作者coolark (無言的結局)
看板CCK-GENERAL
標題看了以上一戰
時間Thu Nov 6 17:53:02 2008
我忍不住打開了我的佈局戰式與定理來分析開局,
並用象棋巫師來分析對陣雙方的招法,
首先來說說開局,雙方以順包直車兩頭蛇對雙橫車開局,
棋譜說,這時補仕待機是執先方較為理想的選擇,
而紅方選了象棋軟件評分最高的變著飛邊相,
此時黑車有進三、進五跟進邊卒的選擇,
黑方選了最直觀的進三準備兌卒 //象棋巫師從這步之後就開始用算的
8. 車八進六 //棋譜上紅只有馬七進六,別無變著
卒7進1
9. 車八平七 包5退1
10. 傌七進六 車6平4
11. 炮二進二 卒7進1
12. 兵七進一 車4平7
13. 炮二退三 包5平3
14. 車七平六 卒7進1
15. 炮二平三 車7平3 //至此黑方反先
16. 炮三進二 馬7進8
17. 炮三進一 象3進5
18. 炮三平二 包8平7
19. 傌六進五 馬3進4 //馬3進4這步軟件覺得不好,但以人來看卻是最兇一著
20. 傌五進三 包3進8 //黑方準備棄子搶攻,但在軟件眼裡還是得子分數較高
21. 仕六進五 馬8退7
22. 車六平三 //同前篇推文所說,包平五或平六逼黑方上士,
避免黑車過肋是較為頑強的走法,但巧的是紅方與軟
件皆認為車六平三分數較高
車9平2
23. 車三進一 //軟件算到第8層還是+27,第9層變-27,
雖然發現不對了,但除此著也沒有別的選擇
車2進8
24. 炮二平五 士4進5
25. 後炮平六 包3平6 //後包平六準備退包守
26. 仕五退六 //不退包而退仕?戰術前後不一致
軟件算到11層還是退包,但到12層卻覺得退仕較好
包6平4
27. 帥五進一 車3進4
28. 帥五進一 馬4進3 //大勢已定
29. 帥五平四 馬3進4
30. 帥四平五 車3退1
31. 車一平六 車2平4
小結:紅方步步是走軟件判斷最好的一步,綜合以上所述,
我想紅方應該是使用了象棋軟件作為下棋輔助之用
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◆ From: 140.112.125.92
1F:推 oneraner:好酷的結論xD,話說用看的也知道底相不能棄阿 11/06 18:03
2F:推 asdfg77:黑方好強@@" 11/06 22:20
3F:推 aoe1996:// 寫程式用的註解 XD 11/06 23:00
4F:推 bobju:coolark對於開局素有研究, 幾次對局我都討不到便宜. /_\ 11/07 07:09
5F:→ bobju:對了,象棋巫師我曾玩過一陣子.若層數設太低的話算度會不穩定 11/07 07:11
6F:→ bobju:,就如本文分析一樣.層數設高的話的確很強,但耗時甚久. 11/07 07:11
7F:推 scyycs6:象棋巫師 走入某些我的譜著 也是會先高後低再敗 他太貪子 11/07 23:23
8F:推 popfish:原來如此 受教了 12/01 07:47