作者noyarc (不完全燃焼)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......
時間Tue Mar 20 14:04:16 2012
跟單機的一樣
我都把拉下來填笑臉的人叫「賣藝者」
用來愉樂你的人民
賣藝者不足 人民不夠快樂 結果就是暴動
※ 引述《rangerange (癡情種子)》之銘言:
: 若真如各位板友所言
: 那麼我有可能會在一場遊戲中完全不用蓋神廟
: 但卻可以不用擔心發生起義囉
: 想法:
: 每當我從人力庫增加2名工人時
: 我需要的幸福指數卻只增加1
: 而我只要用其中1個工人來蓋住所需的指數
: 就不必擔心會發生起義事件
: 此外,我仍有一個工人可以使用
: 完全不需要蓋到神廟
: 是這樣嗎?
曾經我也是這樣認為的
直到我失去了無數的白點
直到我看到有人因為笑臉不足被扣了二十分
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運命の果実を、一緒に食べようーーー
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.241.83
1F:→ rangerange:所以簡單來講 如果"笑臉指數的空格>閒置工人"就會發生 03/20 15:54
2F:→ rangerange:起義 即使是"笑臉指數缺1 卻無閒置工人" 1>0 也會起義 03/20 15:56
3F:→ rangerange:是這樣想沒錯吧!? 03/20 15:56
4F:→ q90036: 沒錯 03/20 16:23
5F:→ q90036: 我教的時候確實都是用 1>0的概念去講 03/20 16:23
6F:→ q90036: 不用亂取一堆名字 XD 03/20 16:23
7F:推 jaingron:等等~單機是什麼東西? 03/20 17:52
8F:推 pikacha:通常被扣8~12分的人也不少!! 03/20 22:50