作者t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)
看板Browsers
標題[-Fx-] 2016年底停止支援NPAPI外掛
時間Fri Oct 9 10:24:54 2015
https://blog.mozilla.org/futurereleases/2015/10/08/npapi-plugins-in-firefox/
Mozilla intends to remove support for most NPAPI plugins in Firefox by the end
of 2016.
停止支援後,所有NPAPI架構的外掛將無法使用,包含像FLASH、JAVA等
ghacks的報導:
http://bit.ly/1NruE07
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Browsers/M.1444357499.A.C85.html
1F:推 kira925: 但是FX不是也不想吃PPAPI? 10/09 11:07
2F:推 Alica: 所以還有一年多 等著看Fx要提啥新規格吧 10/09 11:40
3F:→ Alica: 反正NPAPI當年也是Netscape首創 自己砍掉重練也還好啦 10/09 11:42
4F:推 art1: 真的是舊版安定 10/09 11:54
5F:→ Alica: 要小心Fx不玩NPAPI後如Flash也不再出NPAPI新版plugin 10/09 12:51
6F:→ Alica: 這樣就不可能不升級了 總不可能放著漏洞不補吧 10/09 12:51
7F:→ playerlin: 如果是這樣就好笑了,一堆需要用的就不能用FX了 10/09 14:22
8F:→ playerlin: 至少Chrome本身內建PPAPI的Flash還是會繼續更新下去。 10/09 14:23
9F:推 sinzitsu: 內文有說會繼續支援flash 10/09 14:30
10F:→ Alica: 我的意思是Fx接下來提啥自創規格 Flash應該會跟 10/09 15:24
11F:→ Alica: 然後就跟著放棄NPAPI只出PPAPI和Fx新規格的產品 10/09 15:25
12F:→ Alica: 那麼user不跟著放棄NPAPI就是漏洞一堆 10/09 15:26
13F:推 doom3: NPAPI也走到末路拉 10/09 17:16
14F:推 Seventhsky: fx不支持ppapi的理由是認為html5才是未來的方向 所以n 10/09 17:53
15F:→ Seventhsky: papi結束大概也不會有新的規格 10/09 17:53
16F:推 xvid: Good! 10/09 18:12
17F:推 Kenqr: Flash會繼續支援, Java applet建議改成Java Web start 10/09 18:56
18F:→ Kenqr: Mozilla會和Unity合作,讓Unity的東西可不透過plugin直接跑 10/09 18:57
19F:推 Kenqr: 手機平板的瀏覽器基本上沒在支援plugin的, 10/09 18:59
20F:→ Kenqr: 所以未來的網頁趨勢必定會走向無plugin化。 10/09 19:00
21F:→ ksng1092: 萬一未來變成手機平板的瀏覽器支援plugin呢XD 10/09 19:05
22F:→ mmis1000: 是用js能做到的事,為啥要plugin? 10/09 19:30
23F:→ mmis1000: 連c跟c++現在都能轉成js了,早就不是技術問題了 10/09 19:31
24F:推 Kenqr: 手機就算支援也只是為了向下相容,寫成app比plugin好多了 10/09 19:34
25F:→ mmis1000: 連flash都有js的實作了...雖然不完整就是了 10/09 19:34
26F:推 mstar: 很多政府網站又要大改寫了,一堆靠 java 搞跨平台 10/09 20:20
27F:→ CP64: shumway 目前到哪啦? 10/09 22:26
28F:推 Kreen: Js+HTML5 可以調用 DirectX 和 OpenGL 了嘛? 10/09 22:37
29F:→ Kreen: WEBGL 好像爛很久了(我很久沒更新資訊了)= = 10/09 22:39
30F:推 mmis1000: WEBGL一直都好好的阿,啥時有爛掉的錯覺了? 10/09 22:55
31F:→ mmis1000: 之前mozilla都有把整個遊戲引擎port到web過了 10/09 22:56
32F:→ mmis1000: 基本上是已經完成的狀態了 10/09 22:57
33F:→ mmis1000: 用他的lib也是多到爛 10/09 22:57
34F:推 Kreen: 或著我應該講他已經很久沒有發嶄新能力了? 10/09 23:21
35F:→ kogrs: javascript 跟 html5還是有其限制 ,沒法access 硬體的東西 10/10 01:29
36F:→ Kreen: 謝謝樓上補充,而 flash 透過 Flash Stage 3D 去調動,所以 10/10 12:47
37F:→ Kreen: FLASH 並非一無是處,而有其存在價值。 10/10 12:47
38F:→ mmis1000: 以現在來說,去除掉銀行網頁那些,不去access硬體才是趨 10/10 13:41
39F:→ mmis1000: 勢吧?ㄅ要access硬體,就得放棄網頁本身的通用性了 10/10 13:42
40F:→ mmis1000: 這跟html5的目的完全衝突啊? 10/10 13:42
41F:→ mmis1000: 如果不access硬體就不能做到,這就根本不是網頁該做的事 10/10 13:44
42F:→ mmis1000: 了吧? 10/10 13:44
43F:→ mmis1000: 另外3d運算,webgl完全沒問題歐...因為本來就是opengl 10/10 13:49
44F:→ mmis1000: 當然你想得到的3d運算都沒問題 10/10 13:49
45F:→ Kreen: 那看你的目標是什麼了,用 flash 做網頁遊戲還是蠻有搞頭的 10/10 14:09
46F:→ kogrs: 當想把什麼東西都web化的時候,就得靠plugin,webatm就是一個 10/10 15:49
47F:推 ottokang: 還是靠瀏覽器本身實做WebGL來存取硬體吧 10/12 09:18