作者asdfg77 (南市套房出租出售)
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標題Re: [上疏] 一點小建議 有關獎贖金
時間Sun Jan 20 21:10:51 2008
※ 引述《aoe1996 (Good Luck)》之銘言:
就是阿
農夫我覺得在這經濟不景氣的時代
錢難賺 又要養家活口
不時來個颱風淹水 或是 乾旱
使得作物收成不易 虧損連連
好啦 廢話那麼多
就是阿 我覺得逃獄費或是贖金等
有點太貴了!!
特別是逃獄費 等級一當天逃獄就要800(?)應該是吧
我個人猜測啦
只是猜測 這也是因為大家對於俘虜戰興趣缺缺的原因
(或許是有別的因素啦 ~"~)
因為想說反正p幣只是虛擬的貨幣
但也不能說都免費啦
這樣就失去遊戲意義了 XD (好賭成性 XD)
總之
吾個人建議
可否試著把一些贖金 逃獄費等調低
至於獎金那些的 看各國的制度囉~
如果是我 我可能會利誘吧 XD
雖然是麻煩了一點 但也說不定能讓棋國熱絡一點
至於要調降多少錢...
我是覺得可以參考一下五子棋國的規定
是參考喔!! 不是說跟他們一樣...XD
也不知道這建議是不是好的
我只是照我想法說出來這樣 <(_ _)>
有認為不好的大大 也不要太激動喔 ^^"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.133.64
1F:推 JackelLee:可是抓到也不少錢~況且如果被抓了~國家也會贖回~ 01/20 19:19
2F:→ aoe1996:這樣就失了逃獄的樂趣了...被抓 就等著被贖回 01/20 19:36
3F:→ aoe1996:沒贖回...就一直被關 出不來... 這情況還滿常看見的@@ 01/20 19:36
身為農夫族的ㄧ員,吾也站出來情意相挺aoe大
發表一下看法
問題的本質在於 ~俘擄戰的參與率不高~
的確也是,似乎都是些固定成員,
通常這些人是棋國資深人士或棋力高的人
像吾等常被抓來抓去的實屬少見
也許,aoe大提出的辦法或許可行
那麼,草民以另外幾個角度分析,望能拋磚引玉
1. 下棋應該是興趣,是好玩,是為了樂趣或成就
於是,假使以棋國成員 "必須,不得不去做"的方式似乎不可行
當然,那只剩下以鼓勵性質的方式了
如果對手下戰書,或許大家的第一考量是對方棋力
如果沒有勝算,為何要接呢
所以,我們幾乎可以看到天空紅大,紅心王大頻頻出沒衝鋒陷陣
而少有棋力較低者或新手接戰書 甚至主動出擊
不能否認的是,這些新手或棋力較低者(例如草民)
他們仍然是有在ptt下棋的,只是沒參與俘盧戰
以利益方式,我想它本身一定有一定程度的效果
譬如說,大家對戰前先橋的一樣大
棋力高vs棋力低者
棋力低有較多獎金鼓勵 (當然已有的升星星制度也是鼓勵之ㄧ)
棋力高則拿到一般行情的獎金
當然,這得牽涉到如何有一個棋力高低的判別方式和各國的獎金制度
2. 被俘盧後
有些人就ㄧ值被關了@@
(我個人沒有申請逃獄的原因是我看到自己的圖被關就會反省)
如同ㄧ樣是種田人的aoe大提出降低贖金的看法
也許有些棋友是真的沒有p幣
所以被抓後沒動靜的可能原因如下
a 沒錢
b 獄官太強,不須浪費時間
c 反省
d 其他
(個人因素例如沒時間下期並不列入考慮)
以遊戲本質,也許改善方式可以增加:
A 跟國庫貸款
B 可以保釋 (由一公證人負責觀看對戰棋譜以判定,
表現良好不幸落敗准以保釋出獄,這樣也可幫助棋力低者檢討覆盤)
可以假釋 (得在想想)
只是提出ㄧ些小小看法,先起個頭,
思考不周請多包含
3. 各國可以每週由總統任命ㄧ為衝鋒隊長
而此隊長在自行找國內5名成員(最後是棋力分散平均)
此6人為一小隊
進行攻擊行動
而對戰當然是ㄧ對一
可以6人 VS 6人,
可以由隊長決定棒次,對戰前才呈交,這樣兩邊誰都不知道會對到誰
歷史故事中的上駟對下駟等情節有可能出現
也可能出現小蝦米幹掉大白鯊的畫面
很有趣吧
也可以像漫畫~好小子~劍道比賽
先鋒,副將,主將 (中間那兩個叫啥頭銜我忘了)
輸的換下一棒
那麼可能出現以一敵伍,或戰到最後主將對決等畫面
當然啦,既然是三國鼎立
國家發動攻擊,應該也沒有不接戰的道理
就像萬一大陸要打我們,台灣也得守阿
但是時間的問題小民不知如何克服,畢竟大家下棋時間不一
以上,天馬行空畫了很多大餅,給長官們參考
也希望能吸引更好的意見出現
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◆ From: 61.216.7.17
4F:→ asdfg77:賺到P幣囉^^" 01/20 21:11
5F:推 powerisyours:次鋒 中堅 01/20 21:42
6F:推 aoe1996:對對....我的意思就是想讓俘虜戰參予度提高...感謝asdfg!! 01/20 21:53
7F:→ JackelLee:俘戰你可以認為你自己適合的對手挑戰 01/21 00:48
8F:推 aaonepiece:推一個 01/21 09:59
9F:推 sa073103:呵呵~ 01/24 09:46