作 08/06 23:17
35F:→ MK47 : 者很白痴又毫無必要的裝b 08/06 23:17
36F:→ s971027 : 不好寫 沒法升級跟轉職 08/06 23:37
37F:推 kclvpc : 看升級修練蒐集寶物慢慢變強 也是樂趣 08/06 23:53
38F:推 YOGA55155 : 我覺得這種無敵流派中後期都很難維持,前期為了緊 08/06 23:58
39F:→ YOGA55155 : 張感通常都要越階挑戰,底牌盡出製造高潮,中後期 08/06 23:58
40F:→ YOGA55155 : 保持無敵設定,更要跨階殺敵,但讀者都知道主角不 08/06 23:58
41F:→ YOGA55155 : 可能輸啊,一輸整本書就崩餓了 08/06 23:58
42F:推 satan317 : 無敵流不越階吧 通常出場就接近封頂了 怎麼越 08/07 00:27
43F:推 cm745633 : 真無敵很難寫吧 要靠角色立體化跟文筆尬起來 08/07 00:29
44F:→ cm745633 : 而且多半會寫成群像劇 主角太強會很少東西能寫 08/07 00:35
45F:→ cm745633 : 偏偏中國網小特別愛主角視角 甚麼事都要主角參與 08/07 00:35
46F:推 radicalflank: 真無敵流要考慮很多細節,不能隨便套模板一路砍砍 08/07 01:06
47F:→ radicalflank: 砍 08/07 01:06
48F:推 ayubabbit : 真的很搞不懂為啥全部都要交給主角solo 08/07 01:29
49F:推 jim99952 : 日更感覺就不好寫 08/07 01:44
50F:推 frodoc : 覺得同階無敵不算無敵流 08/07 01:50
51F:推 eiin : 不管什麼事件,在主角面前通通不算什麼困難的話很 08/07 01:55
52F:→ eiin : 容易變成流水帳吧?遇到困難的時候看主角想出一些 08/07 01:55
53F:→ eiin : 奇招突破困境,或者看夥伴各出奇招也都是很不錯的 08/07 01:56
54F:→ eiin : 寫法,同時還可以多水一些字數順便給讀者一些懸念 08/07 01:57
55F:→ eiin : 如果直接無敵的話要寫什麼?看敵人怎麼震驚怎麼被虐 08/07 01:57
56F:→ eiin : 之類的其實看很多已經有點審美疲勞了... 08/07 01:58
57F:推 cm745633 : 其實我自己覺得苦戰才難看 主角不會死有的書甚至不 08/07 02:02
58F:→ cm745633 : 會輸 會砍死非龍套夥伴的書也沒幾本 戰鬥毫無危機感 08/07 02:02
59F:→ cm745633 : 非得要我試探一下你試探一下 我開大招他開大招打空 08/07 02:04
60F:→ cm745633 : 然後主角翻底牌獲勝 寫個1~3章真的讓人受不了 08/07 02:04
61F:→ cm745633 : 如果照中國網小模板走三步就跳出個敵人 無敵流當然 08/07 02:06
62F:→ cm745633 : 無聊 所以才要換種方式寫啊 個體力量無敵又不是什麼 08/07 02:07
63F:→ peterturtle : 無敵流作品也是分很多種的,無敵征服、無敵戰鬥、無 08/07 02:07
64F:→ peterturtle : 敵後宮、無敵鬥智、無敵種田、無敵反殺、無敵遊記、 08/07 02:07
65F:→ peterturtle : 無敵鬧劇、無敵路人、還有無敵虐主等等 08/07 02:07
66F:→ cm745633 : 都做得到 08/07 02:07
67F:推 cm745633 : 無敵也可以日常 可以戀愛 可以教弟子 可以布棋子當 08/07 02:10
68F:→ cm745633 : 幕後大能 也可以行走世間搜查奇異 降妖伏魔 08/07 02:11
69F:→ cm745633 : 這些有的可以但有的可不是把所有站在你對面的人全都 08/07 02:12
70F:→ cm745633 : 砍光就沒問題的吧 08/07 02:12
71F:→ peterturtle : 隔壁日輕最近就不少拿著無敵掛耍廢的作品蠻好笑的 08/07 02:15
72F:→ peterturtle : 這種作品的邏輯就是天底下活著的弱雞生物那麼多從來 08/07 02:28
73F:→ peterturtle : 沒聽說他們被滅族(真那麼容易滅族早就世界末日了還 08/07 02:28
74F:→ peterturtle : 輪的到主角出生?),腦子有坑才四處戰天鬥地把自己弄 08/07 02:28
75F:→ peterturtle : 得舉目皆敵,收斂點讓危機強度維持在低些水準才能過 08/07 02:28
76F:→ peterturtle : 得更爽,所以作品核心就會在主角怎麼混吃等死或自掘 08/07 02:28
