作者r2038182 (冰封塵緣)
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標題[閒聊] 研究生創遊戲公司 月營業額30萬
時間Sat Mar 31 13:39:20 2012
〔自由時報記者林曉雲/台北報導〕「我們從小就有玩益智性桌上遊戲,看到現在小孩被
稱為S世代(Screen螢幕的世代),就想要推廣不插電的桌遊,把小朋友拉離開平板螢幕
。」
七年級生中原大學化工所學生成寧和同學鄧昭怡、溫奇翔用小資本五十萬元創立遊夥公司
,販賣德國桌上遊戲,也和中原商品設計系合作研發本土桌遊,公司成立才短短四個月就
開始獲利,現在每月營業額可達卅萬元。
獲大專畢業生創業競賽入選獎
教育部昨舉辦「大專畢業生創業計畫競賽」成果發表及頒獎,中原大學遊夥公司獲得入選
獎,共有十組創業團隊各獲四十萬到五十萬元的入選獎補助,台科大學生組成的「拜爾菲
特公司」則獲一百萬元優選獎補助。
現年廿四歲才由中原大學會計系畢業一年多的鄧昭怡表示,成寧的媽媽有德國朋友,從小
就玩桌遊,又帶到教會和他們一起玩,桌遊不但益智好玩,又可以增進人與人之間的互動
。
成寧表示,剛開始創業時,因為他們堅持不向家裡拿錢,資金壓力大,有一次,店內預訂
的冰箱已經送到,但大家卻發現帳戶裡沒錢,只好想辦法回家去挖小豬撲滿,最後老闆看
他們辛苦地湊錢,還特地少算一點。目前設在中原大學旁的實體店面,已成功吸引學生、
上班族和幼教青睞,投資不到半年已回本。
溫奇翔說,除了銷售國外引進的近四百款遊戲外,入場費是主要的營收來源,顧客可自由
選擇遊戲,再由他們進行教學,即使只玩一小時也能輕鬆上手,未來還會爭取德國桌遊的
代理權。
「拜爾菲特公司」執行長劉家忠,在台科大老師林上智協助下,和台科大機械博士范昌源
、朋友鄭汐珠共同創業,運用生醫和機械專業技術,設計客製化的醫療器材和輔具,例如
顱顏顎骨板骨釘系統、特製鞋墊等,現在已開始有訂單,一步一步往夢想前進。
有人能介紹嗎??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.164.217
1F:推 samnging:中壢的桌弄 03/31 13:40
2F:推 transfinate:研發的本土桌遊是哪款 03/31 13:44
3F:推 I23:看完這篇可能又要一堆人來開桌遊店了XD 03/31 13:49
4F:推 samnging:仍後又要倒店 03/31 13:49
5F:推 kissdamn:營業額三十萬 且大多來自入場費 這純益蠻高的哦!! 03/31 13:50
6F:推 I23:三十萬感覺應該是賣遊戲版稅佔大多數 03/31 13:53
7F:推 tablelee:有開放加盟嗎!!!! 03/31 14:03
8F:→ kuso0516:營業額還要扣掉成本吧 03/31 14:30
9F:推 lolicat:成本50萬,半年回本?利潤有這麼好嗎= =a... 03/31 15:21
10F:推 alumb:開桌遊店很辛苦吧,我看是記者寫得太不深入..... 03/31 15:32
11F:推 avalanche200:看起來成本50萬半年回本 每月利潤9萬很合理 不然 03/31 15:45
12F:→ avalanche200:但是我以我的消費經驗 剛開幕時店內手約有4-5人 03/31 15:46
13F:→ avalanche200:實際上每人能夠拿多少可能還要再考量 03/31 15:47
14F:→ avalanche200:但是還是很高興有桌遊店能成功活下來! 創業維艱啊!! 03/31 15:47
15F:推 boardgamehut:經驗上記者會自己把數字放大 03/31 19:01
16F:推 jogkong:有神快拜 03/31 21:22
17F:噓 yangtzelue: 03/31 22:31
18F:推 marget:我認識老闆,真的是記者隨便寫寫,但是老闆們也真的很認真 04/01 13:48
19F:→ marget:很努力在經營,遊戲還在開發中 04/01 13:48
20F:→ marget:係望大家不要被記者誤導,中壢人請多多支持 04/01 13:49
21F:→ marget:中原大學附近,"桌弄" 04/01 13:50
22F:→ hisashilie:一個月三十萬有很多嗎..成本應該很高.. 04/01 14:02
23F:→ hisashilie:其實我的意思是...這些人...真的很辛苦...謝謝你們 04/01 14:03
24F:推 marget:因為當年王品第一年的總營業額只有140幾萬 所以30萬看起來 04/01 14:20
25F:推 Silvanus:有空去拜大神! 04/01 14:48
26F:推 SeekU:推店家很認真 噓記者太隨便 亂畫大餅會害很多人 囧>" 04/01 16:01