作者utakasan (小風)
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標題Re: [問題] Evolution延伸問題
時間Thu Jun 21 12:23:50 2012
※ 引述《utakasan (小風)》之銘言:
: 抱歉內文吃光光~~
: 剛看完大家討論的伏擊後,也想到另一個跟伏擊很像的功能!
: 那就是"鮟鱇魚",功能是忽略敵人的一個能力進行反擊!
: 但我想表達的是,當敵人想吃"鮟鱇魚"時,是不是"硬殼"
: 是要自動失效的,然後鮟鱇魚才開始選擇要忽視哪個能力。
: 例如有一個肉食動物擁有"硬殼"和"毒液",牠攻擊鮟鱇魚時~
: 鮟鱇魚可以反擊成功且本身不會中毒死亡,因為"硬殼"失效
: "毒液"被忽略。不知道這樣想合不合理?
今天跟朋友試跑,我拿全部的鮟鱇魚,但忘了放硬殼= ="
這樣也好啦,剛好做為忽略硬殼這個能力。
結果玩起來,差別沒有很大,不想咬就是不想咬,要破鮟鱇魚流
時,就再養一隻肉食來吃!
再加上朋友提出一個觀點,也讓我能接受和伏擊不一樣的說法~
就是鮟鱇魚是把獵物吸引到可以攻擊的範圍然後反客為主現身,
所以被獵物種還是有時間縮進殼裡;但伏擊是物種在吃東西時,
攻擊方從看不到的地方攻擊,所以被獵者沒有時間準備,這讓穴居
和硬殼失效是合理的。
結果沒有比較特別,那就照著規則說明的來進行~
以上是回報!
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◆ From: 210.243.2.253
1F:推 airfirewolf:要破琵琶魚就讓琵琶魚餓死就好XD 06/21 15:07
2F:→ airfirewolf:這一套要有足夠食物通常要靠合作跟溝通... 06/21 15:07
3F:→ airfirewolf:單放生物的琵琶魚~很難放很多隻~放很多通常會餓死 06/21 15:07
4F:→ utakasan:我都只打3個~= ="",不能靠合作和溝通,不然鮟鱇魚沒法 06/21 16:31
5F:→ utakasan:發動保護~XD 06/21 16:32
6F:推 airfirewolf:對~所以琵琶魚只能靠天然食物~但天然食物每人平均每回 06/21 16:33
7F:→ utakasan:也可弄2隻+1隻各能力的草動物,配合smoox的變體規則 06/21 16:33
8F:→ utakasan:也很威~ 06/21 16:34
9F:→ airfirewolf:合約2個。這還不計算其他能力消掉的 06/21 16:34
10F:→ utakasan:嗯~是的!對了~剛才注意到為什麼你叫他琵琶魚? 06/21 16:35
11F:→ utakasan:不是不一樣嗎?琵琶魚不是等於垃圾魚? 06/21 16:36
12F:→ utakasan:我錯了~google一下!! 06/21 16:37
13F:推 airfirewolf:因為它中文名稱就是安康魚、琵琶魚...0.0 06/21 16:37
14F:→ airfirewolf:因為我有把Anglerfish中文化~我覺得翻成誘餌是翻內涵 06/21 16:38
15F:→ airfirewolf:但是因為卡上有圖~所以我最後選擇翻琵琶魚。馬的~剛看 06/21 16:38
16F:→ airfirewolf:到本尊,我嚇到感覺噁心想吐= =" 06/21 16:39
17F:→ utakasan:魔物獵人常在看~~~XD 06/21 16:40
18F:→ airfirewolf:安康魚肉質緊密如同龍蝦般<==這是唯一吸引我的:P 06/21 16:40