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這些點書裡其實好像有稍微解釋 ※ 引述《tentryway (淡化一切的時間)》之銘言: : 還不錯看啦 : 不過一開始設定有點怪 : 主角 很威很猛 並且善長全部職業 : 號稱教科書 這我沒意見 : 那他一開始怎會因為瞎咪團隊成績太爛 被火 ? 第22章 他走的瀟灑,但他的內心卻絕不是心甘情願,他還想要奮斗,他還沒有覺得自己的職業生 涯已經到了盡頭。可是他卻已經沒得選擇。接受條件,留在俱樂部當陪練?這看似也是一 個忍辱負重的選擇,但是葉修看得更穿、更透。他很清楚,俱樂部是料定他會不甘這種侮 辱,一定會選擇離開,這才給了他這種選擇。一旦他出人意料地接受,那麼俱樂部還會想 出別的法子來逼迫他。 這很殘酷,但對于俱樂部來說這只是一個生意上的選擇,本就是不摻雜任何個人情感 在里面,聯盟已經因為商業化而變得無情。 葉修還不到退役的時候,其實就是俱樂部都明白這一點。以退役為條件,就是他們清 楚這一點的證明。他們既想甩掉這個包袱,卻又怕別的競爭對手乘機揀到便宜變的強大。 他們寧可葉修爛掉,也絕不想他成為對手。 第N章 一時之間找不到內文(真的找不到 難道是我的幻覺) 大意是說因為商業化, 隊友沒有上進心甚麼的(?), 只靠他一個 撐不住, 不然戰績也不會那麼爛 : 又說狀態不太好 因為有點年紀了 : 然後後面又是熬夜通宵+指揮一堆小咖+清鬆用出一堆神技 : 連國內瞎咪三大公會的五大高手之一都看到閃尿了 : 這又是哪招?? 書中也有提過, 工會的高手是非職業的 所以level跟職業高手差距太大 就算葉秋狀況真的不好 用慣用語來 就是受死的駱駝比馬大 但是如果跟其他駱駝比可能還是會輸 : 雖然認真就輸了 還是要出來吐一下嘈..... : 矛盾的有點詭異 不如設定狀態下滑 : 重生重來比較順勒........ 另外180度轉身 小跳好像是很普通的動作阿 通常跳配方向鍵 從古自今好像常常有方向鍵按少一點 移動距離就會短一點的操作 或是譬如CS的設定 以人體動作來說向後跳的距離是小於向前跳的 總而言之 這個動作本身還蠻普通的 我反而比較在意的是一些非操作上的細節啦 也就是這個遊戲的畫面動作精緻度超高 特別是那把千機傘 自製武器能做到這個程度 而且還可以讓旁人看得出來..... 這遊戲的設計真的不是普通的困難@@ --



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◆ From: 114.34.127.85 ※ 編輯: fewhy 來自: 114.34.127.85 (03/19 01:08)
1F:推 molepoppy:這遊戲是100年後的OLG XD 03/19 01:12
2F:→ fewhy:另外還有像說可以瞄準怪物特殊部位攻擊而且有特效的設定 03/19 01:14
3F:→ fewhy:要做到這點精細度也是將近虛擬實境了XD 03/19 01:15
4F:→ sezna:這麼先進用頭盔比較好 用鍵鼠很難想像 03/19 01:17
5F:→ fewhy:不過其實他的操作方面我都可以想像得出來 還可以 03/19 01:27
6F:推 iamjk122:用第三人稱視角 配合玩過SD鋼彈的經驗.. 03/19 01:30
7F:→ iamjk122:其實這些動作都挺合理的... 03/19 01:30
8F:→ iamjk122:180度轉身+小跳 差不多就是mca+收刀槍擊 03/19 01:31
9F:→ iamjk122:瞄準敵人特定部位 相當於避開敵人盾的方位及積極背擊 03/19 01:33
10F:→ w3160828:我覺得他是用全息遊戲套到鍵盤螢幕 真的很怪 03/19 01:36
11F:→ w3160828:他還說人物畫面轉哪 遊戲裡的人也會轉哪 03/19 01:37
12F:→ w3160828:人頭 03/19 01:37
13F:→ w3160828:然後主角做出一堆需要上帝視角才能辦到的 03/19 01:38
14F:→ w3160828:算了 討論一款不存在的遊戲設計問題 實在很蠢 放空腦袋 03/19 01:38
15F:→ w3160828:比較好 03/19 01:38
16F:→ fewhy:我倒不覺得他有開上帝視角 感覺只是經驗極為老道的操作 03/19 01:40
17F:→ fewhy:倒是那個轉畫面轉人頭的我忘記了 但是蠻難想像的XD 03/19 01:40
18F:→ fewhy:喔 但是書裡提到的好像是抬頭看 那倒是沒啥問題阿.. 03/19 01:42
19F:推 theyolf:他意思應該是說人物第一人稱 譬如你看前面 人物面朝前 03/19 01:59
20F:→ theyolf:你視角轉到後面 人物面也會跟著轉 蠻正常阿 wow就這樣 03/19 02:00
21F:→ theyolf:所有第一人稱遊戲都會這樣阿 CS也是 03/19 02:00
22F:→ fewhy:不是 有一章特地提到說往上看得時候人物的頭會抬起來 03/19 02:34
23F:→ fewhy:但是如果左右轉的時候只轉頭就很怪了XD 但是沒這種事就是 03/19 02:35
24F:→ theyolf:喔對 只轉頭就很怪了 03/19 02:59
25F:推 kidkenyen:抬頭這件事情在現在的遊戲是有就是了w 03/19 03:20
26F:→ kidkenyen:我覺得不寫全息頭盔反而可以換號玩還滿不錯的xD 03/19 03:20
27F:推 kuramylove:其實大家只是"全息頭盔類型"的網遊看太多看習慣了 03/19 03:29
28F:→ kuramylove:以現實角度來看全息頭盔一樣是超不合理的玩意 03/19 03:30
29F:→ kuramylove:這本的背景除了說是鍵鼠遊戲以外其餘的時代什麼都沒提 03/19 03:31
