作者lych26 (楚漢象棋國獄考官)
看板CCK-CHUHEN
標題[建議] 關於棋國對戰模式
時間Wed Mar 29 21:50:00 2006
一對一的俘虜戰好像戰況不夠熱烈
有可能是不易找到對手約戰 或不敢直接在板上挑戰 (怕遇到太強的XD)
我建議可以新增團戰模式 多人組成一隊向另一國挑戰 (類似戰爭模式)
目前想到兩種決勝方式:
1.一般團戰:由被攻擊國派出同數量人馬ꠠ捉對廝殺 勝場多的一方獲勝
敗方全體成為俘虜
[補充:若雙方戰成平手 則各自收兵 沒有俘虜]
2.小隊模式:出戰人數不必相等 雙方都要指定一位隊長 每次派一人出戰
分出勝負後再比下一場 (勝者或打和可以繼續出戰 敗者等同被抓)
直到有一方無人可出戰則戰敗 (被抓者皆成為俘虜)턊 勝方之前被抓者可直接歸國 (不算俘虜)
特殊規則*隊長若被抓則該隊敗走 被抓者成為俘虜 未被抓者強制撤退
敗走方釋放之前抓到的人
*隊長可視戰況下令撤退 敗走方釋放之前抓到的人 敗走方被抓者成為俘虜
*每場戰鬥結束後 有10分鐘作戰會議決定下次出場人選 (可用聊天室)
*若戰事拖延太久 可先鳴金收兵 雙方約期再戰
(作戰期間隊員須盡量在站上待機 戰事結束前不得參與其他俘虜戰)
[補充:若戰況演變為雙方只剩隊長一對一單挑 又戰成平手 則不分勝負괊 所有被抓的人均釋放 也是沒有俘虜]
(此模式適用於高星武官帶隊出戰)
團戰模式優點
1.一次多人投入戰鬥 比較熱鬧有趣
2.直接召集對戰對手 省去找尋對手的時間
團戰模式缺點
1.組隊不易 須國民間彼此熟悉較能辦成
2.在結算勝負及俘虜時比較麻煩 尤其是小隊模式 (非同時間比完)
ps.以上只是個人提供的一些想法 至於實際能否施行還不知道 可以再做討論
ps2.若實際施行有困難的話 也可以考慮限制隊伍人數 (Ex.最多5人)
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◆ From: 61.231.140.84
1F:推 fox308:讚!!推一個~~~(能不能兩國組連隊打第三國阿 218.167.88.206 03/29 22:09
2F:推 nervouschang:可以啊 國之間能同盟的 218.166.41.241 03/29 23:34
3F:推 nervouschang:不錯啊 可以報隊 218.166.41.241 03/29 23:34
4F:推 sfHong:朱雀城主帶個頭吧XD140.112.249.176 03/29 23:41
5F:推 stupidfrog:可是這樣就一定會把隊長排在最後不是嗎 140.112.213.80 03/30 00:03
6F:推 lych26:但隊長通常是最強的 出戰嬴面大啊 61.231.140.84 03/30 00:20
7F:推 lych26:小隊模式就是考量隊中有高手設計的 61.231.140.84 03/30 00:24
※ 編輯: lych26 來自: 61.231.140.84 (03/30 00:50)
※ 編輯: lych26 來自: 61.231.140.84 (03/30 01:16)
8F:推 jobama:推一下~ 59.121.207.123 03/30 12:07
9F:推 nervouschang:將帥來一隊吧 140.112.30.107 03/30 18:07
10F:推 nervouschang:逍遙也一隊 140.112.30.107 03/30 18:07
11F:推 stupidfrog:恩 感覺真的很好玩XD 140.112.213.80 03/30 20:09
12F:推 fox308:希望我明天面試能順利~這樣就能提早歸隊了~ 61.230.96.246 03/31 20:39
13F:推 kh:逍遙早就有老鼠隊了 :p 220.143.221.63 03/31 20:52
14F:推 popfish:讚耶~~自己M起來吧^^ 61.57.128.20 04/01 01:17
※ HWBA:轉錄至某隱形看板 04/02 19:38