作者ileadu (千慮一得)
看板BoardGame
標題[閒聊] 卡卡頌 教堂分數
時間Mon Mar 13 03:53:46 2023
只有我覺得教堂分數太多嗎?
感覺教堂在卡卡頌裡面是很不平衡的存在
有抽到跟沒抽到的分數會有差
我的建議是 教堂沒完成的
以原本的分數除以二向下取整
例如 原本8分(缺一片完成) 只給4分
原本7分(缺兩片完成) 只給3分
一般教堂隨便放都可以有原本4分(教堂加周圍三片) 只給2分
九片全完成 才給9分(類似於城堡機制)
這樣才更有戰術考量
有教堂的會更積極完成自己的教堂
其他人才會圍堵阻止教堂完成
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.11.224 (臺灣)
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※ 編輯: ileadu (1.200.11.224 臺灣), 03/13/2023 03:59:37
1F:→ tinyfan: 道路跟城堡沒完成都一片一分,結果教堂這樣被說太強。 03/13 11:16
2F:→ tinyfan: 而且要圍堵,其實道路、城堡、教堂本來都應該圍堵啊 03/13 11:17
3F:→ ileadu: 道路真的是內建兩分 教堂內建是四分 03/13 12:49
4F:→ ileadu: 而且教堂放的位置好 一開始就有六分七分的也有可能 03/13 12:50
5F:推 Wallace1210: 為何要追求平衡?我是覺得沒差,因為卡卡頌抽板塊的 03/13 13:42
6F:→ Wallace1210: 機制就是一個運氣比較高的機制,比起將所有資訊都公 03/13 13:42
7F:→ Wallace1210: 開的桌遊來說。 03/13 13:42
8F:推 jackythere: 卡卡頌本來就是有運氣成分 03/13 13:58
9F:→ jackythere: 當然輸贏也是有可能得靠運氣來獲勝 03/13 13:59
10F:推 theash: 卡卡頌就是害別人把token卡在上面的遊戲啊。教堂怎麼會完 03/13 15:00
11F:→ theash: 成 03/13 15:00
12F:推 ayopoet: 卡卡頌是變相的資源(米寶)運用遊戲,如果能在別人 03/13 18:56
13F:→ ayopoet: 放置教堂回收前 03/13 18:56
14F:→ ayopoet: 賺超過9分,就不會覺得教堂很賺了。 03/13 18:56
15F:推 x12345x: 你是不是沒有算入米寶卡在教堂上面的機會成本 03/14 21:34
16F:→ ileadu: 考慮機會成本 可以改為向上取整7->4 03/17 12:07