作者bombomtom (棒棒糖)
看板BoardGame
標題[閒聊] 三國得志初體驗
時間Mon Mar 7 18:40:06 2022
昨天第一次跟朋友玩三國得志
用魏得了4X分獲得勝利
整體感想是互動性和帶入感太差
但遊戲選擇間的連動性和平衡意外的出色
所以有空花了點時間研究了一下這款遊戲
發現其實它的評分不低 國外甚至有不少好評
不過仔細想想 發現裡面其實有些畫蛇添足的設計
所以想跟大家討論一下
1 籠絡民心:用一個武將拿一個隨時可用的百姓(能力+1)
問題百姓只能用一次 等於最多就只能幫助你拿下一個目標
問題如果我不籠絡民心 我該回合本來就可以做別的事
這樣百姓意義到底在哪?
2 周瑜能力
在周瑜上放置一個農業和一個商業
用兩個百姓可以把農業或商業放進國庫
問題兩個百姓就是兩回合
我開發農業+收割也是兩回合還有開發分數
這樣誰要用這技能?
有人可以解惑嗎??
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1F:推 Eijidate: 民心主要是蜀國有用,因為劉備可以把民心拿回來。但是也03/07 20:28
2F:→ Eijidate: 不能說它沒用,有時候你能力值就差那一點,沒辦法搶到熱03/07 20:28
3F:→ Eijidate: 門格,有民心的人可以保持後手的威懾力,就像曹操謀略503/07 20:28
4F:→ Eijidate: 一直不出,會讓想先搶謀略格的人壓力很大。03/07 20:28
但你必須在前一手要花費一個人力去搶
而這個人力在前一回合原本可以做別的事
百姓雖然讓牌組運用更活 但代價有點大
5F:推 Eijidate: 所以可能要搭配搶民心會得到額外獎勵的武將去搶03/08 09:35
6F:→ Eijidate: 畢竟民心這格確實冷門,但沒這格的話,有些武將技能要求單03/08 09:36
7F:→ Eijidate: 獨搶到一格就可以得到XX獎勵,實在很難搶,對手會阻擋你03/08 09:36
8F:推 Eijidate: 例如樂進獨自爭奪公共行動區勝利,可以得到一金/糧+兵器03/08 09:44
9F:→ Eijidate: 但樂進那個鳥能力值哪有辦法單獨搶到什麼熱門格03/08 09:45
10F:→ Eijidate: 或是荀攸的技能可以在得到民心時加送兩糧,這樣划算03/08 09:48
真的有額外效益才划算
11F:推 icenivek: 可以看成是為之後鋪路的格子啊+1其實也是有不小影響力的03/09 00:15
這回合花一個將領買未來高機率搶下一個目標
沒說不行 只是CP值好像有點低?
12F:推 nhltc1975: 推 遊玩心得分享03/10 09:08
13F:推 eastpopo: 吳國的某位武將可以一次拿二民心,搭配周瑜,兩人03/11 02:16
14F:→ eastpopo: 可以做三種行動03/11 02:17
這樣周瑜就合理的多
雖然條件嚴苛 但考量他能力很高 給過
(一樣532的曹操表示)
※ 編輯: bombomtom (223.136.200.211 臺灣), 03/11/2022 15:24:11
15F:推 lifehunter: 你前一回合不見得可以做其他事啊 格子是要搶的 有時 06/19 20:58
16F:→ lifehunter: 你武將搶不過人 只好去拿民心 而且有些將領的能力 拿 06/19 20:58
17F:→ lifehunter: 民心有附帶其他好處 06/19 20:58