作者flame2yayaya (羅莉大萌(魔)王)
看板BoardGame
標題[規則] 關於 餘燼燃起 凰族後裔覺醒 幾個問題請
時間Sat Feb 28 13:15:24 2026
帶孩子玩寶可夢的玩家 最近跳槽平價桌遊
(寶可夢的開銷太可怕了……)
蠻有趣的一款遊戲
不過玩了玩發現幾個有點不懂的地方上來請教
1. 關於設置法術
是我同名法術都可以疊
還是只有專注特性的法術才可以疊
主要是發現對方召喚霧靈疊起來後
一個輪次可以叫到六隻霧靈 好滿……
下個回合一次湧上來我的凰裔就蒸發了
2. 戰鬥單位身上可以設置的法術個數
每隻單位可以設置複數身上的法術嗎?
像是我在霧靈身上裝三個藤甲術
或是在霧靈身上放藤甲術跟過度滋養
3. 對單位進行攻擊的時候
假設我的ABC分別對方的甲乙丙進行攻擊
對方使用丙守護甲後遭到破壞,
我的C失去戰鬥對象還需要消耗嗎
4. 輪次結束後,恢復階段,清除身上的消耗
對方滿場我剛好空場
那個瞬間對方的單位馬上直接湧上我的凰裔,我就輸了
表示在輪次轉換之前,
我應該確保場上至少有單位可以保護我的凰裔
這樣的認知對嗎?
幾個基礎的問題需要釐清
再麻煩有經驗的朋友了
感謝~~
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1F:推 SHDXRS: 以下是我的認知,不一定對: 03/06 13:41
2F:→ SHDXRS: 1. 同名法術只佔一個法術格沒錯(不管有沒有專注) 03/06 13:44
3F:→ SHDXRS: 不過召喚會有召喚單位的上限要注意,極端狀況一輪召喚六隻 03/06 13:45
4F:→ SHDXRS: 霧靈確實是可能的 03/06 13:45
5F:→ SHDXRS: 2. 我印象中沒有限制,可以無限疊 03/06 13:45
6F:→ SHDXRS: 3. 戰鬥分為單位對單位,或者單位對凰裔 03/06 13:46
7F:→ SHDXRS: 單位對單位的時候一個主行動只能 1 v 1 03/06 13:47
8F:→ SHDXRS: 所以不會有你說的狀況 03/06 13:47
9F:→ SHDXRS: 單位對凰裔的情況(只有這個情況可以一次宣告多個單位進攻 03/06 13:49
10F:→ SHDXRS: ),守備方是後手決定防守單位,沒守備的傷害會被灌到凰裔 03/06 13:49
11F:→ SHDXRS: 總之想了一下感覺你說的情境可能不該出現才對 03/06 13:50
12F:→ SHDXRS: 4. 我其實也還沒玩的很懂,但大致上來說確實是這樣 03/06 13:52
13F:→ SHDXRS: 凰裔每輪有一次可以跳下來幫單位擋傷害的機制算是滿重要的 03/06 13:53
14F:→ SHDXRS: 另外就是 core set 不打構築的話,預組的平衡很差 03/06 13:59
15F:→ SHDXRS: 選錯牌組很容易毫無遊戲體驗( 03/06 14:00