作者Greatsea (小左)
看板BoardGame
標題[心得] 港灣Gloomhaven 一二版差異
時間Tue Aug 5 23:13:47 2025
一版跟二版差在哪?
隨意打打的內容,分享給想知道部分答案的你。
✓✓一代的隱藏三個派系變成可解的聲望(軍事、商人、惡魔)
✓✓灰暗港灣的聲望二版改了什麼?
改成軍事、商人、惡魔,不斷彼此的爭奪港灣的實力。
以前這三者勢力達成條件後,就....沒了,對,沒了,歌照唱舞照跳,彷彿一切都沒有變
化。
現在有三位首領:軍事的第一神盾哈蒙、商人的潔克瑟拉、惡魔的惡魔至尊。你可以在這
勢力間作抉擇,或是三個都去周旋
現在選擇勢力你會得到早期的獎勵,相關的道具與特定關卡,長期來說,則會解鎖相關聲
望的劇情、特別的信封,去開啟額外的獎勵。甚至你跟某聲望靠一起,就會碰到那對你不
爽的敵對聲望的人.....
✓✓總的來說:
1. 使玩家更為緊張於選擇事件,分支的戰役路線,更能強化在港灣的沙盒遊戲的體驗。
2. 使得聲望衝突的劇情更為貼切,從開始到結束都是。
3. 得到更有意義的獎勵,以便強化玩家選擇上的感受,且把聲望的主題帶進遊玩的機制
之中。
>>玩到一張事件,a是得到物品,b是得到聲望,那個回饋感更為的強烈。
關卡重製啊,退休任務重製等等
✓✓全面寒霜新版優化
✓✓
規則優化到最新版本,稍微沒那麼瑣碎,嗯稍微。
角色卡牌全部重製或優化。更有特色或是更強。
>>玩了兩次,都會被以前我個人認定的最廢角色Tinkerer工匠給驚艷到,現在玩得好真的
秀翻了!!
>>>角色基本都全面加強,爽度更高。大家解鎖角也有太強而nerf的地方吧...要後面才知
道。但特色肯定都特別明顯了。
角色技能更動,以前都只有無聊的數值加減,現在更新到每個角色都有趣味的特色能力
>>像是我用的蠻子,就有一場一次免費的loot撿錢外帶恢復護甲!
巔峰成就:角色最極致的戰鬥風格達成。(通常都是很好笑的)
>>像是石頭人碎岩之心,每回合都要做跟障礙物有關的事情....其他玩家無奈到爆炸...@
@
畫風與模型全面更動。有好有壞....我就不愛新版的強盜弓箭手,舊版的美腿小正妹跑去
哪了QQ
地圖開門的擺放,要看下一段的劇情數字來開啟,增加驚喜感。
>>以前我都要自己遮遮掩掩的....
戰役流程圖,直接做出大版圖。以前只能靠地圖上的貼紙來看什麼能打....
>>所以那時要自己印網路分享喔流程圖....
收納!!從雄獅蠻顎後就開始的超精美收納盒,二版也跟上潮流了。
>>當然怪物地圖那些的,還是自己另找收納方便
其他戰鬥目標更新,新的狀態更新,卡牌的卡面上的符號更新等等
>>總之都是用過了8年後,各式更新的版本,來優化並且重製細節,讓二版玩起來真的真
的很舒服
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1F:推 kulas: 我只吃得下電腦版的...08/06 08:55
電腦聲光真的不錯,也方便約團不用收桌。
2F:推 sheldon1992: 推08/06 09:44
3F:→ tony332976: 等二版出中文 08/06 09:50
希望會有,好遊戲!!
4F:推 shadowlupin: 聽起來沒有像寒霜要建造自己基地的劇情?08/06 10:30
沒有喔!基本版的劇情就是在港灣城市與周遭發生的事情
港灣本身就是一座大城市,一樣會幫忙提升城市的繁榮值,增加不同的物品
寒霜是一個被遺棄的前哨小漁村...從無到有的建設。
5F:推 tuboshu: 推差異說明08/06 12:20
6F:推 joaoio: 推08/06 12:54
※ 編輯: Greatsea (49.214.1.44 臺灣), 08/06/2025 13:29:53
7F:推 casecase11: 重點是中文版,嗚嗚QQ, 08/06 16:26
8F:推 cantreadmind: 好棒的說明 08/08 17:22
9F:推 LiouKen: 感謝分享! 08/08 18:35