30F:→ kuramylove:也許真的百年後OLG一樣是鍵鼠卻可以做到這麼精細也未必 03/19 03:31
31F:→ kuramylove:當然..這不過是小說,太強求與現實比對的合理性也太累 03/19 03:32
32F:→ kuramylove:題外話..有許多的全息OX式網遊內還附帶精神時光屋哩 03/19 03:33
33F:→ kuramylove:外界一小時等於遊戲內一天之類,我都想在遊戲內唸書了 03/19 03:34
34F:推 Odyseus:對於鍵鼠操作苦手的我,看虛擬實境的反而比較有帶入感 03/19 04:07
35F:→ darkbrigher:有沒有遊戲界還有強制退役的.... 03/19 10:17
36F:→ sealence:好像大陸那邊有聽過,不過連角色都被「搶」走也太誇張了 03/19 10:23
37F:→ sealence:又不是由俱樂部從頭開始培養,只有可能支付違約金而已, 03/19 10:25
38F:→ sealence:角色只可能是玩家選手的個人財產 03/19 10:25
39F:→ sealence:話說如果真有這種搶帳號的條款存在,還有誰要加盟俱樂部? 03/19 10:30
40F:→ sealence:有太多手段可以把人逼走,只留下帳號了,還有誰要加盟? 03/19 10:31
41F:推 azureroom:像賽車,選手如果跳隊,也同樣地不可能把車子帶著走吧? 03/19 11:51
42F:→ w3160828:拿賽車比不對.... 03/19 11:52
43F:→ w3160828:應該跟打棒球一樣 離隊你也要把手砍掉交給下一個接球衣的 03/19 11:52
44F:→ w3160828:比較接近的大概是在竹科工作 你離開工作你也不能把你創作 03/19 11:53
45F:→ w3160828:專利帶走 那是公司的 03/19 11:53
46F:→ w3160828:不過中國電競帳號到底怎搞的就不知道了 03/19 11:54
47F:→ darkbrigher:剛去看第一章有寫 職業選手簽約後帳號是俱樂部的 03/19 12:17
48F:→ darkbrigher:然後被逼走的其中一個原因是主角都不想參與廣告代言 03/19 12:18
49F:→ darkbrigher:結果老闆沒法從他身上賺錢 03/19 12:18
50F:→ sealence:是有寫,主要是條款存在的合理性,就算是以目前工作室或 03/19 12:26
51F:→ sealence:俱樂部的樣子去看,除非帳號是共同從無到有開始培養,不 03/19 12:26
52F:→ sealence:然是不會出現這種條約的,選手也不可能接受 03/19 12:27
53F:→ hcs9158:就年輕人傻傻不懂事簽了黑合同+主角有隱情捌 03/19 12:34
54F:推 louis0407:現在有類似的職業電競嗎?? 我意思是 最紅得幾乎都是RTS 03/19 12:38
55F:→ louis0407:每場比賽雙方的出發點都是均等的 所以遊戲帳號沒有任何 03/19 12:39
56F:→ louis0407:實質上的意義 選手也不會有興趣頂替他人ID 再來就是FTS 03/19 12:39
57F:推 louis0407:(FPS才對) 也是每場比賽的立足點都是一樣的 其他格鬥 03/19 12:42
58F:→ louis0407:競速遊戲也都是如此 遊戲帳號除了背後的榮耀外沒有實質 03/19 12:43
59F:→ louis0407:意義 類似本作品這樣有操控角色強度問題的遊戲 似乎都 03/19 12:44
60F:→ louis0407:沒有推行職業化? 倒是現實中的各種機械競速非常明顯 03/19 12:45
61F:→ louis0407:但也統一是選手歸選手 設備歸設備 03/19 12:46
62F:→ sealence:不是這樣講吧,網路遊戲跟平常電競並不一樣,電競在公平 03/19 12:50
63F:→ sealence:性前提下,帳號不會有實質性差異存在,網路遊戲則是官方 03/19 12:51
64F:→ w3160828:WOW競技場賽有帳號共用 不過合約怎樣就不知道了 03/19 12:51
65F:→ sealence:主辦或是一些公司協調官方辦理,帳號是一定有差的,並不 03/19 12:52
66F:→ sealence:能當硬體設備看。 現行下比較接近的可能還是工作室條款 03/19 12:53
67F:→ tony332976:書裡面不是有說 連工會的帳號都是幾個人連續接力不斷練 03/19 13:29
68F:→ tony332976:起來的 03/19 13:29
69F:推 molepoppy:帳號有價值+1 三季稻也因為名氣大 帳號換了N人玩 03/19 14:45
70F:→ molepoppy:如果換了帳號=作者換了馬甲 還能不能再紅一次就很難預料 03/19 14:45
71F:→ molepoppy:像現在跟出版社簽約 還是有很多家條約包含"綁定筆名"的 03/19 14:46
72F:→ molepoppy:筆名難道不是個人財產?可是不簽合約就出不了書了 03/19 14:46
73F:推 luzifer:把這個遊戲聯盟換成起點 大概就是那樣的感覺 03/19 17:58
74F:→ w3160828:起點連你的作品都是起點的 只要你簽約下去 03/19 19:39
75F:→ w3160828:你就是起點養的奴隸 03/19 19:39
76F:→ godfight: 打CS就算大地圖也能看倒數猜對手位置 06/14 22:17







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