作者Larrychen (拉瑞塵)
看板CCO-SALVE
標題Re: 無聊....
時間Mon Aug 4 03:29:45 2003
※ 引述《Z3 (神話)》之銘言:
: ※ 引述《hiro (踩界的king~~)》之銘言:
: ※ 引述《parrotm (想逃獄的來找我)》之銘言:
: ※ 引述《stupidfrog (D組7號??!!)》之銘言:
: A隊 B隊
: ------------- -------------
: Larrychen tang
: Z3 stupidfrog
: parrotm
: hiro
: 我看不懂規則 能教我嗎
: 希望能有時間比
規則很簡單....
就是雙方設定隊上成員要扮演的【角色】。
隨著角色的不同,有不同的『移動力』、『攻擊範圍』、以及『活動區域』。
移動力(MP)
影響到推進的速度。換言之,如果當你想找某一個棋手下棋,
必須先走到他的附近(隨攻擊範圍不同),然後要求跟他交戰。
相對的,假如我是車(硨),當我看到 tang 對著我衝過來,
我就可以烙跑。
當然啦,如果他先走到我附近,而我又在他的攻擊範圍內,
他也選擇了交戰。那我就只好等死了....
攻擊範圍(AP)
除了移動力外,攻擊範圍也很重要。事實上,攻擊範圍,就等
於攻擊選擇權。在攻擊範圍內的敵軍,都可以是你選擇交戰的
對象。
當然,也跟一般在玩象棋的規則一樣。除了砲之外,攻擊範圍
等於 1 的,只能攻擊接觸的敵人。
攻擊範圍等於 2 的,就開始有了選擇權。不過,這個選擇權
是有限制的,就是不能被『卡住』。
我們舉個例子來說明好了
┼┼┼┼┼
┼┼
硨兵┼
┼
兵馬┼┼
┼
兵傌┼┼
┼┼┼┼┼
上面棋譜中的
馬,他的攻擊範圍是 2 。
理論上,所有
紅色的兵棋都在他的攻擊範圍內。
可是,最左下角的那個
兵,由於跟
馬之間,被另一個
兵與
馬卡住,
所以
馬不可以選擇攻擊他。
另外,也跟象棋的玩法一樣。包(砲)雖然攻擊範圍很大,
但是,只能選擇攻擊水平線或垂直線上的敵軍。
可是,不可以攻擊緊鄰的敵軍。
活動區域
除了士(仕)、象(相)有特定的活動區域外,其他的兵棋都可以
按照移動與攻擊規則全場活動。
士(仕)、象(相)只能在限定的活動範圍內移動與攻擊。
特別說明的是,你不可以攻擊別人,不代表人家不可以攻擊你。
關於這個遊戲的進行方式
我的想法是,每晚七點半到十一點半都可以進行攻擊活動,
每人每天只能進行一場。
然後,棋手在十一點半到隔天晚上六點之前,必須 mail 給我,告訴我你要移
動的位置。我會在七點的時候公佈。
每人每天只能移動一次。
如果 mail 給我之後,想要反悔,只要在六點之前 mail 給我就可以了。我會
以最後一封為準。
如果要移動的點,有兩個以上的人同時選擇,以先 mail 的人優先,後面的人
依序(前後左右,敵方的視角)排列在那個點的附近。
另外,移動時,以前一日的棋局為準。我的意思是,如果有單一路線的點被敵
方佔領,就不可以越過他而前進。如果是兩條以上的路線,又在你的移動力內
,只要有一條可以通行(沒有敵方兵棋),那就可以移動。
其實,大致上的原理,跟象棋一樣。只是我加入了陸軍棋行營的設計。
--
┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
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標題: Re: 無聊....
時間: Mon Aug 4 03:29:45 2003
※ 引述《Z3 (神話)》之銘言:
: ※ 引述《hiro (踩界的king~~)》之銘言:
: ※ 引述《parrotm (想逃獄的來找我)》之銘言:
: ※ 引述《stupidfrog (D組7號??!!)》之銘言:
: A隊 B隊
: ------------- -------------
: Larrychen tang
: Z3 stupidfrog
: parrotm
: hiro
: 我看不懂規則 能教我嗎
: 希望能有時間比
規則很簡單....
就是雙方設定隊上成員要扮演的【角色】。
隨著角色的不同,有不同的『移動力』、『攻擊範圍』、以及『活動區域』。
移動力(MP)
影響到推進的速度。換言之,如果當你想找某一個棋手下棋,
必須先走到他的附近(隨攻擊範圍不同),然後要求跟他交戰。
相對的,假如我是車(硨),當我看到 tang 對著我衝過來,
我就可以烙跑。
當然啦,如果他先走到我附近,而我又在他的攻擊範圍內,
他也選擇了交戰。那我就只好等死了....
攻擊範圍(AP)
除了移動力外,攻擊範圍也很重要。事實上,攻擊範圍,就等
於攻擊選擇權。在攻擊範圍內的敵軍,都可以是你選擇交戰的
對象。
當然,也跟一般在玩象棋的規則一樣。除了砲之外,攻擊範圍
等於 1 的,只能攻擊接觸的敵人。
攻擊範圍等於 2 的,就開始有了選擇權。不過,這個選擇權
是有限制的,就是不能被『卡住』。
我們舉個例子來說明好了
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硨兵┼
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兵馬┼┼
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兵傌┼┼
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上面棋譜中的
馬,他的攻擊範圍是 2 。
理論上,所有
紅色的兵棋都在他的攻擊範圍內。
可是,最左下角的那個
兵,由於跟
馬之間,被另一個
兵與
馬卡住,
所以
馬不可以選擇攻擊他。
另外,也跟象棋的玩法一樣。包(砲)雖然攻擊範圍很大,
但是,只能選擇攻擊水平線或垂直線上的敵軍。
可是,不可以攻擊緊鄰的敵軍。
活動區域
除了士(仕)、象(相)有特定的活動區域外,其他的兵棋都可以
按照移動與攻擊規則全場活動。
士(仕)、象(相)只能在限定的活動範圍內移動與攻擊。
特別說明的是,你不可以攻擊別人,不代表人家不可以攻擊你。
關於這個遊戲的進行方式
我的想法是,每晚七點半到十一點半都可以進行攻擊活動,
每人每天只能進行一場。
然後,棋手在十一點半到隔天晚上六點之前,必須 mail 給我,告訴我你要移
動的位置。我會在七點的時候公佈。
每人每天只能移動一次。
如果 mail 給我之後,想要反悔,只要在六點之前 mail 給我就可以了。我會
以最後一封為準。
如果要移動的點,有兩個以上的人同時選擇,以先 mail 的人優先,後面的人
依序(前後左右,敵方的視角)排列在那個點的附近。
另外,移動時,以前一日的棋局為準。我的意思是,如果有單一路線的點被敵
方佔領,就不可以越過他而前進。如果是兩條以上的路線,又在你的移動力內
,只要有一條可以通行(沒有敵方兵棋),那就可以移動。
其實,大致上的原理,跟象棋一樣。只是我加入了陸軍棋行營的設計。
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