77F:→ peterturtle : 墳墓上。雖然沒啥裝B但這毫無疑問也算是一種無敵流 08/07 02:28
78F:→ Syokun : 無敵流大多無聊死了 08/07 02:28
79F:→ scores : 無敵流很紅吧 最強棄少 這種 仙界被打回凡人到處 08/07 04:58
80F:→ scores : 仗著仙界的見識功法殺人全家 08/07 04:58
81F:→ scores : 電話錄系列也是無敵流吧 當世最強 但是我解決人都 08/07 04:59
82F:→ scores : 靠關係打電話 08/07 04:59
83F:推 ilove640 : 不合胃口吧 大多數小說都比較像單機遊戲的感覺 一 08/07 05:09
84F:→ ilove640 : 般來說玩家透過農怪練等或經由操作策略成功打贏BOSS 08/07 05:09
85F:→ ilove640 : 比較有成就感 無敵流則是開場用修改器調成滿等 也 08/07 05:09
86F:→ ilove640 : 許一開始好玩但很快就只剩下空虛 日本可以玩是因為 08/07 05:09
87F:→ ilove640 : 插圖很香就像女角很正糞game也玩得下去 但中國網小 08/07 05:09
88F:→ ilove640 : 又沒有插圖 08/07 05:09
89F:→ eno4022 : 一拳超人紅起來之後,有很多抄他設定的小說出現 08/07 06:52
90F:→ eno4022 : 但無敵流就那一套,剛開始看很爽,但很快就膩了 08/07 06:53
91F:→ eno4022 : 就跟玩遊戲一開始給你滿級滿裝一樣,前幾個小時會 08/07 06:53
92F:→ eno4022 : 覺得虐怪很爽,但很快你就會覺得還不就這樣,無聊 08/07 06:54
93F:→ eno4022 : 對我來說這種無敵流的重複作業感很重,難以忍受 08/07 06:54
94F:推 ayubabbit : 無敵流就重點不是戰鬥而是過程 08/07 06:55
95F:→ ayubabbit : 人與人的互動 反派垂死的掙扎 日常 世界觀 08/07 06:56
96F:→ ayubabbit : 某種程度就是一種極端思維吧 反正主角最後都會贏 08/07 06:56
97F:→ ayubabbit : 那戰鬥skip 大家坐下來吃餅喝茶 08/07 06:57
98F:→ rofellosx : 很多不寫戰鬥就沒得寫了.. 08/07 09:12
99F:→ rofellosx : 所以無敵流通常會配上 常常遇敵.. 08/07 09:13
100F:推 wind004 : 無敵流我只剩每日修煉的帝霸了 08/07 09:17
101F:→ wind004 : 從仙俠世界歸來之前也有在看 08/07 09:17
102F:→ wind004 : 但作者被黨搞到直接實況跳躍到結局了XD 08/07 09:17
103F:→ damasker : 西貝貓的作品算無敵流嗎? 感覺他有很多本都開場就 08/07 10:16
104F:→ damasker : 滿等了... 08/07 10:16
105F:推 ruby080808 : 這種流派要寫的在現在讀者看過的網小這麼多的情況 08/07 13:00
106F:→ ruby080808 : 下受歡迎很難,中後期容易因為千篇一律爛掉、爽度 08/07 13:00
107F:→ ruby080808 : 很難有廢材流高,總之就是寫起來簡單,但要精通很 08/07 13:00
108F:→ ruby080808 : 難的題材,還不如寫廢材流或技術無敵其他都要慢慢 08/07 13:00
109F:→ ruby080808 : 升的那種半無敵升級流 08/07 13:00
110F:推 hn15835163 : 全職高手阿 08/07 14:51
111F:推 aCCQ : 西遊記那種比較像吧 隊伍裡的人跟裝備都那樣 08/07 16:35
112F:→ aCCQ : 全職感覺就是升裝備跟隊友 組隊 08/07 16:36
113F:→ kazuma2010 : 斷橋殘雪的電話無敵流就不錯 08/07 18:34
114F:→ kazuma2010 : 寫日常也很好看 跟女生曖昧也很棒 08/07 18:35
115F:→ kazuma2010 : 裝逼裝的剛好 當幕後大老 電話解決 不會一直殺 08/07 18:35
116F:→ linzero : 我是大法師、小兵傳奇,古早年代也不少無敵流 08/08 12:44
117F:推 King12man36 : 修仙遊戲滿級後糧草等級無敵文 08/08 15:16
118F:推 acceleraton : 很多人重點放錯。麥塊影片你覺得生存模式跟創造模 08/15 16:16
119F:→ acceleraton : 式哪個比較難做? 08/15 16:16







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