作者grence (多想兩分鐘 = =")
看板CCK
標題Re: [建議] 不同版本比較表
時間Thu Jun 5 23:20:47 2008
1. 團體逃獄戰之時間:
a.訂於週末假日進行 b.雙方自行協調 c.逃獄方PO文後兩天
d.其他 _____________
d,兩天太短,但我覺得必須強制回應,超過時間沒回應逃獄方應得一些補償
直接算成功...或是累積幾次算成功XD,但累積會有成員變動的問題,會變複雜
我覺得逃獄找沒人很悶!不管是之前個別逃獄或是現在的集體逃獄。
2.防守方成員星等:
a.獄卒星等不可以高於獄官 b.獄卒星等不限 c.其他 ____________________
b,星等目前沒意義…跟棋力不成正比,比如超強一星
換成象棋積分?
3.防守方接戰成員:
a.至少需要一名獄官接戰 b.該國國民均可接戰 c.其他 ____________________
a,大不了國民獄官化XD…
呃,是說這樣也許可以刺激國民多參與,也能拿來當招生的噱頭XD
4.防守方缺員之處裡:
a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________
c,andy說守方可以選擇一對多,感覺滿有趣的XD
5.逃獄方成員星等
a.申請團體逃獄之首腦需為隊伍中最高星等 b.首腦不限星等 c.其他 ________
b,星等的意義…
6.逃獄方缺員處裡:
a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________
b,要處罰吧,要逃又說沒空,那我三不五時就參加一下碰碰運氣,沒人接就算成功 = =a
參照10.
或是不得參加集體逃獄…一個月,或是本次跟接下來被抓三次不能參加集體逃獄
7.團體逃獄戰之先後手:
a.防守方一律先手 b.自行協調 c.其他 _______________
b,不是每個人都想先手
8.團體逃獄戰之勝負判定:
a.逃獄方積分需超過6成 b.逃獄方積分大於等於防守方都算勝利 c.其他 _______
a,防守方該有點優勢吧!犯人在牢裡還能找外援就要偷笑了啦~
這樣可以考外援是否夠義氣!XD
9.團體逃獄戰之結果:
a.逃獄方全體共進退,失敗全都留下 b.逃獄戰失敗勝方仍可回國,敗方加重罰
c.其他_____________
a,不然跟個別逃有什麼不一樣?
10.團體逃獄戰失敗之罰則:
a.全體一律計逃獄失敗一次 b.加重罰首謀計失敗二次支援軍除被捕計逃獄失敗一次
c.其他 _____________
....PO到這回頭看版,同意將帥兩位獄官說的
....基本上是跟他們有很多重複的部分 = ="
那再強調一下第一題好了,找沒人逃的問題一直存在,
看能不能從這裡開始實驗雙方可接受的辦法。
thomaski同時也建議想提高俘虜/逃獄戰的意願,
或許從多吸收新國民;提高獎勵;典獄長聯合稍微抬個手。
我覺得這些建議跟新制度沒有衝突,可以同時進行當作團體戰的配套措施。
下棋就下棋,沒什麼抬個手的?呃…好像太衝 囧a
我想喜歡下棋的人不會希望別人放水吧!!雖然我不放水也很弱…
也許讓逃獄方星等低的優先選對手可以稍微改善這個問題
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◆ From: 61.229.209.102
1F:推 kuopohung :也許可以設個讓子或讓步之類的 06/05 23:34
2F:→ grence :喔,我自己是不喜歡這種方式啦,審己度人..嗯 再討論 06/06 00:05
3F:推 aoe1996 :倒數第二句 你豪洨 XDDD 06/06 01:27
4F:推 kuopohung :讓子讓步並不等於放水吧 06/06 04:05
5F:推 GoodbyePeter:哈 推超強一星! 還有推aoe:你豪洨! 06/06 07:21