作者itisonlyform (風行者)
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標題[問題] 農家樂情境題:你會怎麼做?
時間Sun May 13 19:43:52 2012
農家樂來到第12回合,開出「增加家庭成員即使沒有空的房間」
此時假設你是首家,你家中有空的房間
你有一張兩石頭換2分的次發要打,而其他玩家都沒有空的房間可以生人了
情境一:
假設其他行動格都看起來不怎麼肥,你的選擇是「不用房間生人」或尾子「生人打次發」
你會踩哪一個行動格?為什麼?
假設有另一個同樣值3分的行動格?(且對你而言沒有3分行動了)會影響你的決定嗎?
情境二:
假設你是首家,第四家有空房間可以生人,你的決定是?
情境三:
假設你是首家,二家有空的房間,但對二家而言有更肥的行動格,生人可能不是他的首選
(例如有9木可以拿,而二家正好缺木圍柵欄)
你會踩「生人打次發」期待二家踩「空生人」嗎?
情境四*:
假設開的是「犁田後播種」,但你沒有種子可以播種,你會卡犁播嗎?(對你而言是2分步)
假設你有另一格4分的行動格,且可能被別人踩走(假設對別人來說值3分)
另外其他人都有足夠的種子,梨播對他們來說值5分左右
情境五*:
類似情境四,但是二家也沒有種子,二家也有一個4分的動作可以做(和你不衝突的行動)
你會期待二家去卡三四家嗎?
以下兩題變化有空想更多的人再選答吧XD
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以上情境假設分數結構改變(例如你另一行動非4分而是5分),你會改變決定嗎?
你決定自己賺或卡人的臨界點是什麼?為什麼?
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假設以上情境是在第13回合發生,你的決定會不一樣嗎?為什麼?
這幾個情境用賽局分析似乎很有趣
因為桌遊很常不是兩人的競賽,可能發生的事沒發生前都不知道會怎樣
當大家都有機會卡人,但卡了自己就會虧的時候,該誰去卡呢?還是就讓他賺呢?
顫抖的手還滿可怕的........
(或許會有人說要更多資訊才能決定,不過就先假設你只有這樣的資訊吧ORZ....)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.223.146
1F:推 Icebolt:選讓參與遊戲玩家遊戲分數總和最高的行動 push push XDD 05/13 20:34
2F:推 theash:農家樂有些人會卡人,我在玩的時候都會說要卡無所謂~~不過 05/13 21:06
3F:→ theash:有些動作是大家一起窮而已~~(ex 拿釣魚2食物而非選臨時工) 05/13 21:07
4F:→ theash:我和幾位常玩的朋友是比較偏好維持富裕環境(讓大家高分)的 05/13 21:08
5F:→ theash:行動啦。有時候別人賺,自己也會跟著不容易被卡到而賺 05/13 21:09
6F:→ theash:--- 05/13 21:09
7F:→ theash:但是,卡黎播!卡就對了!!除非自己有更好更必要的動作 XD 05/13 21:09
8F:推 jg6310:這些題目是要考農家樂系碩士的申論題嗎XD 05/13 22:57
9F:推 kaseno:空房間是幾個? 空一個 空兩個 空三個都會影響選擇啊 XD 05/14 00:12
10F:→ kaseno:以範例1來說 如果我空兩個房間 那我先採無空房生人再踩生人 05/14 00:13
11F:→ kaseno:打發展卡 也沒什麼不好 05/14 00:13